【Fate/GO】バレンタインの容量減らしてくれよ 去年どれくらいだったっけ?
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:20:32 ID:T5NVTZrI0
バレンタインの容量減らしてくれよ
去年どれくらいだったっけ?
去年どれくらいだったっけ?
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:21:58 ID:75VDZtho0
個別シナリオがフルボイスだから無理ッス
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:34:00 ID:T5NVTZrI0
じゃあ音質落とした軽量版用意してくれ
基本的に容量でかいんだよな
行かないフリクエの容量カットしたい
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:37:14 ID:rxrfnDeY0
ボイスは選択性でいいよ
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:55:26 ID:IGGO09jw0
FGOは定期的にキャッシュ消すだけで2G前後安定だけましだと思うわ
強制DL分だけでも10G超えるようなアプリあるし
強制DL分だけでも10G超えるようなアプリあるし
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 19:56:58 ID:GSNvJHL.0
フルプライスゲーより容量インフレしていくのマジでビビる
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:01:39 ID:rxrfnDeY0
圧縮技術に乏しいんだろう
月姫だって容量すごいらしいし
月姫だって容量すごいらしいし
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:07:28 ID:T5NVTZrI0
解像度とか音質とかは一定以上になるとかなり環境良くないと大して差が出ないと思う
一部の高性能ハードの人が騒いで大多数の普通以下のハードの人がなんとなく追従してるのが現実じゃないかと
一部の高性能ハードの人が騒いで大多数の普通以下のハードの人がなんとなく追従してるのが現実じゃないかと
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:14:33 ID:T5NVTZrI0
容量の話から逸れるけど
解像度頼りに文字小さくするのだけはマジで勘弁して欲しい
解像度頼りに文字小さくするのだけはマジで勘弁して欲しい
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:20:11 ID:P6xTI.eE0
月姫はギャラリーモードで立ち絵をどんだけ拡大しても全然ジャギらないので震えた
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:24:33 ID:IGGO09jw0
>>710
CGの数凄いしそりゃ容量食うわなぁ
CGの数凄いしそりゃ容量食うわなぁ
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:27:53 ID:T5NVTZrI0
>>710
それ要る?
ノベルゲー…
それ要る?
ノベルゲー…
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:29:48 ID:75VDZtho0
>>713
祖の一覧とかじっくり見たいじゃろ?
祖の一覧とかじっくり見たいじゃろ?
715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:30:17 ID:P6xTI.eE0
>>713
シーンごとに拡大したり縮小したりしてるから
ジャギを気にせずスクリプト組むなら要る
シーンごとに拡大したり縮小したりしてるから
ジャギを気にせずスクリプト組むなら要る
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:35:01 ID:yCwTuFL.0
ということはめっちゃ大きめに描いてるのか社長
まあアナログで巨大絵ならともなくデジタルなら書き味とかそんなに変わらないか
初心者がエグい大きさで書いてるなんてネタにされるけどゲームで使うやつなら仕方ないね
まあアナログで巨大絵ならともなくデジタルなら書き味とかそんなに変わらないか
初心者がエグい大きさで書いてるなんてネタにされるけどゲームで使うやつなら仕方ないね
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:07:35 ID:uUwrvop20
>>716
武内は下書きだけですしおすし
高解像度で色塗り頑張ってるのはこやまとか縞うどんとかだろ
印刷物想定の解像度考えたら別に普段のイラストとやってること変わらんと思うが
武内は下書きだけですしおすし
高解像度で色塗り頑張ってるのはこやまとか縞うどんとかだろ
印刷物想定の解像度考えたら別に普段のイラストとやってること変わらんと思うが
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 22:34:38 ID:yCwTuFL.0
>>731
それもそうか?
いやまぁ線画も大変だけどね…漫画の原稿とかも手書きですら大きいよね
それもそうか?
いやまぁ線画も大変だけどね…漫画の原稿とかも手書きですら大きいよね
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 22:53:16 ID:XfMCGl6M0
>>806
言うてアナログだとB4の原稿用紙だからB5の雑誌から考えると約1.2倍のサイズよ
そんなに大きくはない
言うてアナログだとB4の原稿用紙だからB5の雑誌から考えると約1.2倍のサイズよ
そんなに大きくはない
717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:37:11 ID:PWVPIsgY0
分割されたノベルゲーが最新のオープンワールドゲーと同じ容量な時点で技術力の差がすごい
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:38:23 ID:3bRi848E0
技術力の問題か?
