【Fate/GO】リヨの普通頭身の絵、結構可愛いんだよな 美麗イラスト系ではないが
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 19:56:12 ID:bRUGjlZI0
リヨの普通頭身の絵、結構可愛いんだよな
美麗イラスト系ではないが
美麗イラスト系ではないが
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 19:59:09 ID:1UFF7wl.0
エロ萌えキャラ需要には合わないだろうし、ガチャフル回転しなさそうではあるが
実装版バニヤンやバニー霊衣見る限り、上手くて可愛いし衣装センス良いしアレはアレで好きだぞ
バニヤン最終絵好き
実装版バニヤンやバニー霊衣見る限り、上手くて可愛いし衣装センス良いしアレはアレで好きだぞ
バニヤン最終絵好き
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 22:27:21 ID:vJ7Gbyu60
リヨ絵はデフォルメも頭身高めのも可愛いとは思うんだがFGOのキャラの立ち絵としては華がないというかなんというか
世界樹とかみたいに全部リヨ絵みたいなゲームならそれはそれでアリなんだけど
世界樹とかみたいに全部リヨ絵みたいなゲームならそれはそれでアリなんだけど
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 22:30:50 ID:kzcGe2DU0
>>52
わからんでもないけとまぁ今更感ある
普通に頭身伸びたリヨ絵好きだからいいけどね
わからんでもないけとまぁ今更感ある
普通に頭身伸びたリヨ絵好きだからいいけどね
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 22:32:32 ID:2HI5v6fo0
もうイラストレーターごった煮状態だし誰でもいいやって気分です
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 22:46:30 ID:b2MapMy.0
色んなイラストレーターが参加してるから自分に刺さる鯖もいるわけだしな
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 23:05:52 ID:.iKE7v/60
グラブルの絵の統一感とかはすごいと思う
自分はこのごった煮感が好きだな
>>55
まさにこれ
自分はこのごった煮感が好きだな
>>55
まさにこれ
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 22:48:01 ID:ctD5C9dY0
単独絵師だとそいつが迷走しだした時のリスクもあるしな
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 23:34:17 ID:aZenJBAw0
絵柄統一は規模が大きくなる程チームでやってるでしょ
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/23(土) 23:57:59 ID:kzcGe2DU0
アニメとかは武内絵風に統一されてたけどACは絵柄そのまんまでモデリングって感じよね
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 00:33:57 ID:OBEUVOUs0
グラブルも担当ごとに何人かで受け渡ししてるんだろうが
左足と右足入れ替わったり捻りすぎて骨折してたりパーツ配分がおかしい絵は誰も何も感じなかったのかと思うことがある
左足と右足入れ替わったり捻りすぎて骨折してたりパーツ配分がおかしい絵は誰も何も感じなかったのかと思うことがある
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 00:38:51 ID:HOhS.Aqc0
サイゲは絵師が外部に逃げ出さないよう他所では使い物にならない技術に捻じ曲げてパーツごとに担当を分散させてバラバラに描かせてるって聞いた事ある
両手とも左手になってる例なんかを見ると真実味を感じる
両手とも左手になってる例なんかを見ると真実味を感じる
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 01:50:34 ID:B2OcmZn.0
>>62
そこまでの手間かけてメリットはあるのだろうか…と思うと現実味に欠けるけどなぁ
1枚仕上げるのにどれだけの人に渡らせるんだ
そこまでの手間かけてメリットはあるのだろうか…と思うと現実味に欠けるけどなぁ
1枚仕上げるのにどれだけの人に渡らせるんだ
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 02:04:27 ID:HGOh9EGw0
>>69
でも分担で素晴らしいイラスト一つ仕上げるノウハウを会社側が制御し切れてるなら割と革新的に思える(クリエイターにとっては可哀想な話だけど…)
辞めさせるの防止するだけでなく、仮に左手担当が辞めても左手担当を新たに育てて補充すればイラストの質は保ちやすい訳で
イラストレーターもライターも本人のセンスや技術に依存してて替え利かないのが一般的だからなぁ…仮に分担できのこの文章を再現できてたら型月も永遠と続くんだろうが…
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 02:34:10 ID:HOhS.Aqc0
>>69
半ば都市伝説感覚ではある
どちらかといえば絵師に階級やグループ分けがあって作業が細分化されてるものの厳密にパーツ担当として振り分けられてるわけではないというのが真相ではないかと思う
半ば都市伝説感覚ではある
