【Fate/GO】道中が最大で3体じゃなかったらQは糞強いな
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:29:28 ID:Gjx7Ao6.0
道中が最大で3体じゃなかったらQは糞強いな
水着魔神さんが1waveで敵6体でスター99獲得したわ・・・・・
リチャージも余裕だし
水着魔神さんが1waveで敵6体でスター99獲得したわ・・・・・
リチャージも余裕だし
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:31:29 ID:iCMFJrg.0
>>74
Aの回収も上がるし基本敵が増えるのはメリットでしかないな
Aの回収も上がるし基本敵が増えるのはメリットでしかないな
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:40:27 ID:qty6iuhQ0
>>77
3体で6積み周回できる現環境だと演出増える分はマイナスでは?
ソウルイーター2体でも両方にしっかりズームするぞ
3体で6積み周回できる現環境だと演出増える分はマイナスでは?
ソウルイーター2体でも両方にしっかりズームするぞ
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:30:07 ID:VlUtkW8k0
今回は周回が本体じゃねえの?
すげえ勘違いしてそうな仕様だし
これ3T環境ないカルデアイジメだろ
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:33:01 ID:NXtmN0uU0
メインシステムサポが一人もいなかったらしかたなくない?
3Tできないってことは、コヤンスカディキャストリアオベロンにカレスコもないようなカルデアくらいだろうし……孔明はいつでも手に入るし
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:37:38 ID:GPw4N6mc0
そういや6体MAXで出せるならQも6積み編成組めるのか
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:38:49 ID:hs6oYJV60
>>85
エネミー増加礼装入れる必要があるので5積が限度ッス
エネミー増加礼装入れる必要があるので5積が限度ッス
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:43:52 ID:GPw4N6mc0
>>89
エネミー増加もイベ礼装だし6積みってことで良い…ダメ?
エネミー増加もイベ礼装だし6積みってことで良い…ダメ?
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:45:28 ID:7uTWgX1E0
3T周回って、特攻礼装内1枚はNP30(凸50)で水着ロリンチに配布孔明、フレ術トリアがあって……
ずっと7人の家をパラPで周ってりゃいいんじゃねえの?
ずっと7人の家をパラPで周ってりゃいいんじゃねえの?
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:47:10 ID:qYdKWY9A0
むしろ今回は敵が一気に3体以上出てくるから3T環境揃えてなくても3Tできるくらい簡単にされてるだろ
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:52:00 ID:VlUtkW8k0
>>101
パラケル編成あたりが妥当そうだけどそこまで楽?
パラケル編成あたりが妥当そうだけどそこまで楽?
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 19:01:34 ID:qYdKWY9A0
>>107
楽だろフレキャスさえいれば配布と☆3パラPで余裕なんだから
楽だろフレキャスさえいれば配布と☆3パラPで余裕なんだから
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 19:04:24 ID:VlUtkW8k0
>>133
あ。ごめん
Wパラで計算しとった
あ。ごめん
Wパラで計算しとった
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:47:37 ID:7RRZFAGM0
もう全ターン6体出して終わりでいいんじゃない?
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:48:41 ID:L8uGOqzQ0
周回促進とか言ってる意味が分からん
今回は滅茶苦茶周回しやすいし礼装凸るだけで出現率アップ100%になるしかなり楽になってんだが
何でも良いからケチつけたいだけじゃん
今回は滅茶苦茶周回しやすいし礼装凸るだけで出現率アップ100%になるしかなり楽になってんだが
何でも良いからケチつけたいだけじゃん
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:51:22 ID:qYdKWY9A0
周回とかそんな事よりもシナリオ細切れにされる方がストレス溜まる
6章レベルの長編なら整理する時間は必要かもしれないけと短いイベストなんか時限解放にする必要ないと思うんだよな
6章レベルの長編なら整理する時間は必要かもしれないけと短いイベストなんか時限解放にする必要ないと思うんだよな
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:51:31 ID:hs6oYJV60
交換できる素材増やして周回しやすいようにして文句言う必要あるか?
周回したく無きゃしなけりゃいいだけでは?
周回したく無きゃしなけりゃいいだけでは?
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:54:04 ID:VlUtkW8k0
>>106
上限上げる効果を想像できないならそれでいいんじゃね?
上限上げる効果を想像できないならそれでいいんじゃね?
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:52:55 ID:8ANqc7wE0
敵増加あるイベントは今後もこの6体編成になるのかな
そうなら嬉しい
そうなら嬉しい
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:53:53 ID:kI65f59Q0
まぁ、あくまで素材が欲しいのであって、周回が楽しいわけではないからね
鯖が欲しいのであってガチャを回したいわけではないのと同じ
鯖が欲しいのであってガチャを回したいわけではないのと同じ
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:54:56 ID:7iZZLqBg0
このイベントならブラダマンテだって3Tオダチェンなしで行けるぜと思ってやったが…
まあ、そうなるな
まあ、そうなるな
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:55:11 ID:vkrDp3RI0
何をやっても叩くユーザーは一定数出てくるのはしゃーない
少数派と多数派を見極めてしっかり片方を切り捨てるのも運営の重要な仕事だ
少数派と多数派を見極めてしっかり片方を切り捨てるのも運営の重要な仕事だ
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/24(日) 18:56:04 ID:GN3bmKq60
自然回復分しか周回しないユーザーとか捨てていいだろw
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