【Fate/GO】ココじゃレイド始まったときはマズイハイ解散。みたいなノリだったけど初日は結局2時間持たんかったな やっぱ絆美味しかったから?

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:02:08 ID:z7R9wgHM0
ココじゃレイド始まったときはマズイハイ解散。みたいなノリだったけど初日は結局2時間持たんかったな
やっぱ絆美味しかったから?
俺はボックスいつもの半分しか回れなかったからQP取りに行ったけど

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:03:22 ID:zt8rKuVo0
>>210
絆が美味過ぎたね
素材目当てとしては微妙だったと思う

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:04:01 ID:jvIw4wx.0
>>210
参加者を減らすための情報戦だぞ

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:04:48 ID:d6HAnBmg0
>>210
ガチャガン回してる人はティーポットありで一回1万↑の絆Pだったからね
ポット無くても普段の数倍
そらまあ止まれないと思うわ

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:09:33 ID:1OcjtRpw0
>>216
なにもかもコインが悪い

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:15:56 ID:d6HAnBmg0
>>231
星5だと宝具6まで引いててもパーフェクト分のコインには絆12必要だからねぇ
周回出来たら今回のレイドだけで夢火で上限解放した絆を十分上げ切れるのはデカいよな

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:03:31 ID:A3g4lL.M0
大体皆絆目当てでしょ 特に廃人は

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:03:51 ID:1OcjtRpw0
一回の戦闘で絆爆上がりするんだけどマジの対魔忍じゃん

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:07:10 ID:C3LOMEcc0
俺は素材も美味かったし絆もQPも回収できたから回らない理由が無かったな
あと思想鍵紋は大陸の魔術らしいよ(冒険2巻参照)

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:10:11 ID:8I4KoOZc0
ティーポット地味に邪魔だったから憂い無く使いきれそうで助かるわ

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:11:34 ID:KrEhdTyk0
>>233
使い切っても表示なくならんぞ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:12:09 ID:liKE1QJY0
>>238
 ! ?

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:12:26 ID:8I4KoOZc0
>>238
何だと

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:13:05 ID:C3LOMEcc0
あのラグ表示、使い切った後も相手させられるのかw

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:13:07 ID:kwWtX7To0
ティーポット使い切っても一瞬ラグいのはそのままで非常に邪魔

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:13:40 ID:liKE1QJY0
やはり媚薬など実装されるべきではなかった……?

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:15:42 ID:z7R9wgHM0
あーやっぱ絆かぁ
太公望とか一戦で2→4に絆上がってたもんな

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/23(木) 21:16:22 ID:liKE1QJY0
システム的には今までの戦闘終了時の一括通信に含めるのではなく新しく差し込んで改めて情報往復を追加してるからラグいのかね
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