【Fate/GO】この間見たHP22000超えのレベル120すまないさんとかじゃない限り、敵の宝具ってほぼ即死だよね
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:52:08 ID:iH0QJedg0
この間見たHP22000超えのレベル120すまないさんとかじゃない限り、敵の宝具ってほぼ即死だよね
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:54:16 ID:8LxETAh.0
>>174
宝具直撃したら死ぬのはまあ設定的にはせやろなって感じなんだが、ゲームとしてはどうなんだと思う
宝具直撃したら死ぬのはまあ設定的にはせやろなって感じなんだが、ゲームとしてはどうなんだと思う
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:56:07 ID:57awAfFE0
>>176
しかも敵の時は20万以上のHPとか普通にあるしな
そのせいでFGOが宝具ぶっぱゲーにしかなってない
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:59:08 ID:/P8FjiDc0
>>176
完全回避はともかく防御態勢とってダメージ抑えるくらいは汎用的にほしかったな
ドラクエですら防御コマンド使うことで戦略が多少は出るし
完全回避はともかく防御態勢とってダメージ抑えるくらいは汎用的にほしかったな
ドラクエですら防御コマンド使うことで戦略が多少は出るし
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:00:57 ID:iH0QJedg0
>>186
姪もせっかく撒いた睡眠がセルフ殴りで解除されちゃうってさんざん嘆かれてたしね
攻撃の代わりにダメカ防御くらいは欲しかった
姪もせっかく撒いた睡眠がセルフ殴りで解除されちゃうってさんざん嘆かれてたしね
攻撃の代わりにダメカ防御くらいは欲しかった
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:17:17 ID:c2fKDvL20
>>174
こないだはなんとなく20000越えはすげーと思ったが礼装次第では25000越えるってことだよな
これ以上のHP行く鯖って何人くらいいるんだろうか
こないだはなんとなく20000越えはすげーと思ったが礼装次第では25000越えるってことだよな
これ以上のHP行く鯖って何人くらいいるんだろうか
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:19:01 ID:NDARVBaQ0
>>208
他メンバーに王聖つめば3万いけるな
他メンバーに王聖つめば3万いけるな
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:22:42 ID:c2fKDvL20
>>210
自鯖でHP30000越えはロマン感じるな…
実用性は低そうだが一度はやってみたい絵面だ
自鯖でHP30000越えはロマン感じるな…
実用性は低そうだが一度はやってみたい絵面だ
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:19:59 ID:8LxETAh.0
>>208
ジナコが一番HP高いみたいだな
礼装・フォウ一切なしのレベル120の素ステで22975ある
ジナコが一番HP高いみたいだな
礼装・フォウ一切なしのレベル120の素ステで22975ある
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:28:11 ID:c2fKDvL20
>>212
さすがの石像であった
自分でも調べてきたがLv120/フォウ抜きでHP20000越えるのは全鯖中10人しかいないみたいね
1位がジナコの22,975、10位がジークフリートの20,185
ジークフリートは星4でもセイバーでも唯一のランクインか
さすがの石像であった
自分でも調べてきたがLv120/フォウ抜きでHP20000越えるのは全鯖中10人しかいないみたいね
1位がジナコの22,975、10位がジークフリートの20,185
ジークフリートは星4でもセイバーでも唯一のランクインか
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:54:46 ID:elrRKIgc0
HPが普通くらいでも高くても結局宝具で死ぬのでそこまでメリットになり得ない
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:55:00 ID:D7QUy6ls0
FGOって宝具ゲーだけど設定的に考えると設定通りだなぁとふと思った
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:55:57 ID:iH0QJedg0
でも敵はゲージとかいう手段でなんか生き残るんですよ
ボスは軒並みゴッドハンド搭載してんのか? って突っ込みたくなる
ボスは軒並みゴッドハンド搭載してんのか? って突っ込みたくなる
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 21:59:38 ID:s6D.9Q3M0
そういえばジャンヌの真名看破が役立つ機会は来ないまま別スキルになっちゃいましたね
宝具威力ダウンってWメルトくらいやらないと無意味なのに何を考えてスキルの効果決めたんだか
宝具威力ダウンってWメルトくらいやらないと無意味なのに何を考えてスキルの効果決めたんだか
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:00:55 ID:D7QUy6ls0
>>187
オーロラ様並みに色々考えたんじゃろ、きっと
オーロラ様並みに色々考えたんじゃろ、きっと
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:03:33 ID:/P8FjiDc0
>>187
仰々しい名前になったけど防御ダウン大も3T続いてよかったなって数値
仰々しい名前になったけど防御ダウン大も3T続いてよかったなって数値
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:07:03 ID:5x1LgPjs0
>>187
今婦長のこといったか?
