【Fate/GO】シナリオの大ボスを初見ノーコン余裕になった時が初めてバランスの完全な崩壊だと思う

345: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:22:59 ID:2Hn/SsIE0
Exに鯖別の特殊効果付ければ良かったかも
アペンドでやれたと思う

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:24:35 ID:jEumzV0E0
>>345
コイン難民だらけなとこに付加価値更に上げて、
且つ鯖ごとの格差ガーってナニソレ地獄?

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:26:42 ID:2Hn/SsIE0
>>346
何言ってんだ?

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:29:01 ID:jEumzV0E0
>>350
鯖ごとにナイスな調整出来る訳もなく、クッソ当たりとクッソ外れの格差で荒れる未来しか見えないんですが
元から強い鯖に強効果、弱い鯖に空気効果とか頻発するだろ間違い無く

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:35:09 ID:2Hn/SsIE0
>>354
おまえの中ではそうなんだろうな

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:27:03 ID:8dqPGocg0
>>345
分かるわ
アペンドの手抜き設定本当糞

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:26:59 ID:iu82X3b.0
絆礼装常備とかいう意見もそうだが、全体に一気に手を加えようとすると凄まじいリソースを消費するのは目に見えてるし、やったところでバランスがよくなるかはかなり疑問がある
強化クエという形に落ち着いたのにはそれなりの理由があるだろう

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:32:31 ID:8dqPGocg0
>>351
だから恐らくそれなりに大規模なリソース掛けて作ったのがアペンドで
それ使ってバランスよくなるように考えなきゃいけないのに手抜き一律効果にして
挙句駄目押しのクラス特攻でバサカ>それ以外と無駄に格差だけ作ったという最悪の方向に転がった状況ですな

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:29:41 ID:.dLoPep.0
アペンドはやってもやらなくてもいい今の塩梅でいいと思うわ
バランス変えるほどの強化だったらマジでしんどかったと思う
星4とか3体引いて絆6まで上げてやっと1個開けれるレベルだし

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:34:39 ID:cDyNxt9Y0
そもそも時期的にも聖杯残ってないっていうコメント的にもアペンドはきのこノータッチ、或いは承認程度のようだしそんな大それたことがDWだけでできるはずもなかろう

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:34:47 ID:2ACGmIg.0
いつものゲームバランス厨か?
いい加減つまんねーからやめろよ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:36:58 ID:xx43lUuw0
もっと個別に欲しかったって希望と
やったら格差出ちゃったろうなっていう悲観は
多分誰もが考えると思うどっちにより傾くかの違いで

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:37:57 ID:G3mZF/fE0

アペンドの攻撃適正は悪くないと思う
バサカ攻撃適正は比較的有意義だが鯖ごとのスキル格差をひっくり返すほどでもない

バサカのクリ耐性はどうにかならんかったんかね
攻撃適正がダメなのはわかるんだがもっとこうなんか嬉しいのあったろ

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:40:31 ID:2Hn/SsIE0
3T周回が普通にやれるようになっちゃった時代にバランスがどうのこうのって…
元からゲームと呼ぶのも怪しい代物なバトルなのに

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:47:36 ID:8dqPGocg0

>>366
確かになぁ
今ある状況とリソースでどれだけゲーム性広げられるかが腕の見せ所なのにむしろ積極的に狭めてきたからな

3T周回鯖しか需要無くね→皆3T周回できるようにしちゃえばよくね→じゃあ性能とか意味無くねっていう

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:43:24 ID:cDyNxt9Y0
シナリオの大ボスを初見ノーコン余裕になった時が初めてバランスの完全な崩壊だと思う

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:51:48 ID:2Hn/SsIE0
>>372
術アルトリアやコヤンがいる新人はどんな感じで進めてるんだろう
火力全然違ってる気がする

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:44:02 ID:yVISSnaU0
縛りプレイヤー以外には影響ないし、縛りプレイヤーにはシンプルに救済になるから良いシステムなんじゃね
俺はそこまでガチる気ないけどな

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:48:03 ID:jEumzV0E0
一応時間かけて年に数回やってる個別の強化も格差で大荒れしてる訳で
それに準ずることを全鯖ごとに一気にやったらどうなる?って考えなくとも分かるわ

