【Fate/GO】Twitterに上がってた画像だけどこれ狂化いらんだろw
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/03(木) 23:59:44 ID:2PJuLmBY0
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 01:23:27 ID:ZNQOXheg0
Fateシリーズにおいて本来の意図通りに狂化が運用された実例はフランちゃんまで待たねばならない
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 01:38:28 ID:rvoKGAao0
本当に要らない狂化というのはE-のことを言うのだ
ゲーム的にも設定的にも
ゲーム的にも設定的にも
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 01:47:36 ID:O8C0lgfg0
セイバーのアロンダイトにステアップあったっけ?
今となってはノリでポコポコ生えてくるもんだが
今となってはノリでポコポコ生えてくるもんだが
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 02:28:06 ID:V6HgM.EM0
別に活かされてるわけでもないしゲーム的なノリ以上のものではないからなパラメータ群は
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 04:51:16 ID:PkyedWQs0
狂化いらんだろって、そりゃそうでしょ。バサカになったら弱体する奴筆頭なんだし
バサカとして呼んだのはマキリ側の都合でしか無い
バサカとして呼んだのはマキリ側の都合でしか無い
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 05:28:05 ID:KTDd2WbY0
婦長はゲーティアと拳で語り合ったから
845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 06:21:50 ID:1vOhbD2M0
婦長今生最後の六塵無縫散魂拳
感動しました
感動しました
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 07:58:45 ID:kOLXcQvE0
バサスロはランスロットの強みのいやらしい戦術がなくなるけど技量そのまま反射神経は上がるのと余計なこと考えたりすることなくなるからアリな方だぞ
少なくとも無窮がある時点で弱体化するやつ筆頭ではない
少なくとも無窮がある時点で弱体化するやつ筆頭ではない
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 08:22:33 ID:2.aGQnI.0
まあランスロットの宝具キャッチ&リリース連続成功回数はバサカの方が上というのが公式解答ではある
でもそれする必要ある?と言えば特に無い
でもそれする必要ある?と言えば特に無い
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 09:21:57 ID:JgeOqHkE0
でもバサスロットってカッコいいじゃん?
853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 09:43:26 ID:V6HgM.EM0
宝具強化でちゃんとしたスケールにならんかなF15
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 09:51:05 ID:xPiZNNeM0
バサスロになることで狂化の獲得(ステータス向上、言語能力や思考力の低下)、対魔力ランクの低下、騎乗スキルの喪失、オーバーロード使用不可
デメリットの方が大きそうだけど無窮の武練が自分はバーサーカーでもやっていけまっせとアピールしているように見える
デメリットの方が大きそうだけど無窮の武練が自分はバーサーカーでもやっていけまっせとアピールしているように見える
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/04(金) 11:25:08 ID:srtAm80Y0
技量失われる連中に比べたらランスロットはバサカメリットある方だろ
少なくとも狂ランスロットと剣ランスロットが真っ向から白兵戦のみで戦った場合前者の方が有利な筈
宝具開放やら搦手やらも込みの何でもありだと後者の方が大きく有利だろうけど
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少なくとも狂ランスロットと剣ランスロットが真っ向から白兵戦のみで戦った場合前者の方が有利な筈
宝具開放やら搦手やらも込みの何でもありだと後者の方が大きく有利だろうけど
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