【Fate/GO】こういう編成制限は今後も何度か見ることになりそうだしな 何ならメインシナリオで総力戦の表現にも使えるんだし、今のうちにいろいろ模索しとくべきかも
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 20:49:31 ID:/6.CcXnA0
こういう編成制限は今後も何度か見ることになりそうだしな
何ならメインシナリオで総力戦の表現にも使えるんだし、今のうちにいろいろ模索しとくべきかも
何ならメインシナリオで総力戦の表現にも使えるんだし、今のうちにいろいろ模索しとくべきかも
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 20:53:13 ID:rjFajAIM0
メインシナリオでこういう編成制限強いられるとクリアできない人増えちゃうよ…
さっさとメインシナリオ進めろって尻叩きまくられた末にお出しされるのがこの仕打ちかってなっちゃう
さっさとメインシナリオ進めろって尻叩きまくられた末にお出しされるのがこの仕打ちかってなっちゃう
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 20:56:17 ID:/6.CcXnA0
>>20
そのために霊脈石実装したんでしょ
もうクリアできないは自分の意志でコンテ縛りを敢行するプレイヤーの言葉っす
そのために霊脈石実装したんでしょ
もうクリアできないは自分の意志でコンテ縛りを敢行するプレイヤーの言葉っす
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 20:56:53 ID:A4zcGorQ0
>>20
強いNPCをアタッカーサポーター揃えて使えるようにしとけばなんとかなるのじゃないかな
強いNPCをアタッカーサポーター揃えて使えるようにしとけばなんとかなるのじゃないかな
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 20:58:17 ID:4VQu6f.M0
よく言われるけどvs神ジュナでのNPCスーパーカルナは評価スゴイ高いから、あの方向性で良いよな
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 21:19:33 ID:ZWPZo6qQ0
>>24
カルナとアルジュナだから許された感ある
カルナとアルジュナだから許された感ある
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 21:21:49 ID:rjFajAIM0
スーパーカルナのように強くなる前振りがないとオリュンポスのカイニスになる
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 21:23:51 ID:mk5iaYYw0
4章カルナのバランスは「単体では神ジュナの方が強いけどマスター達との絆込みで三神カルナの方が強い」という設定に基づいてそう
ゼウスやケルヌンノスは冠位やスーパー予言の子とマスター込みで普通に相手が超強い印象
奈落の虫オベはAAさんやスーパーマシュの方が普通に殴り合い強いから難易度そこまでだったのかなと
ゼウスやケルヌンノスは冠位やスーパー予言の子とマスター込みで普通に相手が超強い印象
奈落の虫オベはAAさんやスーパーマシュの方が普通に殴り合い強いから難易度そこまでだったのかなと
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/27(日) 21:46:30 ID:zqe05Hac0
カイニスといい武蔵といいゲーム上で弱すぎるとどうしても印象悪くなるからな
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