【Fate/GO】アタッカー鯖単体でみたらQも十分強い鯖沢山いるんだよ そこにサポーター込み評価になるとガクって差がつく

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:23:27 ID:5kkjxucA0
アタッカー鯖単体でみたらQも十分強い鯖沢山いるんだよ
そこにサポーター込み評価になるとガクって差がつく

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:25:06 ID:Xzcu6BB.0
サポを使えない機会があればQ鯖は見直される
つまりテスラカップ

 

759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:27:01 ID:u0VJ.UxU0
サポ抜きで考えれば強いQアタッカーって誰だ?
イマイチ思い浮かばない

 

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:27:55 ID:qcPTnd1s0
>>759
太公望リンボ弟

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:29:18 ID:u0VJ.UxU0
>>760-761
あー、その辺りか。納得した

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:31:42 ID:WeOEhbrU0
>>765
水着沖田オルタも強いよ

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:27:27 ID:SQ8MkndA0
そりゃ道満よ
Qである必要ないけどな

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:31:03 ID:pdy2p4p20
太公望はなんかガチャ後に評価見直された
FGOそんなんばっかだな

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:33:45 ID:qcPTnd1s0
>>766
いや太公望はピックアップ時から強い強い言われてたぞ
レイドにも引っ張って来られてたし

 

768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:32:25 ID:5kkjxucA0
まあ太公望初登場のイベントは他の鯖の活躍(レイドの)に話題とられまくってたから

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:32:48 ID:X0oAbzYo0
バゼットのQは強いよ

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:37:16 ID:u0VJ.UxU0
>>769
バゼットさんは予想してたのと性能違ったけど高難易度で暴れまくってるな

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:35:43 ID:qWYEcvlY0
Qだってスカスカでブイブイ言わせてた時代がある訳やし今のA,B環境をしばらく受け入れる責務があるのではないか?

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:40:27 ID:WeOEhbrU0
>>774
懲役何年なのか…
1年と8ヶ月ほど暴れまくったけどそれから2年近くになるしもうよくないですか?

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:36:02 ID:M.ZkY.n60
リンボは最初強さわからんかった
即死倍率とか素で高いとか知らなかったから即死宝具か…って感じだったし

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:38:01 ID:wGAqnV0I0
Qは宝具倍率により、他の色より8%宝具ダメ出る
これは天地人相性を8割無視できるから実はかなりのメリット
もしなけれら、道満ですら宝具1ダメ運用でギリギリ突破できる1waveが突破出来なくなる
Qは暴れさせちゃまずいが、そもそも宝具倍率からしてコンセプト的に協調性取りづらいんだろうな

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:38:58 ID:5kkjxucA0
BはともかくAはいつまで時代ぶいぶいいわせてるのさ

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:41:16 ID:pdy2p4p20
まあバゼットは原作通りじゃないのは残念だが再現難しいから役割持たせて貰ったと納得した

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:44:19 ID:XB9GdUuQ0
スカスカ時代に実装したQはシステム組めない様な調整してたのにAはむしろアクセス踏んでるよね
水着カーマとかシステムで使って下さいと言わんばかりの性能

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:48:53 ID:4wZaoDOU0
>>786
スカスカ実装で「やらかした」と思った運営がどうしていいか分からず取りあえずの処置としてシステム阻止
からの「もうめんどくさいからシステム組める強キャラだしとけばアホ共は喜ぶだろ」でキャストリア実装の流れじゃないかな

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:00:40 ID:WeOEhbrU0
>>786
スカスカシステムなんてできるようにしたらもう道はインフレしかないのにデフレで抑えようとした
氷河期世代だよスカスカから変則開始までQ鯖

 

808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:03:27 ID:4wZaoDOU0
>>804
デフレで抑えればいいものをインフレさせて崩壊した、じゃなくてか?
実際変則開始からキャストリアの短い期間はバランス回復傾向にあった

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:05:19 ID:XB9GdUuQ0
>>804
狂のバサスロとEXのエドモンがシステム組めちゃってた時点で手遅れだったと思うんじゃが

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:46:20 ID:M.ZkY.n60
運営を信じたい
流石にQだけをテコ入れ無しはないだろうし

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:47:25 ID:Xzcu6BB.0
テコ入れって言ってもスカディとキャストリアが拮抗すると思ってたきのこがトップの運営だしなぁ

