【Fate/GO】オベロン永眠に抜け道とか初めて聞いたわ。どうするのか聞いてもい?

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:39:13 ID:8ANh3Ne60
オベロン永眠に抜け道とか初めて聞いたわ。どうするのか聞いてもい?

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:44:00 ID:y8Q.DajU0
>>774
ここで聞いたのに広まってないなら俺が騙されてるだけかも
ちょっと試してくる嘘だったらごめん

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:47:19 ID:cikYOFp.0
オベロンのはこれや
夢の終わりの永久睡眠状態を先延ばしできるってやつ、バグか仕様なのか明らかになっていない謎仕様
https://twitter.com/wqlv9luihdo5coy/status/1482582815627952133?s=21

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:50:19 ID:cIrgDGw20
>>779
黒聖杯のスリップダメージでうちのほうも永久睡眠にならなかったの昨日確認した
これ再現できるなら有用バグだな

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:58:19 ID:8ANh3Ne60
>>779
すごいなこれ

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:23:45 ID:GCfKVygc0
>>779
こういう疑問もって検証する方々にはリスペクトせずにはいられない

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:51:17 ID:cikYOFp.0
陳宮で即死ガッツさせても良いらしいぞ
ギミックによってはかなり悪用できそうなバグ(?)だわ
今のところアプデ挟んでるのに修正されてないしガチ仕様なのかも

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 00:53:39 ID:XMt0R0C.0
ガッツ持ちなら黒聖杯もてるし結構な環境破壊になりそう

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:00:24 ID:NMWof2P.0
何か卑怯な感じするから公式が動くまで絶対使わんわこんなん

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:07:45 ID:dzRHUc920
>>785
卑怯ではなくないか外道だけど

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:08:30 ID:y8Q.DajU0

これを見つけてくるような人達は普通に攻略もするけど
この邪道でもってとんでもないダメージ出すぞとか色んな限界見に行く人だからズルとかそういう次元では無いと思う

自分は検証もしないで適当に言いふらしてごめん

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:14:44 ID:cikYOFp.0
検証班ですら仕様の理解放棄してるから完全妄想だけど、たぶんタゲ集中鯖が死ぬと敵の攻撃が止まる仕様と同じだと思うわ
エネミーの攻撃→被ダメで死ぬ→敵の攻撃が続くってところを
エネミーに殺される→ガッツorタゲ集中鯖死亡→そのターン終了ってなってるから、既存の仕様の可能性がある
だからターン終了時効果が発動しないと思われる

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 01:26:03 ID:rScOyNW20
寝る直前に死んで蘇れば寝ないで済むのか

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 06:14:21 ID:NUYLvVfM0
ゲーム内でできることは全部仕様だから使わない手はないよね
流石に対人戦にも課金等絡まないバグ使って垢バンとか無いよな?

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 07:57:05 ID:Oj3yRslg0
>>799
別にこのバグ(?)でBANとかは笑っちゃうぐらいありえないけど
ゲーム内で出来ることは全部仕様って考えは危険だから改めた方がいいよ
ネタならスルーしてくれ

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 07:17:35 ID:hE28rn.M0
お知らせの不具合見てみたけど上のツイートから1週間弱経って何も書いてないってことはバグ認識はないんでない

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 07:46:29 ID:tp8bZo060
オベロンの睡眠よりアビーの睡眠なんとかしろ運営

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 08:08:30 ID:3pvLGYAo0
本来的には厳密に運用すると、法的には「回収」ってことになるから
作る側は実は昔はユーザーよりバグって言葉に敏感だったけど
オンライン化の影響と複雑化もあって
もうとんとバグってものがあってもあたり前ぐらいの感覚になっちまってるんだわ

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 08:17:38 ID:yLGYUgWY0
アビゲイルの睡眠は順番に倒していくバトルで使えそうだから…
なお
雑に大火力で戦った方が楽という環境問題

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 08:40:19 ID:yLGYUgWY0
デバフはもっと優遇してもいいんじゃないかなあ
性格上敵が切り替わると持ち越せないから通常の周回には不向き
デバフはボス戦の基本くらいの物にすればいいのに

 

808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 09:16:57 ID:.C0vQCd20
そこら辺は調整難しいな
敵の基礎防御力が髙過ぎて先ずデバフ入れないとダメージ通らないようなデバフゲーもあるし

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 09:27:31 ID:cIrgDGw20
アビーはキャラ性能の方はトップクラス、ゲーム性能の方は知らない子ですね

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 10:06:51 ID:cikYOFp.0
デバフは大抵の敵が対魔力持ちだから弾かれちゃうのがな…
こないだのコヤン戦で10%程度の確率でバフ失敗してたが、あれが常に起こってるようなもんだろ?そりゃヤベーわ
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