ノベルゲームだからこそ画質と音質にこだわってるだけでは
ノベルゲームだからこそ画質と音質にこだわってるだけでは
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:42:49 ID:9bQgDciE0
全然アップしてもジャギらないから立ち絵組み合わせるだけで1枚絵っぽくなるのは凄いよ
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:46:26 ID:T5NVTZrI0
ノベルゲーなら文章が全てじゃね?
画像は挿絵の園長
画像は挿絵の園長
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:48:02 ID:75VDZtho0
文章が全てだったらそりゃ小説だ
722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:48:49 ID:9bQgDciE0
ノベルゲーやったこと無さそうだなこいつ
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:49:00 ID:HI9BNzUI0
文章が全てならゲームじゃなくていいじゃん
文章+画像+音楽でノベルゲームっしょ
文章+画像+音楽でノベルゲームっしょ
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:49:01 ID:dcFCHIOs0
圧縮といっても限度がある
容量少ないゲームが中身スカスカなだけでは
容量少ないゲームが中身スカスカなだけでは
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:49:06 ID:qYwhOWUI0
画質も音質も粗悪にすれば容量は少なくなるけどな
オープンワールドもモブの顔とか削ってるとこは削ってるよ
オープンワールドもモブの顔とか削ってるとこは削ってるよ
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:54:07 ID:IGGO09jw0
容量が少なすぎても色々言われるからダミー入れてるとこもあるのに…バランスって難しいな
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 20:58:52 ID:T5NVTZrI0
ノベルゲーはラノベの一形態だと思うけど
小説じゃなくなったからラノベからラノベ(笑)になったんじゃね?
小説じゃなくなったからラノベからラノベ(笑)になったんじゃね?
729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:02:00 ID:fHlJPS9w0
まぁ、映像面や音楽以外にもルート分岐あるのはノベルゲー特有じゃねえの
小説にはできない
小説にはできない
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:09:58 ID:T5NVTZrI0
>>729
分岐はお話の精練という意味では不純物だよね
ベスト以外の話、もしくはベストが決められなかった結果になるもの
違う結末が書きたかったら別の話でやれば良い
同じ舞台、同じ人物、同じ話の流れだったとしても結末が違うならベストの過程はまた違う物になる筈だもの
分岐はお話の精練という意味では不純物だよね
ベスト以外の話、もしくはベストが決められなかった結果になるもの
違う結末が書きたかったら別の話でやれば良い
同じ舞台、同じ人物、同じ話の流れだったとしても結末が違うならベストの過程はまた違う物になる筈だもの
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:15:32 ID:En8ZnAtU0
>>732
そうか?いろんな”もしも”があると
物語全体の厚みみたいなものが変わってくると思うが
少なくともHFはFateとUBWなしには語れないと思う
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:23:11 ID:JdtFMowg0
>>734
触らないでやってくれ
触らないでやってくれ
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:03:11 ID:ykr74ttg0
ぶっちゃけ大容量SDカードがお手頃価格の時代
容量大きいことのデメリットが家庭用ゲーム機でそんな思い当たらんな
容量大きいことのデメリットが家庭用ゲーム機でそんな思い当たらんな
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:14:01 ID:rxrfnDeY0
昔はゲーム作れない所がノベルゲーム作ってたんじゃないの
漫画かけない奴がラノベ書くようなもん
漫画かけない奴がラノベ書くようなもん
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:22:26 ID:75VDZtho0
>>733
ノベルゲーはゲームのジャンルじゃないのか、そもそも
ノベルゲーはゲームのジャンルじゃないのか、そもそも
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:34:57 ID:if5Vy/6I0
容量デカイのを技術力が低いってバカにしてる書き込みよく見るけど何の技術の事言ってるのか不思議
それだけの容量が必要になるデータが含まれてると何故思わないのか
それだけの容量が必要になるデータが含まれてると何故思わないのか
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/10/02(土) 21:47:52 ID:uUwrvop20
>>744
実際に高解像度が作中で要されている画像のみを取捨選択してパッケージにinしているのでは無く
精査するの大変だし、ギャラリー機能もあるしと、
取捨選択せずに全部入れてたりしない?とは少し気になった
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実際に高解像度が作中で要されている画像のみを取捨選択してパッケージにinしているのでは無く
精査するの大変だし、ギャラリー機能もあるしと、
取捨選択せずに全部入れてたりしない?とは少し気になった
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