【Fate/GO】シナリオやゲーム部分以外のモーション背景音楽の頑張りが報われない・・・・・・

167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 19:51:48 ID:vLhb3Bjs0

シナリオやゲーム部分以外のモーション背景音楽の頑張りが報われない・・・・・・

1部初期がスマホゲー構文に則って作ったらシナリオ細切れかつ合間合間にくだらない戦闘が入って不評
対して後半それ辞めたら好評だったってインタビューで言っていたがイベントでもこの形式辞めたらいいのに、
それともリンゴかじり速攻終わらせて虚無虚無いうはともかく、貼り付けさせられず他ゲーに流れるのはまずいって判断なのか

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 19:52:57 ID:MP0cd2K20
>>167
それもあるけどユーザーの足並み揃えて話題にし易くしたいんだと思う

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 19:53:55 ID:OytffpQw0
>>169
今回は条件厳しくてむしろ足並み乱れてると思う

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 19:54:06 ID:fbolQ4Lo0
>>167
ぶっちゃけそこは「あっちを立てるとこっちから叩かれる」案件なので、どっちにしたとしても大して変わらないと思う

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:03:26 ID:/3Ox9DJg0

>貼り付けさせられず他ゲーに流れるのはまずいって判断なのか

仮にこれだったらもっとユーザーを楽しませられる工夫なりなんなりやれって話
そういうのが出来ないからどんどん人が離れていくんだろうに

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:06:25 ID:fbolQ4Lo0
>>184
いや、工夫はしてると思うぞ毎回イベントギミック変えてるゲームなんて滅多に聞かないし
多分型月も含めて単純にセンスがないんだと思う

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:08:00 ID:/3Ox9DJg0
>>191
なるほど、センスが終わってるなら納得

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:09:48 ID:MP0cd2K20
FGOというゲームシステムというかベースシステムでやることはやってるとは思うんだよな…
きのこが言ってるように九龍城状態だからとうどうしようもないぜ

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:11:47 ID:g77Ygnm.0
>>199
今回の不満、プログラムシステムが九龍城なのとは何一つ関係ないと思うけど

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:13:07 ID:MP0cd2K20
>>201
いや、今回は知らんよ…

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:18:37 ID:g77Ygnm.0
>>203
じゃあ今回の話に安価つけてユーザーの足並み云々言って何の話をしてるんだよ…

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/05/02(月) 20:19:18 ID:MP0cd2K20
>>218
すまん、184に対して言いたかった
安価付けなかったのが悪いな
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