【Fate/GO】クソイベとカルデアへの反発のせいでユーザーの印象良くないエリち可哀想
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:26:24 ID:Vz./YIX.0
ガッポリーは簡便
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:29:22 ID:sL/i4OFU0
ガッポリーも名前の通りがっぽりだったら良かったのにな
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:30:23 ID:tQCS3j3U0
全マス5回踏めはホント嫌がらせでしかなかった
何周したかわかりゃしない
何周したかわかりゃしない
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:46:38 ID:7JrvZWNM0
>>648
(ちょっとした知能テストでは?)
(ちょっとした知能テストでは?)
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:32:46 ID:57JAtXWk0
まぁ、イベントに力を入れたところで別に評判良くなるわけでもないなって…
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:34:25 ID:tpeeAxqU0
ガッポリーはなぁ
難易度というより心理的に後半になるほどシナリオなし・報酬なし確率超絶アップでやる気削ぐ仕様なのがデザイン失敗だった
あと通常サイコロがイカサマサイコロより落ちるわけでもないってのとクエによってイカサマサイコロの種類決まってるのもよくない
難易度というより心理的に後半になるほどシナリオなし・報酬なし確率超絶アップでやる気削ぐ仕様なのがデザイン失敗だった
あと通常サイコロがイカサマサイコロより落ちるわけでもないってのとクエによってイカサマサイコロの種類決まってるのもよくない
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:38:50 ID:tQCS3j3U0
まぁ、色々実験してるようだから失敗する事もあるわなと諦めた
同じ失敗を繰り返さなきゃそれでいい
同じ失敗を繰り返さなきゃそれでいい
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:44:30 ID:tpeeAxqU0
邪馬台国の貝塚システムとかもそれ自体は好きなんだけど素材ごとの回収時間が違うために少しずつズレていく仕様はストレスあったな
回収可能になったらすぐに回収しないと最終的な回収量が減るし
こっちは特定時間更新で1日1回の回収にしてくれた方が精神的に楽だった
回収可能になったらすぐに回収しないと最終的な回収量が減るし
こっちは特定時間更新で1日1回の回収にしてくれた方が精神的に楽だった
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:45:19 ID:BQHCsjTs0
クソイベとカルデアへの反発のせいでユーザーの印象良くないエリち可哀想
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:46:50 ID:tQCS3j3U0
>>668
むしろエリセエロいとボイジャー強いだけが評価されてたと思う
むしろエリセエロいとボイジャー強いだけが評価されてたと思う
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:48:07 ID:7JrvZWNM0
>>668
おかげでエリセ本の圧が上がったのでは?
おかげでエリセ本の圧が上がったのでは?
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:46:25 ID:tpeeAxqU0
まぁ酷評してるけど初代羅生門と初代天竺以外のイベは好きだよ
こいつらの解説はヘイトスピーチになるからやめておく
こいつらの解説はヘイトスピーチになるからやめておく
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:46:56 ID:P056I//w0
英霊ポケモンバトルは良かったと思うよレクイエムイベ
個人的にはすごろくもそんなに嫌いじゃないし
人狼の何でもあり感はちょっと…ってなったけど
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:46:58 ID:6BYnRbuA0
エリちの印象は秋葉原イベで無事に回復したから問題ない
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:49:18 ID:tpeeAxqU0
ボイジャーの性能はかなり情報戦されてた記憶
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:50:32 ID:MR6izxpc0
というか大半のソシャゲはいくつかイベントの形式を使い回しながら切れ目を作らずリリースしていくのが普通じゃないかね
毎回ギミックやらマップチップやらを作るFGOは実はとても希少な部類だったり
毎回ギミックやらマップチップやらを作るFGOは実はとても希少な部類だったり
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:56:24 ID:P056I//w0
>>679
二週間イベやって→虚無→二週間イベやって→虚無っていう形式に拘り過ぎだよな
というか恒常コンテンツ少な過ぎるし戦線とかダメチャレとかずっと置いときゃいいんだよ
二週間イベやって→虚無→二週間イベやって→虚無っていう形式に拘り過ぎだよな
というか恒常コンテンツ少な過ぎるし戦線とかダメチャレとかずっと置いときゃいいんだよ
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 20:58:06 ID:tQCS3j3U0
>>683
イベント→イベント→イベントってやってた時期にいい加減休ませろって言ってる人も見たな
逆に虚無虚無民も散々見た
ユーザーが一枚岩じゃないから仕方ない話だが
イベント→イベント→イベントってやってた時期にいい加減休ませろって言ってる人も見たな
逆に虚無虚無民も散々見た
ユーザーが一枚岩じゃないから仕方ない話だが
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 21:02:27 ID:.1jU0FeM0
>>684
虚無民も8月をイベントなかったから丸っと虚無にカウントしてる人とそうでない人がいて訳がわからん
虚無民も8月をイベントなかったから丸っと虚無にカウントしてる人とそうでない人がいて訳がわからん
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/24(金) 21:09:58 ID:FeWhI8fA0
>>684
前者俺だ
1回イベ終わったら2週間くらい何もなしでいい
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前者俺だ
1回イベ終わったら2週間くらい何もなしでいい
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