今婦長のこといったか?
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:00:23 ID:elrRKIgc0
まともなルーラーは確定でカススキル持たされるので不憫
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:00:34 ID:jQncpIAU0
敵の宝具が来るのに無敵等を張るのが追いつかないってときでも相性有利で敵が攻バフ等ついてなければたまに耐えられたりする
単体だとさすがに無理だが
単体だとさすがに無理だが
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:02:19 ID:gqxlEpkUO
頑丈といえばローランもHP偏重キャラにされそうだ
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:02:20 ID:HtLeshIQ0
敵の時はHP20万越えとかなのに自分の鯖だと一万代とかどうなの
ぐだは魔術師としてへっぽこだから? せやな
ぐだは魔術師としてへっぽこだから? せやな
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:03:33 ID:D7QUy6ls0
>>193
影鯖が脆いのは何となく分かる
シナリオサポ鯖はエネミー並のHPにして
影鯖が脆いのは何となく分かる
シナリオサポ鯖はエネミー並のHPにして
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:03:53 ID:57awAfFE0
>>193
まあ仕方なく魔術師やってる一般人だからねしょうがないね
まあ仕方なく魔術師やってる一般人だからねしょうがないね
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:11:20 ID:8LxETAh.0
婦長は全体弱体無効と全体強化解除耐性ぐらい貰ってもいい
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:13:48 ID:jQncpIAU0
そもそもジャンヌって無敵配る人だから宝具威力ダウンって倍率云々の前に噛み合ってない気がするぞ
敵の宝具の対抗手段が複数あるといえば聞こえはいいが
敵の宝具の対抗手段が複数あるといえば聞こえはいいが
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:15:03 ID:iH0QJedg0
でもキャストリアが粛清防御と別枠に単体無敵付与できるのめっちゃ便利だよ
つまりは噛み合わせより純然に自力が低いのが問題
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:15:39 ID:sz.HqrWE0
誰が見ても調整失敗している鯖の性能の強化が型月の専権事項だから
婦長とかずっと放置されるだろうなぁ
婦長とかずっと放置されるだろうなぁ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:25:41 ID:CLH.hj1w0
まぁ宝具素で受けられたらいよいよ負け筋が突発的なクリしかなくなっちゃうし
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:31:43 ID:zsVhr7D20
クラス相性考えると、主要6クラス相手の120ジャンヌがパないな
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:36:02 ID:c2fKDvL20
>>217
やはり要塞…
やはり要塞…
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:33:21 ID:5ihQVSVM0
まあ小説とかだとエクスカリバー直撃したけど生きてた!とか出来るわけだけど、ゲームは設定した数値がそのまま反映されるので難しいというかどうしようもないよねー
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:33:48 ID:BlFV5.560
宝具威力ダウンて何の役にも立たないな
去年宝具威力ダウンスキルにテコ入れが来たけどそれ自体はほとんど手を付けずに他の効果付ける形の強化だし、運営からも失敗扱いでは
去年宝具威力ダウンスキルにテコ入れが来たけどそれ自体はほとんど手を付けずに他の効果付ける形の強化だし、運営からも失敗扱いでは
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:35:05 ID:tu/c/Xas0
敵の宝具威力をもっと弱くして、味方はもっと気軽にHP回復できるようにして欲しい
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:35:15 ID:/P8FjiDc0
なぜか回避無敵より慎重な調整してるからな
宝具バフもAtkカードバフより慎重な調整だった
宝具バフもAtkカードバフより慎重な調整だった
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:37:41 ID:5ihQVSVM0
TPIがあるんだから型月が宝具弱くしたくないんだろうなー
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:41:08 ID:BlFV5.560
HPとATKのバランス悪いんだよな
