【Fate/GO】毎回編成は別に構わないけど負けイベントかどうか全滅するまで判別しにくい方がキツかった
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 17:58:39 ID:6N5F85N.0
毎回編成は別に構わないけど負けイベントかどうか全滅するまで判別しにくい方がキツかった
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:05:44 ID:GBfU0xyg0
>>765
5APは負けてもいいやつじゃないっけ?
24APとかのやつがマジバトル
違ったらすまん
5APは負けてもいいやつじゃないっけ?
24APとかのやつがマジバトル
違ったらすまん
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:06:47 ID:E71uX94U0
>>773
AP5でも負けイベじゃない時ある。というか負けイベじゃない時のが多い
AP5でも負けイベじゃない時ある。というか負けイベじゃない時のが多い
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:09:56 ID:GBfU0xyg0
>>775
マジかすまん
ウッドワス君は粘ったら無限ブレイク抜けて次の段階に進めるから勝てるのかと思っちゃうよね…
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:11:05 ID:7AuvXNwE0
>>780
え?あの無限ぶれいく抜けれるの?
自分ブレイクゲージ回復するときチャージを1減らしてるから
チャージが無い時にブレイクさせたらいいのかなとか思ってやってもダメだったから諦めたら負けイベだったわ
え?あの無限ぶれいく抜けれるの?
自分ブレイクゲージ回復するときチャージを1減らしてるから
チャージが無い時にブレイクさせたらいいのかなとか思ってやってもダメだったから諦めたら負けイベだったわ
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:13:43 ID:GBfU0xyg0
>>782
ただ耐久した時は抜けられなかったからそういうコツだと思う
短期間で2回ブレイクだと思うけど条件不明
そして最後に無限ガッツで凹む
ただ耐久した時は抜けられなかったからそういうコツだと思う
短期間で2回ブレイクだと思うけど条件不明
そして最後に無限ガッツで凹む
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:08:11 ID:DAThyieQ0
初回ウッドワスとか負けイベと気づかずだいぶ試行錯誤しちゃったぞ
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:09:27 ID:zbiHT7QE0
負けイベントやるにしても
神とかキリ様みたいにターン進んだら強制的に負けになるとか
負けても進むけど一応勝つ事は出来る仕様にして欲しかったわ
ウッドワスとかモルガンみたいな割と行けそうなのに追い詰めないと絶対勝てないのが分からない的なのは駄目
神とかキリ様みたいにターン進んだら強制的に負けになるとか
負けても進むけど一応勝つ事は出来る仕様にして欲しかったわ
ウッドワスとかモルガンみたいな割と行けそうなのに追い詰めないと絶対勝てないのが分からない的なのは駄目
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:10:08 ID:ljMIQXdA0
気がつくまで延々とメイヴメイヴされてたウッドワスさんかわいそうだった
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:12:14 ID:DymvUQ5k0
チャージ攻撃で排熱した隙にブレイクだな!って卑弥呼マーリンキャストリアで耐久して星の肺発動してグーグル先生起動した
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:16:54 ID:6N5F85N.0
パーシヴァルの宝具でギフト剥がせる2回目のウッドワス戦は敢えてパーシヴァルの宝具でギフト剥がさなくても何回かゲージ復活した後に増えなくなるから削り切れると攻略サイトにあった記憶
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:20:05 ID:r6xtn58oO
ウッドワスの無限ブレイク抜けるんだ…
宝具耐性10ターンが消える前にとかそんなのだろうか
宝具耐性10ターンが消える前にとかそんなのだろうか
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:20:35 ID:fcH7yfE60
後編はトリ子とデビルカレンの所が面倒だった
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:24:20 ID:YuBG5v/I0
>>787
そもそもバレンタイン実装なんだから無意味な仮定だが
あそこでカレンが初出しだったら阿鼻叫喚だったろうなとちょっと面白かった
そもそもバレンタイン実装なんだから無意味な仮定だが
あそこでカレンが初出しだったら阿鼻叫喚だったろうなとちょっと面白かった
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:20:46 ID:d/qBa4O60
開き直りかもしれないが、FGOに限らず、負けイベとは理不尽なものだしなぁ……
始まる前に「これ実は負けイベなんですよーなので流しでOK!(意訳)」って出てきても雰囲気壊れるし
まぁ負けイベが害悪か否かと言われれば否定もしきれんが
790: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:23:07 ID:ljMIQXdA0
というか、これまでの負けイベって精々敵宝具→前衛壊滅した辺りで戦闘終了になってなかったか
今回6騎とも全滅しないと進まないタイプの負けイベ増えてたような
今回6騎とも全滅しないと進まないタイプの負けイベ増えてたような
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:23:53 ID:fcH7yfE60
昔は消費AP0がなかったから話の途中だがワイバーンだが生まれたわけで
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:24:12 ID:E71uX94U0
全滅しないと終わらない負けイベってむしろ2部後編より前にあったっけ?
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:25:33 ID:U6OXWXW.0
軌跡やってたらFGOの負けイベじゃ何も心動かなくなる
798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:27:52 ID:vPkSTtiw0
>>796
痩せ狼さん 数十年ぶりな件
痩せ狼さん 数十年ぶりな件
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:31:37 ID:9nYgH1xo0
806: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:35:00 ID:Q0VQBzDE0
>>803
パーの宝具使うと解除されるからその後タコ殴りにするんだ
パーの宝具使うと解除されるからその後タコ殴りにするんだ
808: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:35:59 ID:DymvUQ5k0
>>803
アイコン付いたままってことはパーシヴァル宝具未使用?
アレで剥がして魅了ハメで潰せるよ
アイコン付いたままってことはパーシヴァル宝具未使用?
アレで剥がして魅了ハメで潰せるよ
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:36:18 ID:E71uX94U0
>>803
ロンギヌスぶち込んでから下姉様で弄んでやればよろし
ロンギヌスぶち込んでから下姉様で弄んでやればよろし
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/25(日) 18:35:52 ID:0v/ip82M0
排熱大公破れたりはかっこいいがその後から本番だからあんま破れてねぇな感がある
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