どちらかといえば絵師に階級やグループ分けがあって作業が細分化されてるものの厳密にパーツ担当として振り分けられてるわけではないというのが真相ではないかと思う
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 03:27:16 ID:B2OcmZn.0
>>71
海外漫画なんかモロにスタジオ化した分業制だし絵柄統一して一定のクオリティ保つというのは現実的だし効率化されてると思うんよ
ただ絵として描き起こすなら、ラフ・下書き・線画起こし・仕上げという工程はあるわけでパーツごとに描いてたら下書き以降の工程がパーツごとに行われるというのがクソ面倒じゃない?と
Live2D用で多少のパーツわけは必要としても全体が見渡しながら作るものだし、一枚絵だとしたらなおさら囲い込み用にバラバラに描いたパーツを合成するよりは多少のブレがあっても一人が描いた方が手間も時間もスマートだと思うのだ
>>72のいう分業なら納得いくんでパーツ云々はどっちも左手みたいなミスを揶揄するネタなのかなぁというところだ
海外漫画なんかモロにスタジオ化した分業制だし絵柄統一して一定のクオリティ保つというのは現実的だし効率化されてると思うんよ
ただ絵として描き起こすなら、ラフ・下書き・線画起こし・仕上げという工程はあるわけでパーツごとに描いてたら下書き以降の工程がパーツごとに行われるというのがクソ面倒じゃない?と
Live2D用で多少のパーツわけは必要としても全体が見渡しながら作るものだし、一枚絵だとしたらなおさら囲い込み用にバラバラに描いたパーツを合成するよりは多少のブレがあっても一人が描いた方が手間も時間もスマートだと思うのだ
>>72のいう分業なら納得いくんでパーツ云々はどっちも左手みたいなミスを揶揄するネタなのかなぁというところだ
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 00:53:06 ID:40VLbJj.0
リヨアサシンは別絵師にエロくデザインしてもらいたい
実装できるのか知らんけど
実装できるのか知らんけど
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 00:57:05 ID:b487Jpos0
リヨ鯖女体化ばっかで正直…
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 01:11:01 ID:c2WICT3o0
礼装絵とかで何年も前に型月のエロい二次創作やっていた人たちが引っ張って来られているとドリーム味を感じる
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 01:32:22 ID:40VLbJj.0
リヨアサシンは女体化なのかそうではないのか
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 01:53:01 ID:TzGcwQdY0
リヨアサはエレナちゃんの絵師が描いてた気がする、あれで良い
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 06:03:20 ID:loUCkxO.0
紙カードのTCGはカード1枚1枚別々だから絵柄これくしょんでよかったんだが
立ち絵が並ぶと違和感があるなぁ
立ち絵が並ぶと違和感があるなぁ
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 07:31:57 ID:84K.UQaE0
ていうか分業制語るならそれこそ北斎とかの浮世絵版画がそれよね
パーツ分業制とかは置いといて
パーツ分業制とかは置いといて
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 08:20:33 ID:RR/etkD60
線画と塗りが違う人なのはよくあるよね
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 08:29:30 ID:rsOh7zQQ0
最近の武内絵なんか顕著だよなあ
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 08:35:33 ID:ptqBer2Y0
最近のどころか歌月から人頼みだから、かれこれ20年くらいだろ
塗り担当クレジット併記してやれよとずっと思ってる
塗り担当クレジット併記してやれよとずっと思ってる
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 15:19:14 ID:rXMWTrkQ0
リヨ絵で思ったが経験値に鯖書いて欲しいって人もいるのかね
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 15:51:37 ID:tV8zlrjs0
☆1フレガチャ産なら経験値鯖がいてもいいと思うが
☆3だろうと石ガチャで出るのは嫌だな-って思ってしまうw
☆3だろうと石ガチャで出るのは嫌だな-って思ってしまうw
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/24(日) 15:54:15 ID:vLJdui4U0
経験値の絵はあのちびキャラで脳に染み込んじゃってるんで
ちびキャラ絵じゃないとむしろ嬉しくない
ちびノブ欲しいなあ
The post 【Fate/GO】リヨの普通頭身の絵、結構可愛いんだよな 美麗イラスト系ではないが first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.
ちびキャラ絵じゃないとむしろ嬉しくない
ちびノブ欲しいなあ
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る