全体宝具ぐらい素受けできればいいと思うんだが宝具は一撃必殺がコンセプトなんだろうな
全体宝具ぐらい素受けできればいいと思うんだが宝具は一撃必殺がコンセプトなんだろうな
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:41:26 ID:k6zHc33Q0
やっぱ宝具は即死級にしたいって意向があんのかな
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:42:53 ID:57awAfFE0
敵は宝具食らってもブレイクって言う永続ガッツがあるんだよなぁ
STGのボス形態かよ
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:44:05 ID:CLH.hj1w0
こっちが弱いのはぐだの未熟さとカルデア式の未熟さでどうとでもなるからな
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:59:35 ID:SmS2mQ120
最近はできるだけゲージ満タンのタイミングでブレイクしてるわ
>>228
都合よく例外が起きるカルデア式が弱いわけがない
ガヴァガヴァだが
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:46:56 ID:kMyREPKs0
ワンパンで沈み続けたオニキを見てきたからブレイクゲージはいい
弱体解除でスタン抜けたり宝具ゲージMAXになったり挙げ句にこちらの強化解除して宝具撃ってくるな
弱体解除でスタン抜けたり宝具ゲージMAXになったり挙げ句にこちらの強化解除して宝具撃ってくるな
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:51:41 ID:nAaTPYQU0
解除や無敵貫通のない単なるチャージMAX化はいい加減対策できない方が悪いと思う
最低限スタンを撃つか無敵張るくらいは考えられない奴に文句を言う資格はもうない
>>229
無敵貫通宝具ならあるけど強化解除チャージMAX宝具撃ってきたやついたっけ
最低限スタンを撃つか無敵張るくらいは考えられない奴に文句を言う資格はもうない
>>229
無敵貫通宝具ならあるけど強化解除チャージMAX宝具撃ってきたやついたっけ
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:56:57 ID:BlFV5.560
>>231
スタンも無敵もお手軽ホイホイ貼れるなら文句ねえですけどね
スタンも無敵もお手軽ホイホイ貼れるなら文句ねえですけどね
230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:51:08 ID:BlFV5.560
防御系の頂点はマシュで天井が決まってるし回復系のキャラもあんまバリエーションが無い
高難易度でマーリンのリジェネに助けられることもあるし回復系増やしてもいいと思うんだがなあ
宝具対策持ってないとお荷物扱いになりかねないのが…
高難易度でマーリンのリジェネに助けられることもあるし回復系増やしてもいいと思うんだがなあ
宝具対策持ってないとお荷物扱いになりかねないのが…
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:57:33 ID:8LxETAh.0
>>230
マーリンが強いのはスキルで手軽に全体無敵1T出来てNPチャージも可で宝具ぶん回せるというところも大きいからな
基本的に宝具ダメ>最大HPなんで回復だけだとどうしようもない
マーリンが強いのはスキルで手軽に全体無敵1T出来てNPチャージも可で宝具ぶん回せるというところも大きいからな
基本的に宝具ダメ>最大HPなんで回復だけだとどうしようもない
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:02:10 ID:BlFV5.560
>>237
単純なバランスだけで言うならHPはもっと高くていいんだが
現状のステータスのHP偏重型とATK偏重型の不均衡感よ
単純なバランスだけで言うならHPはもっと高くていいんだが
現状のステータスのHP偏重型とATK偏重型の不均衡感よ
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:04:36 ID:Kuyfk8yM0
>>247
HP偏重型は流石に性能的にもう無理と理解したのかバニ上以降一切来てないっていう
HP偏重型は流石に性能的にもう無理と理解したのかバニ上以降一切来てないっていう
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:54:26 ID:SmS2mQ120
ブレイク時に魔力迸りすぎだよな
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:56:24 ID:iH0QJedg0
まぁ敵のブレイクゲージより味方の令呪・石割復活のが100倍は理不尽だろうからあんま強く言えない
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:00:51 ID:c2fKDvL20
251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:03:49 ID:SmS2mQ120
>>242
その凄い石をジャラジャラ持ってくるジャリンコがいるんだが
本当に諭吉と交換しないといけないのか?
その凄い石をジャラジャラ持ってくるジャリンコがいるんだが
本当に諭吉と交換しないといけないのか?
