【Fate/GO】面白い性能ではあるものの結局使わないやつですよね、バゼット

460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:24:49 ID:YfG65Bu60
バゼットさんは性能はともかくラックが後なのがなあ

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:25:29 ID:.6Ycr3m.0
バゼットの運用考えてみたがもしかしてライネスと組ませろって感じか?
被弾NPアップで毎ターン宝具撃てるようにしつつ水銀でダメージ回避

 

465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:26:12 ID:qehD1gvo0
>>463
スカディの回避とかQバフもモロ噛み合ってるよな
サポーター選びやすいのはマジで面白そう

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:27:25 ID:LRNpuW.w0
ブレイクしたあとカウンター宝具発動させて敵のHP減らして
次のターンのブレイクを楽にするぐらいしか使い道思いつかないが
だったら鶴なりなんなりでアタッカーをバフった方がいいのではないだろうか?

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:28:29 ID:qehD1gvo0
>>468
TA狙うなら絶対その通りだな
ただこっちは1枠で完結してるからガチな高難易度やる時は便利だと思うわ

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:31:01 ID:.6Ycr3m.0

>>468
毒コマコとかでスリップダメージやっとけば次ターン開始時は次ゲージ殴れるのでは
ゲージブレイク→相手行動→カウンター→毒でゲージブレイク2本目→2T目で3ゲージ目

あ、もしかしてこれTA勢が死ぬやつでは

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:33:17 ID:XVSxhQTo0
>>476
バゼット好きなマスターが使う程度だなこりゃ

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:28:46 ID:XVSxhQTo0

ブレイク出来ないなら結局別のアタッカー使うだけだからな

まあ石は神や陛下の為にためておくか

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:29:18 ID:fftut7tc0
宝具威力は全体らしいから複数回カウンター出来ないと駄目だな

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:29:50 ID:f2Eru94A0
処理的にはめっちゃダメージのあるスリップダメージと変わらない感じか?

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:33:37 ID:vyC77Zeo0
面白い性能ではあるものの結局使わないやつですよね、バゼット

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:36:36 ID:LRNpuW.w0
>>480
下位互換になって確実に使われないやつよりかはマシなんじゃねえの

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:42:47 ID:uqlV0Fgo0
>>490
下位互換になってたら確実に使わないなんてことはないけどなぁ
上位互換鯖でしか無理なクエじゃなければどっち使っても効率変わらないから好きな方で良いんだし

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:35:21 ID:fkeBg0TE0
思いのほか運用出来そうな性能ではあったがブレイク出来ないのだけが不便やな

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:36:08 ID:4g3KvuvM0
ブレイク出来ない仕様にする必要あったか?

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:37:21 ID:YfG65Bu60
>>488
お手軽1ターンキルはお気に召さないんでしょ
それよりやっぱり攻撃前じゃないのが…
遊戯王でいうところのラーの翼神竜がカード化されたような感じだ
あそこまでではないが

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:39:06 ID:LRNpuW.w0
ブレイク出来るとTAで高宝具レベル必須になるし(TAするようなやつは全鯖持っててAll宝具5なのには目を背けて)
しゃあないんじゃない?
ブレイク毎にこうやってほしいみたいのを無視することになるし

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:39:34 ID:f2Eru94A0
某ゲームの相手のHPを1にする必殺技を思い出した

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:41:33 ID:YfG65Bu60
引けるかは予算的に怪しいが趣味にしては面白いしキャラ的にも欲しいな
実質全体宝具にもなるし単体敵が素直に殴ってきたら単体宝具以上になる

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/02/09(水) 18:42:36 ID:/Hfr/tOk0
毒コマコと合わせて1ターンに2ブレイク可なのはロマンあると思う
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