【Fate/GO】新宿のアーチャー持ってたけどずっと使ってないかったから性能眺めてたけどこいつ強くね?
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 10:55:24 ID:0hXxKwQE0
新宿のアーチャー持ってたけどずっと使ってないかったから性能眺めてたけどこいつ強くね?
宝具BでNP50持ちに全体40%バフって単体弓最強じゃない?
宝具BでNP50持ちに全体40%バフって単体弓最強じゃない?
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:03:26 ID:dd2u2HV20
アラフィフは強化結構貰ったのと環境変化で強いよね
ただ弓って星3からNP50持ってたりと全体的に高性能なクラスなんで埋もれやすいというか好きなの使えよっていうか
あと宝具強化来てないんだっけ?
ただ弓って星3からNP50持ってたりと全体的に高性能なクラスなんで埋もれやすいというか好きなの使えよっていうか
あと宝具強化来てないんだっけ?
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:05:59 ID:91Agxyd.0
アラフィフは実際使ってみるとカード性能低いし悪バフは自身除くで宝具強化もまだだから火力がね…
光コヤンと合わせるにしてもB1枚だからクリ殴りも微妙だし
光コヤンと合わせるにしてもB1枚だからクリ殴りも微妙だし
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:12:10 ID:0hXxKwQE0
ああ、火力微妙なのはあるかもなぁ…
バフ量は多いんだけどな
最近はHP多くなってきてのもあって宝具強化ないと厳しくなってきてるよな
バフ量は多いんだけどな
最近はHP多くなってきてのもあって宝具強化ないと厳しくなってきてるよな
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:13:47 ID:eEmBBsog0
宝具重ねが前提とは言わないが、結構宝具1じゃ厳しい世の中になってきたよねぇ
ここでログボ改修で配布石の数増やすか、できればガチャの確率UPとか来ないだろうか
星5が3%とか
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:15:17 ID:HYNAV4VI0
別に宝具1でもイベント全交換とか別に困らないし
シナリオは霊脈石あるし
宝具上げは結局趣味じゃん
シナリオは霊脈石あるし
宝具上げは結局趣味じゃん
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:15:20 ID:cRfZjoig0
アラフィフは宝具強化来たら完成するけどまぁ期待してない
強化は棚からぼたもち的な気持ちでいた方がいいな
強化は棚からぼたもち的な気持ちでいた方がいいな
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:16:21 ID:T/5O/80k0
宝具強化来ると宝具1で未強化宝具3ぐらいになるんだっけ?
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:17:09 ID:cRfZjoig0
>>220
未強化宝具5が強化済み宝具2だっけな
未強化宝具5が強化済み宝具2だっけな
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:19:22 ID:0hXxKwQE0
>>220
強化宝具1=未強化宝具2
強化宝具2=未強化宝具5
強化宝具1=未強化宝具2
強化宝具2=未強化宝具5
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:21:09 ID:T/5O/80k0
>>223
宝具2だったか。ありがとう
宝具3以上は趣味とか言われるし宝具強化の恩恵はデカいなぁ
宝具2だったか。ありがとう
宝具3以上は趣味とか言われるし宝具強化の恩恵はデカいなぁ
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:18:12 ID:dYnQLxb60
下手にガチャ改修とかされて売り上げ減・リソース減とかなったら目も当てられないのでいいっす
天井も実装されたしこれで十分だわ
天井も実装されたしこれで十分だわ
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:19:28 ID:cRfZjoig0
売り上げは減っていくのが道理だし俺たちが気にすることでもない気はするけどな
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:26:59 ID:3ycfD8wI0
闇コヤンは宝具が3以上で人権化するとか他所で見かけたな
2でもクッソ強くなるけど
2でもクッソ強くなるけど
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:28:54 ID:eEmBBsog0
>>229
3人分引く石で別々の人権鯖3人引いたほうがいいだろうなぁ
天井あるから3人引くほうが今では簡単だし
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:30:20 ID:0hXxKwQE0
>>229
闇コヤンはどれだけ引いても人権じゃない
宝具あげても火力が劇的に上がるわけじゃないからな
単に色んなキャラ使いたい人なら引いとけってだけ
闇コヤンはどれだけ引いても人権じゃない
宝具あげても火力が劇的に上がるわけじゃないからな
単に色んなキャラ使いたい人なら引いとけってだけ
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:35:32 ID:3ycfD8wI0
>>232
>>234
330連でようやく天井だから結構な労費だけどな
まあ光コヤンやキャストリアとかも宝具2以上が良いとか言われてるけどやっぱり重要なのは宝具0を1にするところだな
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:28:56 ID:HYNAV4VI0
なんかたまにこんな簡単なゲームで宝具2必須だの人権だの言ってるのを見て、なんでそんな難しく考えてるんだって思う時がある
ポチ数1や2、なんなら5でもいいけどその違いは人間と畜生を分けるほどに大きなものか?
ポチ数1や2、なんなら5でもいいけどその違いは人間と畜生を分けるほどに大きなものか?
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:36:47 ID:cRfZjoig0
サポート宝具は基本的に1でも十分だから微課金無課金向き
宝具重ねは全体宝具アタッカーは2は欲しいのは正直なところ
宝具重ねは全体宝具アタッカーは2は欲しいのは正直なところ
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:37:24 ID:9GlahEro0
キャストリアの対粛清防御回数が宝具レベル依存でなくて良かった
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/16(日) 11:38:23 ID:pmSxIRwY0
>>240
宝具5強すぎる…
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宝具5強すぎる…
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