【Fate/GO】社長は多忙だろうがきのこの多忙は自業自得な気も あれこれ作品乱発し過ぎでは

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 20:40:22 ID:x6Q6yx/60
社長は多忙だろうがきのこの多忙は自業自得な気も
あれこれ作品乱発し過ぎでは

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 20:43:46 ID:hS9qa2a.0
でも型月ファンもきのこにやれFGOのイベントかけメインかけだの月姫かけまほよかけだの…

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 20:43:47 ID:ZFnR7DRo0
作品の企画立ててるの全部がきのこって訳じゃないしそれで自業自得と言われても

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 20:44:58 ID:gD6KO7fo0
FGOの企画は武内じゃなかったっけ? きのこはソシャゲやった事無いから分からんとかだったような

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 20:46:37 ID:pzjjSKYU0
>>164
本人の話によるとスマホも持ったことなくて社長に買い与えてもらったらしい

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:05:04 ID:XaK2ymlM0
>>165
女房役通り越してパパじゃん

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:17:03 ID:QUMuWVXQ0
>>165
FGOリリース日にきのこの机の上に置かれてたんだっけ

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:25:13 ID:hVTf1rws0
らっきょのマンションでのやり取りがきのこ武内の関係らしいから
あの基準で言ったらきのこは興味沸くこと以外なんもやらない気配ある

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:33:26 ID:nKd50g0.0
>>173
きのこfgoのシナリオに関してはやる気あるけどゲーム部分にはマジで関心が無さそう
例の配布テスラ→アキレウス宝具2の話にしたって配布貰い忘れたけど立場上そう言えないとかその辺りが真相じゃねーの

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:35:55 ID:gD6KO7fo0
>>178
むしろFGOで鯖の性能に関与してるのきのこ含むライター陣とアザナシくらいって話じゃなかった?

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:32:38 ID:NK/3UFdM0
>>173
式がきのこか?

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:37:41 ID:uP60l4Bs0
きのこにゲームバランス語られるとろくな事にならないのでエアプであってくれた方がよい

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:51:04 ID:nKd50g0.0
>>180
キャストリアに青王と大分手遅れでは
アレだって性能バランスとかどうでもいいゲームクリアめんどくさいからお手軽システムで楽々クリアさせろ的なやつじゃね

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:09:49 ID:om0jEAfI0
>>184
で、ケルヌンノスは余裕でクリアできましたか?

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 21:47:26 ID:GoiWx.Aw0
シャンピニオンはゲーム性能の話めっちゃ多かったぞ

 

186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:04:34 ID:i1rch2360
きのこの意向かどうかはわからんけどLB6はゲーム的にすごい面倒くさかった
ボス戦でもない戦闘にNPCねじ込んで毎回編成やり直させるのやめろ

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:06:35 ID:om0jEAfI0
>>186
フレ固定は辞めたほうがいいとは思ったけどNPCが参加してないのはおかしいというところをすり合わせた結果のあのシステムなんだろう

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:10:52 ID:i1rch2360
>>188
シナリオ上でよっぽど大事なバトルじゃなければフレ選択にNPCも並べとくだけでいいと思うんだけどなあ……
絆稼ぐ人数減るから正直邪魔だったし、やるならせめて編成記憶して欲しい

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:05:18 ID:hS9qa2a.0
だってタロスに苦戦する程度のマスター脳だし

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:06:50 ID:WNG8LiTM0
イベントバトルにイージーモードやハードモード付けよう
よしコレだ

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:08:21 ID:hS9qa2a.0
>>189
イージーモードって言うなら霊脈石がそれじゃね
敵の強さそのものは絶対に損ないたくないだろうと思う

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:08:54 ID:YC51/lp.0
イージーモードが許されるのは云々

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:14:39 ID:Rdu6XAO60
個人的にはウッドワス戦みたいな負けイベとわからない微妙な強さの負けイベはやめてほしい

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:14:44 ID:Xrfb6M5s0
周回鯖以外の数少ない出番なんじゃが?高難易度とストーリーは
あんまり簡単にされる困ります…困ります…

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:26:39 ID:zAR2xZc.0
メインストーリーでアーッあの鯖折角育てたんだから使えば良かった!めっちゃ適性高かったじゃん!となって悔しい想いすることは良くある
再戦機能を実装すべき

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/19(火) 22:29:20 ID:6QOwhE560
毎回編成しなくちゃいけないタイプはやめてくれ
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