【Fate/GO】FGOの戦闘システムって言われてるほどダメだとは思わないんだよね
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:31:45 ID:kIm8MLEQ0
FGOの戦闘システムって言われてるほどダメだとは思わないんだよね
ただ自由度?というかガチガチに行動縛られてるからなんか楽しくないという感覚になるのかなと
ただ自由度?というかガチガチに行動縛られてるからなんか楽しくないという感覚になるのかなと
581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:48:28 ID:E83MVi8Q0
>>575
キャラ毎にゲージたまったら即行動とか出来るゲームも多いしあの感覚で言ったら味方先攻敵後攻ってターンバトルや運要素があるカード選択性は不自由に感じるのかもしれんね
とはいえそれはもう好みだし最初からそういうバトルシステムのゲームと受け入れろとしか思えんだが
キャラ毎にゲージたまったら即行動とか出来るゲームも多いしあの感覚で言ったら味方先攻敵後攻ってターンバトルや運要素があるカード選択性は不自由に感じるのかもしれんね
とはいえそれはもう好みだし最初からそういうバトルシステムのゲームと受け入れろとしか思えんだが
576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:34:49 ID:owmGbczw0
メインシナリオのボス戦は割と楽しんでるよ
577: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:35:38 ID:Zw6xk6P60
ケルヌンノス戦は時間かかるけど割と楽しんだな
578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:40:18 ID:VFkK9Cl20
縛りプレイできる時点で自由度は高い方
叩かれてるのは単にガチャと風評被害のせいだろうな
叩かれてるのは単にガチャと風評被害のせいだろうな
579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:42:58 ID:XISsPl220
ヌンノス戦も多少お祈り力が必要になるが槍ニキとかでクリア出来るからな
580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:45:35 ID:XISsPl220
低レアオンリーでってことね
582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:50:05 ID:QCPlr3Ho0
スキル間違えて押したら糸冬ってのだけでも何とかしていただきたい
584: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/17(日) 14:53:00 ID:f61jIecw0
まあセガはfgoというよりディライトワークスに恨みがあるからパクっても仕方ない
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