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:57:09 ID:nGZKolW20
防御力の実数見えないのはちょっと不便かなあ
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:58:06 ID:9xsO3oqA0
ブレイク即チャージの宝具に強化解除ついてて
宝具の後の攻撃が全体攻撃で人型はほぼ落ちる(獣は残れる)のはこの前のコヤン掃討だっけ?
宝具の後の攻撃が全体攻撃で人型はほぼ落ちる(獣は残れる)のはこの前のコヤン掃討だっけ?
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:59:13 ID:CLH.hj1w0
ぶっちゃけ、ボス戦でだらだら耐久したところで絵的に映えないんだよな
今みたく高火力のぶつけ合いとギミックにいかに打ち勝つかって方がボス戦としては魅力があるよ
今みたく高火力のぶつけ合いとギミックにいかに打ち勝つかって方がボス戦としては魅力があるよ
244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:01:01 ID:SmS2mQ120
>>239
逆じゃね?
一髪千鈞を耐え切って勝つのが王道では?
逆じゃね?
一髪千鈞を耐え切って勝つのが王道では?
250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:02:57 ID:c2fKDvL20
>>239
圧倒的な劣勢の中じりじり踏んばって僅かな勝機を掴み取るのが燃えない?
栄誉と言われる竜殺しもそんな戦いの末に勝ち取るものだと言っていた
圧倒的な劣勢の中じりじり踏んばって僅かな勝機を掴み取るのが燃えない?
栄誉と言われる竜殺しもそんな戦いの末に勝ち取るものだと言っていた
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 22:59:30 ID:6ng017Ac0
1T目ブレイクしたら初T確定行動の強化解除とブレイクのチャージMAXみたいなのがいたような気がするけど何だったか忘れた
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:02:12 ID:9xsO3oqA0
>>240
教授だっけ?違ったかな
単体宝具でそれいたような気がする
教授だっけ?違ったかな
単体宝具でそれいたような気がする
243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:00:55 ID:kN0INPkw0
宝具威力ダウン自体は弱くはないと思う
ただそれ持ってるやつの別スキルがとことん相性噛み合ってないのが問題
たとえばオダチェン→宝具威力ダウンスキルとか使えてそいつがそのあとバフ撒けるなら結構重宝されると思うんだ、でも居ねえや
ただそれ持ってるやつの別スキルがとことん相性噛み合ってないのが問題
たとえばオダチェン→宝具威力ダウンスキルとか使えてそいつがそのあとバフ撒けるなら結構重宝されると思うんだ、でも居ねえや
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:01:24 ID:Oaf//dj20
ルーラーに全滅させられたことしか覚えてない
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:02:27 ID:4W3DjQ9Q0
Wアステリオスで宝具を無効化出来るらしいが上級者向けの気配を感じる
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:05:01 ID:9xsO3oqA0
Wアステリオスで完封は昔すごい攻略する人々に流行ったから
今は対魔力とか弱体無効とかでそれなりに対策されちゃってたような?
(今でもたまにやってくださいウシくんって回がある)
いや記憶おぼろなんで間違ってたらごめんなさい
255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:12:34 ID:8LxETAh.0
Wウシくん楽しそうだが出してるフレ探すのがちょっと大変そうだな
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:15:47 ID:SmS2mQ120
牛くんを出して欲しいなら出すけど…
出しても全然使われないんだよなあ
牛くんが超人クラスのクリ殴り鯖に強化されますよーに
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:16:29 ID:kN0INPkw0
俺も旧パフェテリオス持ってるけどALLに置いても初心者が有り難がらないだろうしマーリンに変えちゃった
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:25:48 ID:tuhNqcu.0
敵の宝具を無敵ナシで受けきれるといえばマシュ(2ターン連続宝具+S1で)
マシュマーリンシステム全盛期の2017年はマーリンの無敵→マシュで受け切る→マーリンのCT回復して無敵 で無限に耐久出来たな
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:42:12 ID:T5glevGo0
そもそもサーヴァントの宝具をまともに食らって耐えられる方がおかしいと思うが
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 23:44:17 ID:ndYvJ5DE0
>>265
耐えるための努力を惜しまず控えに凸王聖並べてるぜ
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