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:48:28 ID:pdy2p4p20
きのこは拮抗するなんて言ってないんだが
こうやって誤解が広まるんだろうな

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:52:57 ID:C7PnTOLM0
>>790
拮抗するとまでは言ってないがスカディはもっと頑張ると思ってた的なことは言ってるね
>アルトリア・キャスターとスカサハ=スカディがもう少ししのぎを削るのかなと思ったら、
>思いのほかアルトリア・キャスター一色になってしまったのは、
>ちょっと失敗でした。

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:48:55 ID:C7PnTOLM0
運営には凸カレがない民の気持ちは理解できなかったのじゃ

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:50:17 ID:OiTvNRZ20
ククク
A全盛期でも苦しみに喘いでいたウチの宝具5剣式よ
ニトクリスに実質即死率で負けてたのが向こうにバフまできて水着キアラやリンボなんてのまで出てくるとは予想してなかったぜ
ついでにコラボキャラでも水着とかにはなれるけど剣式が水着やらで来る気はしないぜ

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:54:52 ID:XB9GdUuQ0
スカディのスキルにNP獲得量アップ付けるだけで救われるQ鯖相当数居る気する
なぎこさんとかブラダマンテとか

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:54:54 ID:sq6Vt8No0
あれだけ過労死と言われた孔明もスカディも
今は1年以上使ってない人も多そうだな

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:55:10 ID:9gQvvtyo0
別に弱くもなかったAに火力までもたせてしまったのはやっぱり失敗だったと思う

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:56:45 ID:OiTvNRZ20
マーリン
お前Qサポになれ
Qアタッカーも耐久できるようになる
キャストリアマーリンの鉄板コンビでBAQ揃ってバランスもいい

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:57:12 ID:5kkjxucA0
あの差をちょっと失敗というところよ
きのこ…恐ろしい子

 

801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:58:33 ID:wuCK.zQg0
どんな奴でも英雄にするってことで英雄作成を三色バフにしよーぜー

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 19:59:39 ID:LQaJNzbw0
テコ入れする気あったら強化クエ入れてるよねっていう…

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:03:07 ID:WeOEhbrU0
>>802
ABは強化クエじゃなくて新規サポでテコ入れしたしQもそのつもりなんじゃね?

 

882: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:58:30 ID:VVAA9JoI0
>>807
オベコヤのお陰でめっちゃ救われたからなあ

 

890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:02:15 ID:T/n7KiLE0
>>882
スカスカのシステム適正みたいな感じでNP30以上のチャージ持ってないB鯖は足切りされちゃったけどな…
持続バフとCTの長さでスカスカ以上の格差社会になってると思うわ
まぁ、AQもシステムできない鯖はできないのでそこはどうしようない部分ではあるかもしれないけどさ
そういうところは強化でフォローして欲しいんだけどな…来るかどうかはわからないのよ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:00:34 ID:sq6Vt8No0
Qの時代終わったんだから、Qシステム対応鯖はもっと気軽に増やしてくれりゃいいのに
Q全体鯖はもっとオダチェン無しの宝具3連対応鯖増やしてくれ

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:00:43 ID:u0VJ.UxU0
スカディにしろシグルドにしろ何考えてあの強化内容なのかよく分からない

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:02:58 ID:pdy2p4p20
少なくともそいつらを単体剣と周回サポの中心にする意図はないってハッキリ意思表示してると思う

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:03:46 ID:wGAqnV0I0
システム一色になるのもゲームとしてつまらないから非システムなことは問題ないと思ってた
でもNP獲得量がべらぼうに低くてやっぱり弱いやと思いました

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:04:02 ID:OiTvNRZ20
とにかくQサポは既存キャラにQバフつけるのでもいいから新しく2、3体の星5サポーター入れないとスカディしかやることがない
世界が広いBとAに対してQはスカディ頼りの異聞帯みたいな状態

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:08:54 ID:OiTvNRZ20
Qシステム時代は運営は333編成ばっか出すしユーザーは以前はいっぱいあった333以外の編成に文句言い出すし
キャラ性能以上にそれを扱う人間達全員がおかしくなってたのではって印象
昔は変則は変則ではなかった

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:09:41 ID:pdy2p4p20
寧ろQ一強時代よりもBA二強の方がバランス取れてると思うが
妬んでないでQがはよ追いつけ

