693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:31:00 ID:Dnir3yY20
アンケ来たな
要望まとめくれ
いざアンケ来ると普段思ってる要望を忘れる不具合
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:32:39 ID:F0/fnZVQ0
>>693
シナリオの読み返し機能改善
もう正直これ以外望むことはない
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:32:45 ID:cxtPPyow0
>>693
多そうなのはコイン関係かな
あと不遇鯖の強化要望とか
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:33:34 ID:mrdv/UqQ0
>>693
フレポガチャの100連~1000連実装
もしくはフレピをそのまま礼装の経験値として投入可能にする
ボックス開封緩和で気づいたんですよ
レイ園生レベル上げのだるさの原因は、礼装を20枚づつ合成ではなく、あのガチャ回すのがキツイって
だから最低100連を実装して欲しい
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:35:12 ID:Dnir3yY20
>>707
これで思ったが
鯖とか礼装の強化も100枚ぐらい一気に食わせたいわ
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:46:59 ID:mrdv/UqQ0
>>716
常々同意…
礼装のレベル上げの作業はとにかくもっと簡単にすべき
レベル上げを簡単にじゃなく、その作業をね・・・
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:34:22 ID:Pc9Bo8cY0
715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:35:01 ID:JvtKfGi.0
>>693
クロの制服霊衣
排出対象10騎ぐらいにこっちで絞れる福袋
フレガチャ星1~3鯖自動売却
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:55 ID:n8ChKUdU0
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:56 ID:XnHj4/aM0
>>693
・即死前にダメージ判定NP獲得
・最終再臨で立ち絵三再固定にならなくして欲しい
・宝具威力デバフ系の強化ないし見直し
・汎用コインの実装
パッと思いつくのはこの辺
即死前ダメージ判定はマジ入れて欲しい
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:38:44 ID:oXFG9l0Y0
>>728
デバフならこれもほしいな
・デバフの天井100%の撤廃
・デバフであること自体のメリットの提示
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:39:29 ID:whXHjLWI0
>>740
ビースト4みたいなのがガンガン出てくればいいんじゃないの(適当)
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:40:40 ID:oXFG9l0Y0
>>746
ビースト4Lはデバフ鯖のほとんどもブッコロしてるんだよなぁ
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:38:45 ID:cRAPppj60
>>728
自分も即死宝具のnp判定やってほしいけど
エリちと水着キアラとか実装時期かなり近いのに
エリちは即死が先
キアラは即死が後
ってあえてやってる感じがするからしてこなさそうだと思う
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:08:33 ID:Qhlps92w0
>>693
ボックスガチャの星3種火の撤廃。マナプリを増やすか業火に変更
常設高難易度クエスト
限定星3のコイン…コイン…
アニキのアロハとオデュッセウスのフルフェイス霊衣
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:17:57 ID:mrdv/UqQ0
>>834
たしかに星3火種いらねーわ・・・
あれレアプリに置き換えて欲しいわ
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:09:31 ID:dESTNB/Y0
>>693
礼装強化で☆1・☆2の餌礼装を一括自動選択
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:33:15 ID:5vIuPWTs0
相変わらず強化機会もっと増やせと言い続ける
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:33:18 ID:YVKdEXps0
要望:初期水着サーヴァント強化
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:34:36 ID:63Iperw20
①フレポ召喚に100連追加
②フレポ鯖自動売却
③概念礼装強化時に素材100枚選択
頼んだぜ
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:34:42 ID:cRAPppj60
ボックスやら高速化やら極めつけの天井とか色々と要望きいてくれたし
あとはシナリオ読み返した時にボス戦もやらしてほしい
いまんとこ自由にそれができるのなんてCCCぐらいだし
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:35:53 ID:1xXoocSM0
要望:ボス戦のやり直し機能は欲しいな
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:17 ID:Dnir3yY20
あー常設高難易度は欲しいな
722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:18 ID:63Iperw20
そうだ、水着クロと水着美遊とクロの制服霊衣忘れてた
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:39 ID:whXHjLWI0
デメテルがメモリアルに選ばれていたあたり意外とシナリオの強敵と再戦したいと考えてるユーザーは多い気がする
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:45 ID:oXFG9l0Y0
・礼装経験値関連
・マテリアルに前の選択肢まで巻き戻す機能
