【Fate/GO】FGOで一番ゲーム性高かったのって 茨木ちゃんに兄貴使って15ターン耐久してた時代だが ユーザーは不平不満しか言ってなかったぞ

241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:37:04 ID:2pNL1qYY0
FGOで一番ゲーム性高かったのって
茨木ちゃんに兄貴使って15ターン耐久してた時代だが
ユーザーは不平不満しか言ってなかったぞ

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:39:05 ID:mPrpSiV.0
>>241
あの死ねないドキドキ感は今でもも一回やりたいくらい忘れられない
フレ孔明様々だったなあ
ハイリスクローリターン最高

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:39:13 ID:UiGyEVq20
>>241
あれ割と楽しかったけど、新鮮味があったからで、今似たようなことしたいかというとやりたくはないな
しかし最近盾鯖使わなくなったなあ・・・
ゲオル先生とかレオニダスとか

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:40:24 ID:Teupl9Jk0
>>241
当時にしてはスキルマいる方だったからイキれて楽しかった
今はもういいや

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:41:09 ID:39diM2EQ0
>>241
そのときは実際バトルの達成感はあったわ(お祈りしながらジャックちゃんで切り刻んでた)
他の要素が辛すぎたが

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:41:02 ID:O7aodQyg0
耐久ゲーって好きな人もいるけど嫌いな人のが多いだろうし

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:42:37 ID:k0Vy/44g0
耐久自体はいいけど宝具も何回も見るのが飽きてくるしな
何回王の話を聞いたからわからん!キャストリア合わせたら花咲きまくりよ

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:50:39 ID:qYRws8/60
>>251
宝具スキップしませんは意味が分からん
スキップじゃなくて高速化ならアリ理論でせめてそっちはやって欲しい
通常攻撃&敵ターンもな

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:55:31 ID:.UABatH.0

>>266
きのこ: 宝具については……すみません,こちらは「どんな形であれ飛ばしてはいけない」というのが変わらない信念です。「最大の魅力を効率優先で削った先に何があるのか?」と問われたとき,「きっと何もないだろうな」と答えます。
 人間の時間が有限なのは分かります。ですが,短縮してはいけないものがあるのも真実だと思うのです。我々ができることとしては,「宝具演出を飛ばしたくない」と思えるサーヴァントを全力で生み出していくことかなと思います。

これだから、宝具だけは特別ってことだと思う
思想問題だから変更の余地もない

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:43:16 ID:xKNfHRq20
回転を速めるために宝具の直前でなくてもどんどんスキル使っていくべしってのを茨木戦で覚えた気がする

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:43:27 ID:2mBiG8xY0
ジャンヌオルタが人権扱いされてた茨木か
当時は茨城のバスター見るのも嫌になってたな後からあれは爪じゃなくて蹴りだろとか言われたが

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:45:21 ID:O7aodQyg0
>>253
ヤクザキック(キックではない)

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:45:02 ID:Wiy.VOsI0

一番楽しかった戦闘は超高難度のダヴィンチちゃん
倒す順番考えてギリギリ勝てたのがいい思い出

よく似たのでえっちゃんに敵食わして戦うのも好きだったな
どっちも面倒だから嫌いな人多そうだけど

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:45:10 ID:2MZkpzNU0
耐久に次ぐ耐久でなんとか勝てたプロテアも復刻された頃にはワンパン祭りになっていたのにインフレを感じた

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:51:37 ID:2mBiG8xY0
スキル高速化が実装されたのも割と奇跡だと思ってる

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:58:36 ID:k0Vy/44g0
地味に宝具以外の部分って倍速倍速化したのか

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 22:59:26 ID:IFdnm9Ro0
タッチしないといけないからまあまあ忘れる倍速化

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/26(金) 23:01:29 ID:PfsaOezk0
>>284
タップで選んだら長押ししてる
しかし位置によってはスキル終わったあとステータスが開いてしまうので位置に困る
便利なようで不便だ
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