【Fate/GO】自爆させたり首吊りさせたり永眠させたり やはりマスターこそ真の人類悪では? 昔はマシュはLV1がいいとか言ってたマスターもいたし
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:17:23 ID:YI2zWqf60
自爆させたり首吊りさせたり永眠させたり
やはりマスターこそ真の人類悪では?
昔はマシュはLV1がいいとか言ってたマスターもいたし
やはりマスターこそ真の人類悪では?
昔はマシュはLV1がいいとか言ってたマスターもいたし
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:20:08 ID:4c7LiYPo0
>>826
失礼な
マスターは人類愛してないぞ
失礼な
マスターは人類愛してないぞ
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:18:05 ID:quEwZ9TU0
マシュはレベル下げれるなら今からでも1にしたい
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:19:57 ID:I72YPM8Q0
昔から思ってたけど鯖を殺した方が有利になるっていう状況はなんとかして貰いたいものだな
指し当たってクエで死んだ鯖は絆入らないようにしろよ
指し当たってクエで死んだ鯖は絆入らないようにしろよ
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:24:44 ID:g0nmKhao0
>>830
正直そうなったとして何か困るか?
正直そうなったとして何か困るか?
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:31:28 ID:I72YPM8Q0
>>836
確かに少し弱いかもな
だから指し当たってと付けたのだが
なら生き残った鯖数によって何かしらボーナス付けるとかかな
獲得QPとか
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:33:38 ID:g0nmKhao0
>>846
それで困るのアーラシュとか陳宮で周回する人だけじゃない?
それで困るのアーラシュとか陳宮で周回する人だけじゃない?
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:38:11 ID:I72YPM8Q0
>>851
うん?
いやだから鯖殺してクリアに何かしらペナルティを儲けるべきって話でしょ?
うん?
いやだから鯖殺してクリアに何かしらペナルティを儲けるべきって話でしょ?
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:39:24 ID:g0nmKhao0
>>854
そういえばそうか。ただの思想的な話だったわ。何か勘違いしてわ、すまない
そういえばそうか。ただの思想的な話だったわ。何か勘違いしてわ、すまない
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:22:32 ID:lAfpt7V60
盾鯖は基本使い捨てだからマシュLv1運用も戦略的には間違ってないのがなんとも
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:25:35 ID:quEwZ9TU0
>>832
それもあるけどオリュンポスの強制出撃でLV1だったら楽ちんだったろうなぁって
ブリテンではLv100だったのと、オルテナウス装備じゃなくなったおかげで強制出撃も不満なかったけど
それもあるけどオリュンポスの強制出撃でLV1だったら楽ちんだったろうなぁって
ブリテンではLv100だったのと、オルテナウス装備じゃなくなったおかげで強制出撃も不満なかったけど
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:22:48 ID:dwIBFY7w0
ファーストサーヴァントのマシュが強くなった!嬉しい!(レベルは1がいいな…)
最初に配布された鯖のキャスニキが強化で強くなった!嬉しい!(たくさん首吊ってもらお!)
最初に配布された鯖のキャスニキが強化で強くなった!嬉しい!(たくさん首吊ってもらお!)
