【Fate/GO】FGOはマジで周回以外やる事ないからな Fateじゃなければ誰もやらないのはサクラ革命が証明したから根本から作り直して欲しいんだが
596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/28(火) 23:34:26 ID:BcKsTDgE0
FGOはマジで周回以外やる事ないからな
Fateじゃなければ誰もやらないのはサクラ革命が証明したから根本から作り直して欲しいんだが
FGOで引いた鯖をまたガチャ回すところからやり直すのもキツいんすよねよ
課金キャラの引き継ぎも無理だろうし
600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/28(火) 23:35:33 ID:Lc5fvP7I0
601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/28(火) 23:35:56 ID:FevJMXVM0
アニプレがソシャゲとかいう金の成る木以外の方法を許してくれるかっていう問題が
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/28(火) 23:42:08 ID:zX4Ide.20
サクラ革命は他のソシャゲ大手がリリースしてたらもっと続いてて歴代サクラ作品とのコラボもあったかもしれん
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:06:15 ID:HMzuxNnU0
ここまでやる事何もない糞ゲーでもFateのブランドさえあれば売り上げトップクラスになるなら
少しでもまともなゲーム性のあるゲームで作ってくれていればとどうしても思うわ
これでもリリース当初に比べれば段違いに改善されてるからな。最初の1年はまともなゲームじゃなかった
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:13:03 ID:0CDwQwl60
ウマですら競馬のメス擬人化ってだけでガチャでありえない利益を出してるしブランド力やコンセプトで集客してるんだろね
ソシャゲ界隈はゲーム性は二の次なのが溢れ返ってるけど
アークナイツのように課金ガチャだけどゲーム性も意外としっかりしてるタイプも世に出てるしFGOもそうだったらな
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:15:09 ID:qXZrFlLY0
数年かけて作った家庭用ゲームの売り上げをソシャゲのガチャが1日で稼いだりするからな
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:20:37 ID:iBa7CgFg0
大事なのはちゃんとしたキャラ立てよ
ガチャキャラ実装されただけだとふーんだったのにシナリオ読んだら思わずぶん回してるじゃろ
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:26:13 ID:2aJIHBBU0
骸骨面の爺でガチャが回るのは当時は異例中の異例みたいな空気だった記憶が
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:49:27 ID:HMzuxNnU0
まあ確かに、艦これはシステムやイベントギミックが複雑になりすぎて
軽い感じでプレイするのがキツくなったから引退してしまったしな
軽い感じでプレイするのがキツくなったから引退してしまったしな
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 00:58:28 ID:iBa7CgFg0
艦これはまだギリ続いてる
普段は演習と遠征しか出してないしイベントはほぼ乙丙だからだが甲は見ない
FGOも普段はログボもらうくらいで気が向いたらAP消化する感じでガッツリやる気力はない
塔登るの面倒でアキハバラは結局途中までしかやってなかったりするがまぁ気分気分
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/29(水) 01:02:10 ID:gx3rr./w0
fgoもイベントで素材拾っとかないと大分キツいけどな
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