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:36:55 ID:YVKdEXps0
要望:高難易度クエストの再挑戦APを1に
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:37:48 ID:Dnir3yY20
常設高難易度って言うよりあれだな
サンドバッグ的なクエストが欲しい感じ
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:38:54 ID:neZlKYn60
>>733
AP0てシミュレータ的な設定生かしたやつがほしい
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:46:56 ID:vDZC.ZJE0
>>743
カルデアゲートに追加できないかねぇ
曜日クエみたいにデイリーで出てくる鯖変わる高難易度とか面白いのにね
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:37:51 ID:OVWNWQzw0
フレンドの礼装ソート欲しいな
風雅とか絆とか記念礼装とか、毎回探すの面倒やねん
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:37:57 ID:XMrbhEP20
とりあえず天井回数カウント追加やな
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:38:59 ID:cxtPPyow0
最終再臨で立ち絵の3臨固定するなはホントそれ
キャストリアの最終は2臨なのに立ち絵3臨だから誰?になる
立ち絵はバトルキャラに固定してほしい
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:42:35 ID:cxtPPyow0
個人的な要望は
戦闘前の敵クラス表示に単体or複数がわかるアイコンつけてほしい
ブレイク時に発動する敵の行動を敵ステータスに表示してほしい(その方が戦略性高まると思う)
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:43:30 ID:c4vGFhhc0
>>754
それ戦略性が上がるというより難易度下がって楽になるって方が正しいような
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:45:33 ID:oXFG9l0Y0
>>758
初見殺しを戦略要素と言うのはやめろ
ただし初見殺し自体は演出の一環でもあるんだよな
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:42:43 ID:/OgQv5zc0
不満点色々あったけど最近急激に改善されたからなんも書く事ないな
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:46:21 ID:GWkFWli60
今残ってる問題点の大半はきのこの思想か、ゲームを続けていく上でのバランス取りかどっちかだろうしなぁ
あとは細かなUIくらいかね
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:46:52 ID:YVKdEXps0
要望:メリュジーヌの第3スキル仕様後の再臨姿を赤熱偏位霊衣に選択出来るように
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:49:15 ID:oXFG9l0Y0
>>768
最終再臨の霊衣もほしくないか
正直に吐き出せ
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:47:12 ID:Il80eCXY0
どうせ誰かが同じこと書いてるだろって思って適当に済ませてしまう
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:49:51 ID:Dnir3yY20
>>772
結局数は正義だからスレに居るなら周りと同じことでも書いた方がええで
774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:47:25 ID:U48H21Ho0
初見殺しも何もブレイク時はいい加減警戒しろとしか
未だにブレイク時チャージマックスをガンドすら撃たずに踏み抜いてキレるやつ見て呆れる
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:48:36 ID:mrdv/UqQ0
俺はまとめてくれたたら全部書くよ
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:49:22 ID:/OgQv5zc0
そういえば専用BGMがある宝具の音楽オンオフができるようにしてほしいんだったわ
皆余裕あったら書いといてくれ
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:55:21 ID:LH/ysPqk0
>>780
宝具専用曲はボス戦曲途切れるから嫌なんだよな
毎回アンケ書いてるわ
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:50:25 ID:NX/6nVK.0
概念礼装強化画面のおすすめ選択ボタン追加
強化画面・ターミナル等で最終再臨絵の反映
フレンド選択画面の礼装ソート機能充実
天地人等のミッションに出される属性の開示
確定召喚のカウントを見やすく
パッと思いつくだけでも結構あるな
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:50:50 ID:Wfs2sa2E0
要望:景清に曼荼羅のムービーで見せた鎧武者姿のお面なしver追加
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:55:05 ID:5vIuPWTs0
宝具スキップを諦めない
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 18:55:23 ID:GWkFWli60
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:02:04 ID:jg0TT5Mk0
バトルにかかる時間が長いにしとけばなんか改善されてそうな気がするから選んどこ
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:20:20 ID:tpreUcqg0
ひと昔前のネットユーザーなら結託してこいつにアンケート入れようぜみたいのしてたかもしれんな
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:28:09 ID:709SfTf60
グラブルの凸アイテムみたいに、礼装専用の凸アイテムの実装とかしてほしいんだけど、こういうのってそんなに需要ないのかね?