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:13:24 ID:4wZaoDOU0
>>814
だからQ一強時代なんて無かったんだってば
追いつくも何もここからどうやって多様性持たせんの?って話よ

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:15:28 ID:WeOEhbrU0
>>814
ずっとQ時代をバランス取れてたと言ってる人だから

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:20:10 ID:pdy2p4p20
>>824
スカディ時代なんてそれこそ耐久の価値がほぼない時代だったからな……
高難易度も巌窟王スカディでゴリ押せた
今が完璧とは思わないが今の方がまだ耐久と速攻の選択肢が広いとは思う

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:22:51 ID:4wZaoDOU0
>>828
それをスカディ時代とやらでやってればよかったって事だろ
環境の話をしてるんじゃなくて性能の話をしてるんだよ

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:12:50 ID:wuCK.zQg0
ブラダマンテみたいなスカディ全盛の環境下で微妙に使いづらいように調整されたQ鯖にはテコ入れ欲しいなあ
えっ様ほどのやけくそ強化まではしなくてもいいけど

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:13:11 ID:uk4TxC1I0
まあ連射性はもういいと思ってるのでラクシュミーさんみたいな耐久寄りに設計されたQキャラを生かせる環境になってくれれば嬉しい

 

820: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:13:33 ID:q5g.RO160
Qはまず礼装6積できないとな

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:15:16 ID:u0VJ.UxU0
>>820
Qキャストリアがいるなぁ。そこまで目指すなら

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:17:27 ID:kVCR2P8w0
マーリンの英雄作成にQ強化ねじ込むだけでバランスはかなり改善される
QQABB型もマシになる

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:23:25 ID:OiTvNRZ20
>>826
Qのアタッカーがずっとクリティカルし続けてないとスターもNPも回らずサポーターNPが置いてきぼりになる問題
これドンピシャで解決できるのはやはりマーリン

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:19:30 ID:M.ZkY.n60
ていうかそろそろテコ入れしてもらわないとFGOが完結しちまうよ…

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:22:37 ID:wGAqnV0I0
スカディに耐久性なんてねーよ
A2枚だから回しにくくて回避1回しかつかないから超高難易度来るたびに残念だねって散々言われてたじゃねえか

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:27:08 ID:uk4TxC1I0
スカディの有無でずいぶん難易度違うと実感したのはApo高難易度だったかなあ

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:39:04 ID:kVCR2P8w0
自分、新Qサポーター妄想いいすか
スキル1:全体に対粛清防御(1T)
スキル2:スター獲得状態(5T)及び単体にNP30&スター飽和分だけNPと攻撃力アップを獲得する状態を付与(3T)
スキル3:単体にQバフ(3T)&NP20
宝具:弱体無効状態及び強化解除無効付与(1回・3T)+全体スキルCT短縮

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:42:20 ID:OiTvNRZ20
>>836
これAキャストリアに悪用されるやーつ

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:48:12 ID:wGAqnV0I0
>>836
粛清防御被せてくるのはあるかもな
あれ一応重複しないからキャストリアと同時に悪さできない側面ありそうだ

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:54:15 ID:u0VJ.UxU0
>>836
宝具を全体Qにしてアタッカー向きにした方が便利そう

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:47:34 ID:FWM.t//60
Qサポでクリバフ持ってないとか正気か?

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:50:20 ID:kVCR2P8w0
>>840
他のサポーターが死なない方向で考えた

 

842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:50:01 ID:Ckbm7bWk0
Qはまずちゃんとクリティカルできるようになれ
なぜ星用意するのが1番下手な色になってるんだ

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:52:33 ID:OiTvNRZ20
Qアタッカー(Q性能が低い)
こんなんもゴロゴロしてる始末

 

846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 20:56:57 ID:9gQvvtyo0
Aに火力をもたせた結果、お株を奪われたBを星出しクリティカルで差別化しようとして
今度はQが困るという

 

849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:09:59 ID:4wZaoDOU0

>>846
だからさ役割に多様性持たせないと話にならなかったんだよ
そうじゃないと狭い範囲で喰い合うだけになっちゃう

基盤が違う以上完全に同じ強さにするなんて無理な訳だが
>>836みたいに新しいQサポ出して成功したとして今度はAとBのどっちを雑魚扱いするんだい?

