【Fate/GO】戦線パッタリやめたのなんでだろ 別に新要素なんて気にしないからヌルゲーのままで単騎鯖無双の機会を定期的に作ってくれればいいんだけど

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:10:09 ID:osGPCnS20
戦線パッタリやめたのなんでだろ
別に新要素なんて気にしないからヌルゲーのままで単騎鯖無双の機会を定期的に作ってくれればいいんだけど

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:33:56 ID:FGFuqSgo0
>>576
ファン側が思ってるよりガチの批判が多いんだろうか
昔学校給食の紫芋ゴマプリンがオレ一人にしか好評じゃなくて
その日だけはおかわりもじゃんけん無しで独り占めできたけど
2度とメニューに出てこなかったのを思い出す

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:43:10 ID:./PBpg6c0

>>589
悲しい
俺しか買わなかったスーパーのクロテッドクリームが取り扱い中止になったの思い出す

一時期は新鯖は宝具強化しばらく来ないから既存の劣化って煽られたりしたのも影響あったのかなあ

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:36:52 ID:O5lFe86w0
戦線好きだけど重いんだよな

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:37:44 ID:vn06YobA0
戦線は塔より好きだな

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:40:11 ID:pb3Twx/M0
戦線は最初は楽で良かったけど段々面倒臭くなってきた

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 15:42:56 ID:7c/xHXhY0
戦線でFGOは色んな事やるのに向いてない作りなのかな?って思っいましたまる
もっと軽く作れてたら俺の評価けっこう違う
ターミナルから妙に負荷高いんだよね…このゲーム…

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:09:46 ID:GWuWDNno0
大英雄無双できるから戦線好きだよ

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:16:57 ID:7c/xHXhY0
戦線で無双できるってゲーム的には塞いでいくべき穴ちゃうん?

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:20:44 ID:pb3Twx/M0
バグ利用とかでもないし難易度上げるのがゲームとして正しいのかと言われるとどうだろう
シナリオの追体験してもらう為に難易度上げるのとは違うし

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:24:57 ID:./RcQPZA0
>>603
難易度上げる方向にいくと
難易度上げる→ライトユーザがトライすらしなくなる
で物自体が消えたネロ祭高難易度の二の舞になりそう

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:22:42 ID:TG/30Sqw0
単騎で気持ちいい出来なくなったら戦線なんてパズルで聖杯もらうだけのイベントじゃん

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:26:17 ID:7c/xHXhY0
戦線の無双って仕様がぐだぐだな結果だろう
アホくさ

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:26:57 ID:AB97X8h.0
戦線は味方と隣り合ったときに2体戦闘になるんじゃなくて
1体のままで味方から支援バフもらえる形にならんかなあ
今んとこただの不利要素で困る

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:27:00 ID:KGYdZqic0
難しくしてそれが面白いかって言うと違うからなあ
特に戦線なんか難易度上げると面倒臭さがすごい上がりそうだし

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:38:36 ID:RGCar3UU0
前回の戦線に出てきた強敵鯖は自分から動いて来ないからガッツ持ち鯖で殴ってればそのうち勝てたよな

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 16:44:40 ID:7c/xHXhY0
難易度とゲームの穴埋めるのは全然違う話だろ
おまえら大丈夫か?(呆れ)

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:03:29 ID:pb3Twx/M0
バサクレスが無双できなくなれば難易度上がると思ったんだが違うのか?

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:09:17 ID:GWuWDNno0
大英雄無双止める一番手っ取り早い手法はフォーリナー祭りだけど今度はプロテア無双が始まる模様

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:12:09 ID:QtHBCACE0
フォーリナー軍団が敵ってのはまあいいとしてもそこにバサカ枠を置くほど意地悪ではないだろう
ALL枠にヘラクレス置くのを潰せるのはあるけど

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:12:58 ID:um.5Ekco0
ヘラ殺すなら強化解除祭だけどそんなん楽しいか?

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:17:03 ID:osGPCnS20
バサクレス無双は運営的にはOKってインタビューでやってたろ
穴というよりは救済だよ

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:21:11 ID:N0v1six.0
バサクレス強いけど普段周回で使うわけじゃ無し戦線で無双するくらいスルーしてくれるのでは?

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:21:15 ID:OotGSA3g0
プロテアって闇コヤンのバフをフルに受けられるし今けっこう強いよね

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:21:20 ID:um.5Ekco0
ヘラクレス「しか」勝てないなら問題だろうけど、回答のうちの一つでしかないわけで
運営が本当に対策するなら狂枠置かなきゃそれで済むんだし

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:24:33 ID:Vh3OYmNI0
戦線開始からしばらくしたらマスター殴り最短ルートの情報出回るしな
ヘラクレスで無双するのも趣味の範囲

 

621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:26:28 ID:RGCar3UU0
絆ヘラいないなら絆スパさんおすすめ

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:28:42 ID:./RcQPZA0
ヘラ無双が嫌なら自分で使わなきゃいいだけだし
他人が使おうが使うまいがランキングも対人もないんだから
関係ないだろ

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:50:05 ID:sEekVK3M0
>>622
それ
縛りたいやつは自分で勝手に縛ればいいだけ
高難易度を強キャラでTAするのも低レアでクリアするのも自由

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 17:33:08 ID:osGPCnS20
6体出現やレアエネミーのイベントは増えたがプロテアの得意な増援イベントも無くなったな
殴り必須周回は嫌いじゃないんだが

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:00:10 ID:7c/xHXhY0
(なにをさせたくて組まれたゲームなのかとか考えたことねんだろなあ…)

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:02:57 ID:pb3Twx/M0
(なんで俺らが考えなきゃいかんのや)

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:21:44 ID:7c/xHXhY0
>>626
ちゃんと考えようとしたら自然と気になると思うけどな
改善案考えようがないもの
「こういう形式のやったら受けそう!」程度で作った可能性もありそうな出来だけど

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:04:03 ID:EW9aB.wE0
私のヘラクレスは最強なんだ!!!!

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:22:15 ID:hNNjFBbI0
>>628
っていうかイアソンvsシトナイまだ?

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:06:10 ID:Vh3OYmNI0
ヘラクレスは最強だし、ランスロットも最強、呂布も多分最強
逆に言えば最強じゃないこいつらは偽物ですよ

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:09:49 ID:EW9aB.wE0

聖杯が月2で作れてイベントで2個ばらまかれるのが当たり前になった今
聖杯戦線は一度のイベで7つ聖杯ゲット! できるようにアプデされるかも知れない……! 胸が膨らむな!

ゴリオンと恋人とヘラクレスと卑弥呼で蹂躙したいんだ

 

657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 19:48:29 ID:3twP/NfY0
>>630
そんなばら撒かれても種火が……
そこまで遣るとちょいインフレしすぎ感

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:34:38 ID:hNNjFBbI0
取りあえず言えるのは戦線も祭系高難易度も塔も期間長めの別枠でやるべき代物
虚無対策にもなるし運営的にもそっちのが都合いいと思うんだがな

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/30(日) 18:48:37 ID:7c/xHXhY0
戦線はマップがあるんだから接敵以前の事をクローズアップすれば良かった気がする
アサシンが非常に便利とか
The post 【Fate/GO】戦線パッタリやめたのなんでだろ 別に新要素なんて気にしないからヌルゲーのままで単騎鯖無双の機会を定期的に作ってくれればいいんだけど first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.