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:29:30 ID:EtFOpVbU0
>>867
そんなもん実装したら運営が悔しくなって色んな所で要求されだして本来の用途で使えなくなるぞ
グラブルで見た
875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:30:59 ID:cxtPPyow0
>>867
もうガチャ復刻しない礼装の凸とかしたいけどなあ(看板娘とか)
でもそれ実装すると既存の凸の希少価値下がるから嫌な廃課金もいそうだな
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:28:52 ID:cxtPPyow0
あとコードリムーバーひたすら配るなら
何か使いみち増やして欲しいな
もしくは無かったことにしてマナプリ200個とかと交換してくれ
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:28:56 ID:MY0pZNXI0
目がちょっと悪いから同じ声優の兼ね役がいくつも登場すると少し辛い…みたいなのも書いていいものか。
おまハンディなだけだしなぁ。
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:31:27 ID:dESTNB/Y0
ダメ元で、リムーバーで開封済みのアペンド外してコイン返却させてくれって書く
1じゃなく3にすれば良かったとかあるんよ…
879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:32:07 ID:5vIuPWTs0
聖杯リムーバー書くの忘れた
880: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:32:12 ID:oAzVKBas0
天井なんかやらないと言われてたがついに実装したんだ
諦めなければ凸用ダヴィンチちゃんだっていつか来るさ
881: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:32:13 ID:d40cLkF20
宝具レベル上げるアイテムとか出してもいいのよ?
883: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:32:57 ID:neZlKYn60
今の運営ならもしかしたら通るかもみたいのはあるから書いとく
889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 19:42:23 ID:1g4JJ56c0
アンケート画面ミニキャラ入ったりフォウくん走ったりちょっと可愛くなってるのな
896: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 20:13:23 ID:58FfdsMg0
メインインタールードのアイテム処分させてってアンケに書いてくる
902: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 20:33:55 ID:420g5vfY0
>>897
聖杯汚染バグを利用して吸血鬼すぐ死ぬと書くことで月姫コラボを口寄せしようって意見もあるくらいだしな
どうすれば目的を達成できるのか
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:17:22 ID:Is61gWog0
マテリアルでシナリオ読み返す際の利便性について要望しようとして忘れちまった
まあいいや
932: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:27:35 ID:JvtKfGi.0
400字ヨシ!

948: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:43:19 ID:cxtPPyow0
リタイアしたときのAP消費無し要望書くの忘れた
これあるだけでストーリー高難易度の初見殺しストレスとか
スキル押し間違え、サポ選び間違えのストレスが激減するのに
957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:49:39 ID:Pc9Bo8cY0
>>948
全クエ対象だとAP消費無しで泥リタマラできちゃうから無理だろうけど
難し目のやつだけでもそうして欲しいね
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:51:01 ID:cxtPPyow0
>>957
あー泥リタマラ防ぎたいのか
それならダメだな
959: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:50:30 ID:tpreUcqg0
俺いつも最後の400字読書感想文みたいにしちゃうんだけど箇条書きでよかったのか・・・
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:52:42 ID:cxtPPyow0
要望系は運営側が選択肢用意してほしいわ(不満点の意識あるかもわかるし)
長々書いても全部読みきれてないでしょ多分
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:53:21 ID:SUw/KyQs0
コインは皆書いてそうだけど、
・シナリオ回想で早送り時に選択肢で止まるのをなんとかする
・絆ソートで絆レベルだけでなく、次絆レベルまでの絆数値順に並び替える機能の追加
・複数端末で同アカウントでのプレイ可能化(家ではタブレット外ではスマホみたいなプレイ可能)
この辺書く人少なそうだから書いといたわ
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:55:04 ID:fBnAkX3A0
選択肢だけでなく画面演出でいちいち止まるのも直してほしいな
書くの忘れたけど
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 21:57:31 ID:Rn0hN9DM0
まあ運営もアンケート読むメリットは確実にあるので
完璧には読まないだろうけど(まず無理)
大凡の結果は読んでると思うよ
992: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 22:10:35 ID:.fUAZmcE0
星5アサシンの恒常追加も欲しいな
994: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 22:11:17 ID:OVWNWQzw0
低レアアサシンへのヒット数追加とかのテコ入れも欲しい
998: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/09(日) 22:12:41 ID:LH/ysPqk0
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