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:29:59 ID:9gQvvtyo0
>>849
とりあえず多様性を言うならキャストリア以外の粛清防御張れる鯖は欲しいな…
今のままだといつ無敵貫通が来るかわからない高難易度でキャストリア以外の選択肢がない

 

847: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:04:38 ID:9FwKDox20
スカディの宝具を攻撃宝具にしたら?

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:05:29 ID:FWM.t//60
ジェーンみたいな星の数で性能変わるスキル持ったサポはみんな考えると思う

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:12:41 ID:I8uYp7J20
スカディやホームズはスキルで自己NPチャージが欲しい
できれば50
もし卑弥呼や朕にNP50無ければ今よりずっと使いにくかっただろう
スカディなんかはこれ以上Qシステム運用方向は伸ばせなくても、宝具での緊急回避がやりやすくなればボス戦でも起用しやすくなるはず

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:18:20 ID:9FwKDox20
Qサポは特攻付与しつつ倍化とかいいかもなー

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:22:15 ID:WeOEhbrU0
Qサポは出すなら性能は十分なのだしてくると思うから誰なのかの方が気になってる

 

855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:30:16 ID:kVCR2P8w0
>>853
晴明以外思い付かない

 

858: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:36:09 ID:WeOEhbrU0
>>855
あとシオンかなぁ

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:37:10 ID:gwhKXPCs0
新Qサポは術殺以外が良い
かつ星を集めにくいクラスが良い

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:38:42 ID:M.ZkY.n60
>>859
アヴェンジャーか

 

863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:42:28 ID:gwhKXPCs0
>>860
性能的には良いんだが、ただでさえ混沌としてるEX枠がよりぐちゃぐちゃになるから出来ればEX枠も避けて欲しくはある
そうなると槍が良いかな?
狂だと流石に耐久に難あり過ぎるし

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 21:55:18 ID:kVCR2P8w0
Q宝具の時点で高難度適正が落ちるのが残念だからその辺りカバーするサポーターが欲しい
あとQはチェインが弱過ぎる

 

867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:02:20 ID:gwhKXPCs0
>>866
Qチェインしたら追加でNP10くらいあってもええやろと思う
スター飽和分のバフをまくサポーターが実装されるならQチェインで星20個とかでも良い

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:09:29 ID:J.05oqB20
全体宝具で全体に3Tカードバフ撒ける鯖がAやQにも欲しいなぁとは思う

 

875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:25:17 ID:gwhKXPCs0
>>868
マーリン光コヤンオベロンと強サポが既に三人いるところになぜBで闇コヤンを実装したのか謎
闇コヤンをQにすれば良かったのでは
太公望が近しい性能ではあるが、やっぱ全体NP20と30の差はでかい
まあQもそのうち何かあるとは思うが

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:10:34 ID:9gQvvtyo0
Aは弱かったことがないし現状では強すぎるくらいだがQはもっと強化してもいいな

 

870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:14:23 ID:liYIJk/g0
もうサポよりも太公望みたいな方面を各クラスに期待したい

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:15:18 ID:jdt8LUKU0
けど道満やゴッホは強いじゃん

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:19:31 ID:sq6Vt8No0
太公望はもっともっと性能盛っても良かった

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:20:42 ID:qcPTnd1s0
十分すぎるレベルで性能盛り盛りだと思うが…

 

874: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:25:01 ID:9VL3e5PYO
嫁王はキャストリアと並べて自前だけでシステム組むとかやれるからまだ使い道ある方かと
水着ロリンチでも大体行けるという説もあるが

 

876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:32:30 ID:8zFS38dE0
スカディ宝具の回避回数を増やしてくれればバゼットさんが使いやすくなるんだが

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:44:39 ID:ljdWMmMA0
キャストリアとシナジー薄くしてかつQサポってなると3ターン対象一体のQカード呼び出し固定&スター集中とか

 

878: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:45:42 ID:xWgGHnMU0
プーリンがQサポで来てくれればな

 

879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:49:33 ID:WeOEhbrU0
理由付けが必要だけどその気になればオベロン方式でキャストリアの強化成功率を下げるクラススキルとかもできなくは…

 

880: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:56:32 ID:pdy2p4p20
そもそもシナジー低いの望む意味ないだろ

 

