【Fate/GO】「ゲーム性を深くしろ(=面白くしろ)」「見た目お婆ちゃん鯖を出せ」 ↑ ここら辺は運営が真に受けちゃアカン意見だと思う

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:05:00 ID:TbUMidUk0
「ゲーム性を深くしろ(=面白くしろ)」「見た目お婆ちゃん鯖を出せ」

ここら辺は運営が真に受けちゃアカン意見だと思う
こういう意見を出す人達って拘りも強いから「思ってたのと違う」って言って絶対に金を落とさないもん

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:12:04 ID:drMyREIk0

>>134
「アーツスカディ実装はよ」を真に受けて実装した結果どうなった?

「俺が好きなあの鯖が実装されたら絶対Q宝具」とか言ってた人たちはどこへ行った?
晴明がQサポだったとして次はABのどっちに不満を漏らす気なんだ

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:34:38 ID:N5sUoqcQ0
>>134
ババア鯖は低レアで出せば不満は出んじゃろ

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:41:30 ID:TbUMidUk0

>>142
キャストリア最高だとしか思ってないので言ってる意味がよく分からん 好きな鯖は強いと嬉しいわ

>>164
低レア作るリソースを星5鯖を作るリソースやシナリオやシステム面に回した方が収益面でも良いのでは?婆さん鯖の需要ってニッチ寄りだし
実際はきのこの意向次第だろうけど(以前に低レア大放出したのは事実だし)

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:53:22 ID:drMyREIk0
>>168
いやだからもし仮にQサポ来てBも更に強化されてAが取り残されたら今はキャストリア最高だとしか思って無いキミもあっさり手のひら返す訳だが
現にQスカディでそれが起きてる今運営が本当に真に受けちゃアカン意見は何だったんだろうねってことよ

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:55:58 ID:tIFtDy/w0
>>182
Qでも周回してるひと普通におるしなぁ
というかここでQサポきてQも6積みしやすくなるなら来たほうがいいと思う

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 15:03:08 ID:TbUMidUk0

最近は強い鯖を出し続けてくれて嬉しいわ
闇のコヤンスカヤも強いから議論が賑わってるからな

>>182
商売な上にゲーム続けばインフレしてく物だよ そこは諦めろ
それにキャストリア越えた存在が出たら普通にソレ引いて使うだけよ?可能なら性能と愛を両立できる方が嬉しいけどね

むしろスカディ出た後に暫くの間、性能低いQ鯖ばかり出された方が問題だったよ
というか君、もしかして最近よくいるキャストリア関連で色々と文句を言ってる御方?

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 15:14:12 ID:drMyREIk0

>>193
そのインフレに合わせて旧キャラ強化してるのはそれと矛盾して無いか?
もっと性能分ければインフレ抑えて性能と愛を両立できたのにって話よ

その御方とやらが誰を指してるのかは知らんがキャストリアには不満があるので今までにも文句は言ったことあるな

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 15:28:29 ID:TbUMidUk0

>>209
?強化すれば古い性能になった鯖が返り咲くかもしれないんだからソレはソレで必要では…?
君の言ってることって「遊戯王は禁止カード作るくらいなら初めから刷るな」って言ってるようなモノでは?
理想(悪く言えば無茶振り)と要望を吐き違えてない?実現性が高い要望を言いたまえ

もし最初から調整が完璧にできるのが容易いなら世の中には神ゲーな格ゲーはもっと出回ってたたよ
強いの出したり弱いの出したりしながら調整してくのがゲームだよ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 15:39:26 ID:drMyREIk0

>>225
古い性能の鯖を強化するなと言ってるのではなく商売なんだからインフレは仕方ないって話なのに強化はするのか?って話よ

禁止カードになるようなカードを作るのは要はミスだしそれを否定するのは当然では?
「アーツスカディくれ」→「そんなの出したらゲームバランス壊れる運営もそこまで馬鹿じゃない」→本当にアーツスカディ出してバランス崩れました→「何やってんだ馬鹿か」
無茶ぶりというかそれだけのことだろ

fgoのゲーム調整は例えるなら「波動昇竜キャラが強いからザンギもガイルも皆波動昇竜キャラにしましたこれで皆平等だよね」みたいなのだろ
そんな馬鹿げた調整があるか

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 15:55:27 ID:TbUMidUk0

>>239
対人戦じゃないしなぁ むしろ弱いキャラばかり作って売れなかったりする方が問題かと
あとキャストリア来た後は味方だけでなく敵も強くなってきたから壊れ感あまりないわ この程度は可愛い部類

あと自分で作品作りして他人に評価を貰ってみな?産む苦しみ&調整の苦しみ分かるから…君の意見こそ完全消費者側の運営が参考にできない意見の部類

それにインフレでインフレを塗り替える段階に至ったら軌道修正は無理だよ?全て豚箱にブチ込むorスタン落ちor次回作にご期待下さいでもしないとね

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 16:08:15 ID:drMyREIk0

>>256
強いキャラを作るな弱いキャラを作るなってよりかはさ
もっと性能に多様性持たせてその多様性が活きる状況を作るのが運営の仕事だろうし調整だってやりやすくなる筈だろと

むしろ環境を作る側である筈の運営が何故か(恐らく消費者目線の癖に権力は持ってるきのこのせい?)で消費者目線でゲーム作ってるだろと認識してる
だからその場その場で消費者が喜びそうなことばっかりやってゲーム性が狭まり調整が難しくなりで自分たちの首絞めてるんじゃないかと→だから>>134への運営が真に受けちゃアカン意見の話に繋がる

まぁ今から軌道修正は難しいのは確かかもね本当に何やってるんだか

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 16:21:19 ID:TbUMidUk0
>>265
まぁ「今のインフレは問題ある」と思う人も出てくるのは確かかもね…遊戯王だってインフレ嫌う人もいるし きのこも実力はあるけど少し問題ある人なのも分かる
まぁfgoのゲームシステム上、強い鯖を作るなら性能が似通うのは避けられんよ そりゃあ強い鯖を作る前提ならNPチャージばかりになる 元のゲームシステム弄らんと理想的な調整は実現できないかと

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 16:38:52 ID:5gSYVcno0
>>265
多様性は理想ではあるけど進化の過程で良玉ちゃんみたいな他と違うことやろうとして失敗する徒花ややたら周りくどい効果を生む面もある
むしろある程度似通った性能を許容していった方が性能にボリュームが出ていい気はする
何が言いたいかというとNP30は必要悪

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/02(日) 14:36:47 ID:gVvDIcK60
>>164
出るさ。こんなん出すくらいなら俺の欲しい鯖出せって
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