【Fate/GO】皇女好きだから左右反転はマジで悲しかった

941: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 10:27:03 ID:RGsDQ8Z.0
設定上で必要ない再臨モーション分割とか宝具演出変更はリソース使い過ぎるから個人的には好きってわけではない
村正や景清の通常モーション2パターンとか作っちゃったのは仕方ないがあそこまでやる必要なかったと思う
村正は士郎だから特別と言われたら仕方ないが
伊吹も再臨1自体が今のところ存在意義が問われるしあの頃は手間かけすぎてたな

 

942: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 10:57:26 ID:wRORrqGs0
今は妖スロに5体分を一点集中だからな

 

945: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 11:40:03 ID:RGsDQ8Z.0
>>942
きのこ特権を明言して贔屓するならそれはそれで仕方ないかなって
変身にちゃんと意味あるしな

 

943: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 11:23:26 ID:iXNySJmw0
とはいえ最早モーションにリソースかかってない奴なんていないからなあ
全部の新鯖が昔の鯖の数倍は普通に手間かかってる
社長のコメント的にも

 

949: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 11:56:43 ID:9onaq.mg0
左右反転ウィッカーマンてドヤってた時代が懐かしい

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 12:45:24 ID:Ydp/wvGI0

>>949
今も左右反転カーマちゃんと皇女でドヤってるだろ!

高速回転するカーマの方は正直嫌いではない

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:04:17 ID:fkvWAAa20
皇女好きだから左右反転はマジで悲しかった

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:12:50 ID:RGsDQ8Z.0
カーマは時間的にも節約版だから足飾りさえなんとかしてくれれば反転でもいいな

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:20:14 ID:m6zjtPsk0

水着北斎の時からそうだが頭パーツだけは反転用に作ってあるんよね
体はそのままだからアシンメトリーは服はだめ

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:23:45 ID:jnYGUuIo0
>>963
もうこれひたすら要望送った方が良いと思うの

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:21:27 ID:m6zjtPsk0
いやアナスタシアは頭パーツもそのままだな

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 13:45:34 ID:iXNySJmw0

3Dゲームでも制作の都合で重要キャラ以外はアシンメトリー禁止な場合多いからなあ
デザインの方をシンメトリーに直されるよりは妥協点としてありなのかなとは

左右反転モーションの是非などはまた別の話として

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 14:36:20 ID:5xdQTFJE0
別にリソース節約のクルクルモーションは気にならんけどな
そこにこだわった挙句に他に影響とか出たら馬鹿らしいし

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 14:45:51 ID:jnYGUuIo0
>>969
思い入れある人ほどこの辺り気になるし
普通に手抜かずに作って欲しいと思うぞ
ソースは俺

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 14:39:26 ID:KaTnbe3I0
影響なんてどこからどこに出ているかわからんだろ
メリュ子にリソースつぎ込みまくったせいで皇女が割を食ったみたいな言い方もできるし

 

972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 14:57:54 ID:iXNySJmw0

そりゃみんな超豪華最高品質で欲しいわな
作ってる方だって褒められたい喜ばれたいだろし
でも現実的じゃないからどこかで妥協するしかなくて大人は汚れるのだ

聖杯に願うは無限のリソース

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:06:48 ID:Ydp/wvGI0
はじめちゃんみたいに少ないコマを緩急付けて見せれば魅せられるじゃん
作画枚数より演出よ演出

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:29:48 ID:PT/OiqgA0
>>973
経験値は演出リテイクや声優指名とかやってるし
他のライターもそこまで口出ししたら当然クオリティは上がるんだろうけども

 

987: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:47:15 ID:ovMvWCAo0
>>979
50回リテイクの男土方歳三
悲しい事件でした

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:08:19 ID:NdDmU9Mk0
こっちからは分かりようがないだけで演出担当によって当たり外れあるかもね

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:24:07 ID:KaTnbe3I0
妥協が必要というのはわかるけど969みたいな「俺は気にならない」みたいなのはちょっとね

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:24:15 ID:m6zjtPsk0
推し鯖の演出にほしいのはリソースよりセンスだよな
夏アビーはリソース自体はかなりかかってると思うけどかけたリソースの割には…という感じがすげーもったいない

 

977: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:26:27 ID:Qtf85/Zk0
ちゃんと出来ないなら回転させなきゃいいだけだしな

 

978: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:29:42 ID:RGsDQ8Z.0
再現ネタばっかのブレエリの出来がいいの見てるとコンセプトが大事な気はする
漠然とオリジナリティ出そうとしたりそもそも何をしているのかよくわからない宝具は失敗しやすい気がする

 

980: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:36:19 ID:m6zjtPsk0
>>978
水着アナスタシアはモーションも宝具もとっ散らかってる感じ
いたずらっ子、おてんばというのはわかるんだが可愛らしくしたいのか突き抜けてネタにしたいのかイマイチわからん
宝具もかき氷にするなら食べて終わるとかインスタ映えなかき氷にして写真撮るとかなんかあったやろ

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:40:44 ID:RGsDQ8Z.0
>>980
モーションの目指す方向性としては2016水着マリーと同系統なんだが印象としては統一されてる水着マリーのがわかりやすく記憶に残るな

 

981: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:37:44 ID:Uu1FmOBg0
宝具演出ってライターが指定してるケースもあればイラ水着頼光みたいにストレーターが指定(というか希望?)してるケースもあるよね

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:39:39 ID:KaTnbe3I0
水着皇女のモーションで地面に伏せたのち敵に当たって再び伏せる?やつがよくわからないんだけどアレ何やってるの?

 

984: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:40:52 ID:m6zjtPsk0

ゼノビアの人も添えた絵コンテが採用されてたと言ってたからキャラデザと一緒にこう動くとシルエットがかっこいいとかこういう攻撃するイメージとかアイディア出す人はいるんだろうね

>>982
ビーチフラッグ

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:44:18 ID:KaTnbe3I0
>>984
サンクス
そういう競技があるのね

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 15:52:23 ID:RGsDQ8Z.0
土方リテイクは72回じゃなかったっけ

 

989: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 16:16:51 ID:EqY19QlE0
きのこがそれなりにリテイクしたシグルド
なお性能

 

990: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 16:29:16 ID:m6zjtPsk0
シグルドは宝具も星5にしては地味だと思う
すげー破壊力なのはわかるけど派手さもほしい

 

994: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/12(金) 16:39:18 ID:PLUhX3Jc0
今年の水着は真横にポーンって飛び出していくみたいなモーション何人かいたのが??ってなった
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