881: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 22:58:19 ID:kVCR2P8w0
オベロン方式は長期戦向けのマーリンと短期戦向けのオベロンで食い合ってないから荒れなかったけど本来やらない方がいい調整だと思う
キャストリアと共存運用できるけどそれで隙が全くない状態になるわけではないくらいの塩梅がいい

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:15:24 ID:zuqyW99k0
7月に剣ライコーイベでチラ見せして
周年でぶっ壊れ晴明だろうね
AとBはあと4ヶ月の命を精々楽しめよ

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:21:27 ID:TEudbbko0
Aに火力ついたって言うけどあくまで比較的にって話で
ぶっ飛んだ火力要るときは毎回B使うよね

 

885: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:24:54 ID:pdy2p4p20
まず最初にBがマーリンで火力つけて、その後にQが火力つけたのに
Aが火力つけたのおかしいとかFGOやってのかと

 

888: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:55:26 ID:9gQvvtyo0
>>885
速攻ができなかっただけで、Aは別に全く弱くなかったからな…
それが火力までついたらまあAだけになるよと

 

892: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:05:45 ID:CyFjouBU0
>>888
火力がないのはFGOで致命的だって少しやってれば分かるだろ
9割周回、高難易度も可能なら早いターンで終わらせるゲーム
A弱くないと言うが、弱くないではなく強いと言われるものを大多数は使う

 

893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:10:37 ID:jHRTXA7A0
>>892
しかしFGO少しやってればAがずっと有用だったっていうのも分かるはずだが
なんなら耐久の面では普通に強かったぞ
そして9割周回なのは確かだが別にそれだけではないからな

 

894: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:13:46 ID:C6iGZdz.0

>>892
そんで?その解決策として正しいのは次の内どちらでしょう?

1:火力以外の長所も活きて使われる環境を増やす
2:火力以外の長所もある奴に火力の長所も付けて個性を殺す

 

886: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:25:59 ID:FWM.t//60
殴りはBの特性有利、宝具はオベロンのB50分どうやっても有利だからな

 

887: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:54:00 ID:MerFTgeI0
まあ今年の周年辺りQのテコ入れ入るんじゃないかとは思うで

 

889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/02(土) 23:56:29 ID:xWgGHnMU0

ただのQサポじゃなくて、Bにおける光コヤンみたいなかつて無いQサポが欲しいんだよね

スカディの強化もQサポとしては……って感じだったし、調整するのはなかなかハードルが高い

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:04:43 ID:C6iGZdz.0
まず最初に戦士が攻撃力つけて、その後に武道家が速攻つけたのに
魔法使いが攻撃力と速攻つけてもおかしくないとかドラクエやってのかと

 

897: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:27:44 ID:z.YANPd20
言うほどAだけになんてなってないけどな変則はBの方が出番多いし
Qはどこに行ってもAとBに劣るから早くテコ入れ必要だけどAB間のバランスは今のままで問題ない

 

898: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:35:04 ID:C6iGZdz.0
どう考えてもキャストリア前のQA間の方がバランス取れてて今のAB間よりずっと幅広かったんだがな
劣化だ劣化

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:36:09 ID:ZiH9WvQ60
なんだかんだで変則はよくやってると思うよ
単体waveを単体宝具で抜くかクリで抜くかも択が発生してるし
何なら全体宝具3連打で行けるパターンもある

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:45:11 ID:wYR7Nol.0
>>899
ボックス最後の変則とか2wは槍ニキ使ってたわ
宝具時間が短い&アペンド3がバーサーカーだからノーバフでもいけてサクサク回れた
アペンドとか闇コヤンとか実装されて編成の幅自体は広がってると思う

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 00:48:14 ID:JbEvg.xE0
変則もSタル3連打でいけない所に当たった事がない
もう運営もどうしたらいいかわからなくなってそうだ

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/03(日) 01:15:24 ID:wYR7Nol.0
>>906
NP礼装がデフォルトみたいになってきて6積3T自体はもう難しくないんだよな
システムアタッカー使っても良いしアタッカー並べても良い
そこから如何に速く・ポチ数少なく回せるかにシフトしてってる感じ
The post 【Fate/GO】アタッカー鯖単体でみたらQも十分強い鯖沢山いるんだよ そこにサポーター込み評価になるとガクって差がつく first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.