【Fate/GO】キャストリアをスカスカくらいと思ってたきのこは反省して

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:40:04 ID:oRXhLFm.0
まぁ、性能の基幹部分はきのことアザナシが2人で決めてるようだし
リソース不足は別におかしな話でもない

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:41:40 ID:DfCj0j/k0
>>141
キャストリアをスカスカくらいと思ってたきのこは反省して

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:43:33 ID:3hqiufjc0
スカスカから反省してキャストリアで多様性を許容する環境に調整したんだろうな~と感心してたらこれですもん

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:47:16 ID:1TXmNhHY0
>>148
反省はしたんだと思うよ、最近のQ鯖見ても分かる
きのこはAとQを同列に並べれば二分されると勘違いしてただけ

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:47:37 ID:pzVEZCIc0
>>148
スカスカでやらかして反省するどころか開き直ってキャストリアで多様性を放棄したようにしか見えんが

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:45:03 ID:oRXhLFm.0
5周年で放棄したくん、残念なことにきのこ的にはスカディと同等にしたつもりだったんだよ
つまり不幸な事故であって別に運営に放棄する気は無かったんだ

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:52:18 ID:pzVEZCIc0

>>153
いや「耐久のAと速攻のQ」を「耐久と速攻のAと速攻のQ」に舵切った点に関して言ってるんだけど

速攻力を同等にしようとしてA>Qにしたのも大ポカだがそれ以前の問題
二重に駄目駄目で救いようが無いと言い換えてもいい

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 22:56:25 ID:pzVEZCIc0
ああいや>>160
耐久環境を「チャー減&無敵回避&デバフ乗り切り」の三つ巴から対粛清防御とかいう内容的に無敵の下位互換でもって崩壊させたこともあったから
二重に駄目駄目じゃなくて三重に駄目駄目駄目でした訂正

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 23:14:55 ID:fwJJ9CwE0
きのこがスカスカを過去にする圧倒的な俺のヒロインを環境鯖にしなすと言ったら良かった?
言うわけないだろそんな本音

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 23:17:28 ID:Kv.itVKU0
QABどれでも3t周回できるようにしたんだしむしろ環境は平坦化してね?
適正無いやつはどうあがいても適正無いんだし

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 23:19:54 ID:pzVEZCIc0

宝具ブッパ3ターンでクリアできるのが強いから他の奴らもそうできるようにしよう→NPというゲームシステムの意味無くね?の次は
宝具ブッパ3ターンでクリアできるのが強いからカード固定して通常攻撃でもそうできるようにしよう→カードシステムの意味無くね?ってことか

こんなのを真に受けて実際やっちゃうのがユーザー目線しか持てないきのこ&太鼓持ちの叶みたいなイメージ

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 23:20:16 ID:dqs4Twh.0
現状コヤン実装されてもキャストリアシステムの方がまだ上だからな

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/06(土) 23:20:44 ID:tn8hyZFg0
ギリギリシステムできないくらいの塩調整鯖ならその辺を改善するような強化すればいいんじゃね
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