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/24(水) 23:49:44 ID:iu82X3b.0
まぁそもそも制作側もゲーム部分よかシナリオ側をメインだと考えてリソース割いてるだろうし
せいぜい真面目にやってるのは強さによってキャラの印象が大きく左右されるメインシナリオくらいじゃないの
普段の高難度なんてほとんどやる気ない感じだし

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:01:05 ID:tiiSEQno0
聖杯120とアペンド追加したのやっぱ気にしてんのかな
最近聖杯と伝承うまいんじゃが

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:03:09 ID:0K06Qcmw0
>>387
復刻ガチャと配布伝承・聖杯が明らかに増えてるから意識して供給を増やしてるんだろうさ
素材もイベントで入手できる量が増えてるし

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:17:09 ID:Y98R5IZM0
>>387
そうだろうなーやっぱ
古いプレイヤーほど推しのレベル100にしてから聖杯使いどころないわ~ってホイホイ使ってる例が多いだろうし供給量が以前のままだったらコイン同様に文句が未だに収まってなかっただろう

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:37:12 ID:Iju/CcSw0
ガチャで持ってる持ってないに差があるのに鯖ごとの特性を活かしたゲーム性とか言われてもな…
運営はフレンド以外低レアでクリアできるように調整してるんだブヒィィィはもういいです

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:56:21 ID:NZRwE8BQ0
>>397
ものによる
よく持ち物検査は駄目だみたいに言われるけどフレ申請ばら撒けばガチャなんて回さなくても全ての鯖が使えるゲームには合ってる

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:54:20 ID:Rfv7jCjw0
5周年の時だったかにオリュンポスの難易度上げすぎちゃったかな?とか言ってたのに更に上げるな

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:56:37 ID:IOkgKQJc0
設定的にもオリュンポスが最大最強の異聞帯とか言ってたし…

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 00:57:56 ID:3NVmVeXE0
コンテ石配ったんだからむしろヌルゲーにはなったぞ

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:09:49 ID:9aBRAZrM0
バフ盛りまくったホームズでぬんぬんを殴り倒してるプレイ動画を見た事が

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:22:00 ID:M/Daombs0
ヌンノスは強かったけどストレートな強さだったし、サポ超キャストリアが強かったから不快感は無かったな
オリュンポスはカイニス強制デメテル(しかもボイス長い)とか、
噛み合ってねえクィリヌスでゼウスとか
不便さを強要して来たのがダルかった
批判多かったからかそう言う路線は止めたようだが

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:26:22 ID:iOFDd7AI0
あとはn番煎じだけど過去のボス敵とメモクエ以外でも戦えたりしたら嬉しいな
新しく引いたり聖杯入れた鯖を試運転する場所がないのがいかんせん悲しい

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:27:03 ID:Y98R5IZM0
削れない強さと削れるけどこちらも削られまくる強さだったら後者のほうがまだ爽快感はあるんだよな

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:32:39 ID:n6c7rmfo0

ケルヌンノスは攻撃しないと呪い+耐性が増えていくから攻撃的な短期決戦パでしか勝てないと思っていたんだが、耐久パで勝った人はどう勝ったんだアレ?

全体攻撃も呪いも凄まじいからキャストリアの粛清防御の上からゴリゴリHP削られるし攻撃系以外の宝具を使うと攻撃の機会が減らないか?耐久パで挑んで痛い目を見たわ

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:40:13 ID:3NVmVeXE0
>>407
基本的には卑弥呼でブレイブチェインじゃろな

 

411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:44:45 ID:o3SgP4yM0

>>407
マーリン卑弥呼キャストリアで攻略したけど
最終ゲージまではほぼノーダメ完封ができる
最終に入ってからは防ぎきれないんでとにかく殴って呪い減らしておかないと駄目
呪いさえ減って即死しなければマーリンの回復もとんでもない事になってるんで死なない
あとはどんどん殴って殴って拳で語る

だった様な気がする

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 02:57:52 ID:n6c7rmfo0

>>409
>>410
>>411
あー、やはり卑弥呼でもジャンヌでもブレイブチェインを所々で挟み呪い剥がす必要はある訳か…殴りまくるのも忘れずに、と
耐久パなのに何度も事故って壊滅したからトラウマ
短期決戦パも思い通りに行かなかったし

