【Fate/GO】あのアンケちゃんと反映されるからな キャラアンケの結果と合わせて運営の意向に沿ったキャラが夏までに来るんだろうな

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:29:51 ID:mBk2lXts0
毎回アンケート後にここ見てあれも書けばよかったーって後悔するんだよな
プッシュのマークもっと格好いいのにしろとか心底どうでもよかったわ

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:32:31 ID:ke32meFw0
この好きNPCは好きの方向性難しい。
オーロラ好きだけど実装して欲しいとかグッズが欲しい訳じゃなくて、本当にあの話の中で面白いキャラだったよって意味なんだよなぁ。
実装して欲しいのは徐福ちゃんだけど、性能次第では引かないし、グッズが欲しいのはカヴァスだし。

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:37:15 ID:Citxe3..0
あのアンケちゃんと反映されるからな
キャラアンケの結果と合わせて運営の意向に沿ったキャラが夏までに来るんだろうな
キラキラノアーチャー☆とかそうらしいけど
でもキラキラノアーチャーはアンケから実装までの期間短かったからアンケ関係あったのかす実は疑問だわ

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:40:22 ID:KI/mOc2U0
FGOの中でのアンケートだからワンチャン実装ありえるキャラに入れといたわ
グッズとか出されても俺は買わんし

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:43:06 ID:0ZSULSkE0
天井やボックス一括開封もアンケートから反映されただろうから
一回だけの天井ならそこまで運営に不利益無いだろうし
みたいな妥協案はここでも頻繁に言われてたから多数の要望がいった結果なんだろう

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:44:33 ID:zsVhr7D20
UI改善程度なら数ヶ月で反映される可能性はあるが
キャラ実装関係の要望反映はどんなに早くても、今年の秋冬頃になるだろ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:45:57 ID:SmS2mQ120
画面表示・操作周りこそ熟考するべき
常に目にしたり触ったりする部分だもの

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 08:59:06 ID:ZswOQrrY0
>>238-239
星見のティーポット入れるスペース作ったせいで編成画面の下のボタンがぎっちぎちになったの嫌だわ

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:05:32 ID:KtIqZmwk0

アンケートまだの奴居たら、最終再臨の絵が1~2臨のデザインの場合
編成トップやターミナルの立ち絵が3臨になってチグハグになる仕様改善してくれって要望出してくれ
(例えば闇コヤンは絵が2臨なのに立ち絵は3臨になってしまう)(他にも弓ギルとか多くの水着勢とか)

アイコンや再臨段階使い分けが実装されて以降ずっと要望出してるけど一向に叶えてくれないから困る

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:20:14 ID:N7tqM6VA0
>>249
要望としてはあるが数年書いても来ないから書くのやめた案件だわ……

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:29:04 ID:0ZSULSkE0
>>249
わかるめっちゃわかる
水着武蔵の最終再臨絵好きだからそれに設定したいが
第3再臨は好んで見たくないから2臨絵で固定してる

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:19:29 ID:BcGrIXHY0
スキル高速化ワンポチで出来るようにしてくれって書いたけど後回しにされそうだ
何で二度押しみたいな面倒なのを標準にしたんだ

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:27:58 ID:SmS2mQ120
スキル高速化は普段超高速で気になったら遅くできる方がスマートだと思う

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:30:16 ID:ke32meFw0
マイルームに呼ぶキャラの変更もうちょいスムーズにならんかなと思うけど、代案は全く思いつかない。

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:32:38 ID:N7tqM6VA0
種火でもスキラゲでも、バースライドさせて指定とかで「○○レベルまで上げる」みたいなの欲しい

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:41:03 ID:4CDh9ghk0
>>261
この前の箱イベからツングースカでQP消費のためにアペンド開放しまくった時にそれ思ったわ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:34:32 ID:SmS2mQ120
編成画面の鯖選択で現行鯖の位置に画面が来るようになったけど使い難い
以前の設定に戻したい

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:35:39 ID:5x1LgPjs0
連続周回時に前回の周回と同じ順番でスキルをつかうリピート機能をですね

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:35:42 ID:1xS3u17k0
大成功とかないこと前提ですよね?

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:35:52 ID:tuhNqcu.0
スキル高速化は大変素晴らしいが
UIに関してはどんどん悪くなってるな。開発のノーセンスさが滲み出てる
よく使うボタンほど大きく押しやすくしてわかりやすく見えやすくし、頻度低いボタンは優先度下げるのが基本なのに

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:20:17 ID:SmS2mQ120
>>265
画面周りのセンスは正直やばそう

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:37:05 ID:N7tqM6VA0
じゃあスキラゲだけでもいいや

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:39:20 ID:BcGrIXHY0
礼装のレベル上げも種火と同じワンポチオートにして欲しいんだよな
無理なら100個くらい選択させて欲しい

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:44:20 ID:4CDh9ghk0

選択数は増やしてほしいわなぁ

120まであげる時に種火の数がキツイんじゃなくて強化回数が多くて困ったわ

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 09:51:28 ID:Citxe3..0
でもなんか突然フットワーク軽くなったよな
この半年ぐらいで遊びやすくなってとてもよい
というか以前が狂ったとすら思う

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:12:43 ID:0oOn1xWc0
あーアンケートにマナプリ固めて金リンゴにさせてくれって書くの忘れたわ

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:18:35 ID:DjTqys2.0
このタイミングのアンケで実装決めるようだと与太イベとかそんなポジで終わりそう

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:21:47 ID:n14HyjpE0
ターミナルボタン実装時はかなり文句出てたけど割と使ってるわ
右端の「最新の記録へ」が消えたらいい感じ これ誰得なんだよ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:27:34 ID:N7tqM6VA0
直前まで再生してた過去シナリオに戻る機能なら欲しい
というか現在進行形で攻略してるシナリオ同等に最初から/続きから再開が欲しい

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/10(月) 10:35:27 ID:9xsO3oqA0
最新の記録へはメインストーリー中に今の選択肢反対だとどうなったか即確かめられる?
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