【Fate/GO】久々に朕とか使えてよかったけどやっぱり耐久の為に宝具スキップは実装するべきだな…
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 15:46:12 ID:39vMLO5k0
久々に朕とか使えてよかったけどやっぱり耐久の為に宝具スキップは実装するべきだな…
1日に何度か見たらスキップできるみたいな…なんなら高難易度限定でもいいからさ
1日に何度か見たらスキップできるみたいな…なんなら高難易度限定でもいいからさ
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 15:50:44 ID:fM17EscQ0
周回で宝具スキップは離脱者増えるのはわかるが耐久で5回も使うような宝具だとな
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:16:42 ID:CuYPGFsE0
宝具演出は1戦闘1回で以降はスキップが妥協線かな
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:18:59 ID:Mf232/j20
周回で宝具スキップすると離脱者増えるってどういうこと?
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:32:15 ID:lxy139Cw0
効率優先してそれスキップしたら何もなくなるって言うくらい入れ込んでるからなきのこ
どんな形であれ宝具のスキップが実装されるのはきのこがFGOから離れるか、排斥されたとき以外ないと思う
どんな形であれ宝具のスキップが実装されるのはきのこがFGOから離れるか、排斥されたとき以外ないと思う
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:33:53 ID:VaYpz9xw0
宝具はNGだがクエストスキップとかは考えないとみたいなことは結構前に言ってたな
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:44:23 ID:SW2uD7UA0
水戸黄門の殺陣と「この紋所が目に入らぬか!」みたいなもんだしね宝具って本来
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 20:31:42 ID:YLKtVy720
>>103
A 「我が王がこのような所に来られるはずがない」
B 「我が王の名を騙る不届き者だ」
C 「我が王でも構わぬ」
D 「父上、お手向かい致しますぞ」
E 「Arrrthurrrrrr!」
F 「ここで死ねばただの謎のヒロインX」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」
H 「飛んで火に入る夏の虫」I 「我ら円卓あっての王ではないか」
J 「ブリテンもこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」
L 「笑止千万」
M 「セイバーの首を我が殿、モルガンに差し出せ」
N 「我が王の顔を忘れた」
O 「もはや我が王の命に従う必要はない」
P 「腹を切るのは拙者ではなく、我が王である」
Q 「どうせ我が王には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」
R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」
T 「何をほざくかセイバー。良い所に現れたものよ」
Z その他
お目汚しごめんなさい
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 20:33:41 ID:SW2uD7UA0
>>146
>F 「ここで死ねばただの謎のヒロインX」
で腹筋が引きつけを起こしました。いやー笑った笑った
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:47:54 ID:lg9IDehU0
他のソシャゲではスキップ使ってるけど、正直スキップばっかしてると何してるんだろって思うことあるわ。
スキップのためのスキップというか、ゲームしてないなーってw
スキップのためのスキップというか、ゲームしてないなーってw
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:52:00 ID:Mf232/j20
まったく意味が分からない
「クエストスキップしたら何もなくなるからやらないけど宝具スキップなら考えてる」の間違いじゃなくて?
「クエストスキップしたら何もなくなるからやらないけど宝具スキップなら考えてる」の間違いじゃなくて?
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 16:57:37 ID:Tm0CGDL.0
>>105
「マフィア梶田 きのこ 対談」で検索して自分で見に行ったほうが早いと思う
「マフィア梶田 きのこ 対談」で検索して自分で見に行ったほうが早いと思う
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 17:03:55 ID:vE2woA3k0
スキップある方が楽になるけどスキップしてる方が作業感は増すんだよな、不思議だけど
別にスキップできないだけで宝具眺めてる訳でもないんだが
別にスキップできないだけで宝具眺めてる訳でもないんだが
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 17:07:27 ID:fM17EscQ0
能動的にスキップするって意思が働きやすいからじゃないか
30分の動画を開いて即終了より10分飛ばすコマンドを3回送るとかのがスキップ感は大きそうだ
30分の動画を開いて即終了より10分飛ばすコマンドを3回送るとかのがスキップ感は大きそうだ
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 17:07:59 ID:kbFAvUak0
高難易度とかで何回も宝具撃って時間掛かるのが良いとも思えんからなあ
同じ宝具2回目からはスキップがまあ妥協案としてはいいかなと思う
同じ宝具2回目からはスキップがまあ妥協案としてはいいかなと思う
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 17:21:31 ID:fM17EscQ0
高難易度で宝具何回見ようとスキップできないのが純粋耐久PTの最大の弱点だからね
火力インフレに伴いボスの実質HPもインフレするし
200回とか宝具使わないと勝てないのにスキップできないのはおかしいから長期戦か何回かをキーにしてロック外れる形での実装が望まれる
火力インフレに伴いボスの実質HPもインフレするし
200回とか宝具使わないと勝てないのにスキップできないのはおかしいから長期戦か何回かをキーにしてロック外れる形での実装が望まれる
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/26(土) 17:22:30 ID:SW2uD7UA0
王の話を擦りすぎてディープな内輪ネタにまで手を出しちゃったマーリン?
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