ギミックや攻略法を完全に理解してからリベンジしたいからメモリアルはよ

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 01:44:10 ID:NzRlAVs60
トトロはマーリンジャンヌキャストリアで
隙あらばジャンヌの宝具AA連打すれば耐久でもいける
卑弥呼だと早いけど事故率上がる

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 03:18:28 ID:zGRBZ8lY0
卑弥呼は呪い無効なのでヌンノス殴るまくってもノーリスクってのが強かった

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 04:23:29 ID:UGJKh7060
卑弥呼は火力不足なのとB宝具なのがちと辛かったから
結局速攻編成で5ターン突破したわ
呪い解除系とかのコマンドコードを殴り役につけとくのオススメ
ヌンノス4ターンクリア動画みるといろんなアタッカー使われてるからアタッカーの自由度は高いな

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 04:37:35 ID:Iju/CcSw0
ぬんのすメモリアルしたいとか言ってる狂人がいるのかよ…
この狂人に付き合わされる仕様なんなんだ

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 05:04:34 ID:eSnN0jEg0

ヌンノスはコンテ石前提だろうと納得したんで青石2回使って突破したな
ここで使わないと使い所ないだろうと思ったし

低レア縛りの人クリア出来たのかな

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:05:58 ID:Zjy67QF60
>>418
恐ろしいほど苦労してたけど槍ニキのアペンド3が決め手でなんとか突破してたよ
ほぼ毎ターンタスクキルでグリムの行動をお祈りしたりする壮絶な攻略だった

 

420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 05:29:00 ID:KDGy3rb.0
今年デメテル入ってたし次のメモリアルは間違いなくモリゾー入ってる

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 05:45:13 ID:eSnN0jEg0

来年にはモリゾーも割と楽に倒せる様になるのかな

デメテルはコヤンとオジマンで楽に倒せたが

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 06:03:38 ID:OjGkjDs.0
メモリアルってインフレを実感して喜ぶ変わり者向けじゃね?

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:09:18 ID:6pRs0k8.0
正直メモリアルデメテル相手に俺もこっちで強くなりすぎたとのぼせ上がりまくってたマスターたちがヌンノスにボッコボコにされて阿鼻叫喚状態だったのは大変見てて楽しかったですまる

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:13:03 ID:CVActVaM0
キャストリア殺す高難易度とか全部轢き潰すわという予想も当たってたのす

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:13:17 ID:kokqO4uU0
あれだけマスターを絶望に追い詰めたのに何故かゆるキャラ扱いのぬんのす

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:15:31 ID:3.4pmRoo0
キャストリアが死んだらみんな死ぬ

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:22:09 ID:Zjy67QF60
全員死んでもいいように霊脈石を作ったのだろう

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 07:40:55 ID:5uDQUZhMO
霊脈石はナイスアイデアだったと6章で思った
特にぬんのすは強すぎたから石割るのに躊躇が無かったからな…

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 09:24:06 ID:2jXpHP1Y0
メモリアルは粉のヌンノスよりいっぱい鐘落とすボスをメモリアルにしてくれ
ヌンノス再戦はしたいが素材需要には変えられない

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:16:04 ID:Zjy67QF60
実際問題ヌンノスを余裕で倒せるような環境にするためには一体何が必要なのだろう

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:26:02 ID:d57IwH5A0
>>449

こんな感じでの、カルデア所属鯖全員による一斉攻撃
(神とかSタルとかも含む)

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:19:06 ID:3.4pmRoo0
キャストリア強化

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:21:47 ID:2jXpHP1Y0
キャストリアとマーリンが合体すれば余裕ではある

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:52:05 ID:m7OGhHbo0
来年のメモリアルにはモリゾーを瞬殺できるような人権環境が生まれるのかな

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 10:57:27 ID:6pRs0k8.0
まぁ、ORT(仮)がそんなパーティさえもボコボコにするさ
というかORTを戦闘で出すなら霊脈石を割りまくらなきゃマジでどうしようもないクソゲーにして欲しいところ

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/25(木) 11:05:16 ID:d57IwH5A0
最近だと、ぬんのすさんで医師割ったマスター多かったんじゃないかな?

 

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