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:25:40 ID:enh3NDAY0
茨木レイドでマシュを倒させてチェンジさせれば事故も防げて楽になると気づいたのがマスターが狂ったポイント
つまりイバラギンが悪い
つまりイバラギンが悪い
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:26:40 ID:6h9MCIHc0
1日1ステラまでならOK
アーラシュも間違っていないと言ってくれている
アーラシュも間違っていないと言ってくれている
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:46:36 ID:hJ1xTBO20
>>839
モーションリニューアルでステラすると言ってくれなくなった・・・
モーションリニューアルでステラすると言ってくれなくなった・・・
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:27:05 ID:qAISKyFc0
使うときはちゃんと防御要員として働いてほしいのでLv1でいいと思ったことはない
ただ、射出したことがないとは言わない
ただ、射出したことがないとは言わない
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:27:44 ID:8XOjkjD.0
卑弥呼を2体引いて片方をLv1タゲ礼装で、フレの卑弥呼借りて3T星40個ばら撒く編成とかあるそうですね
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:28:21 ID:dwIBFY7w0
1日1回、アーラシュへの感謝のステラ
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:33:10 ID:quEwZ9TU0
絆Lv14になってから、カンストするのが嫌でアーラシュさんを編成できないよー
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:35:33 ID:PnzdVq160
そういやA3連打しかしてないけど結局ハベにゃん自害運用ってされてんのかな
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:40:01 ID:quEwZ9TU0
絆が上がらないなら思う存分ステラ出来るようになるな
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:40:33 ID:pu2LeA4M0
おぞましや汎人類史
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:42:37 ID:ddvd/eTo0
鯖死ななかったらボーナスいいね
アーラシュも陳宮もハベにゃんS3も使わなければいいだけだし
アーラシュも陳宮もハベにゃんS3も使わなければいいだけだし
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:43:09 ID:RQedPNZM0
ペナルティ重くしたら前衛だけで全て終わらせるように組むだけだし
後衛の置き物化が加速するだけで何の得もないぞ
後衛の置き物化が加速するだけで何の得もないぞ
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:47:32 ID:I72YPM8Q0
>>860
wave跨ぎのときとかに強制オダシャッフルかオダ反転だな
wave跨ぎのときとかに強制オダシャッフルかオダ反転だな
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:52:53 ID:1wNVOqXI0
自滅前提で性能組まれてるキャラが不当に不利にされるだけだろデスペナ
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 21:54:00 ID:g0nmKhao0
>>863
アーラシュとか陳宮愛用してる人からするとふざけんなって話にはなるだろうな
アーラシュとか陳宮愛用してる人からするとふざけんなって話にはなるだろうな
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:09:31 ID:HZt37e.U0
変に貴方がもっと頑張ってればあそこのポルシェが買えたんですよみたいなシステムつけると逆にモチベ削れる人いそう
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:14:50 ID:I72YPM8Q0
クエストのバナーの端にちっちゃく[混戦]とか[挟撃]とか書かれてて
混戦ならwave跨ぎに強制オダシャッフル挟撃なら強制オダ反転
これなら控えも含めて編成考えなきゃだし無意味になったコストの意味も復活するだろう
…何でこういう考えがプロである筈の運営から出てこないのかねぇ
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:16:28 ID:g0nmKhao0
面倒臭いってなるユーザーのが多いからじゃろうな
875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:24:17 ID:I72YPM8Q0
>>869
それはタブーだろ
なんならこの世にある全てのゲームが面倒くさいだけだわ
それはタブーだろ
なんならこの世にある全てのゲームが面倒くさいだけだわ
885: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:41:01 ID:6h9MCIHc0
>>875
運営がどう考えたのかって想像にタブーとかいってどうする
運営がどう考えたのかって想像にタブーとかいってどうする
871: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:17:08 ID:T/2G/1LI0
高難易度とかでなら残し系の条件欲しいわ
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:17:20 ID:RQedPNZM0
強制シャッフルはバビロニアでやっただろ…
何も面白くなかった
何も面白くなかった
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:17:22 ID:quEwZ9TU0
ようやく実装された高難易度クエスト前のヒント表示も
他のゲームではとっくの昔にある機能で、数年遅れの実装だしな
色々とDW社内は時の流れが外の世界と違う気がする
他のゲームではとっくの昔にある機能で、数年遅れの実装だしな
色々とDW社内は時の流れが外の世界と違う気がする
874: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:20:21 ID:38xss95k0
強制シャッフルは控えに鯖を何も置かなければ実質的に無効にできると聞いて「なぜ思いつかなかった…!」とショック受けた 頭の柔軟性スゴく大事
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:24:56 ID:e/WpWWF20
強制シャッフルとかあったな 懐かしい
当時はそれなりに苦戦してた記憶あるけど今の手持ちだと割と普通にいけちゃうんだろうか
当時はそれなりに苦戦してた記憶あるけど今の手持ちだと割と普通にいけちゃうんだろうか
877: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:26:31 ID:quEwZ9TU0
そら今ならラフム相手に宝具連発よ
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:27:13 ID:g0nmKhao0
>>877
白旗上げるラフム
白旗上げるラフム
879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/04(土) 22:27:54 ID:/sYJ3Pdo0
今じゃラフムが塵にしか見えん
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