【Fate/GO】月姫世界みたく鯖召喚ができない世界でビースト出た場合は冠位ってどうなるのかな
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 22:24:41 ID:o/0rWl.60
月姫世界みたく鯖召喚ができない世界でビースト出た場合は冠位ってどうなるのかな
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:12:24 ID:5YeL6eoo0
>>124
一応ビーストもサーヴァントだから月姫では顕現できないと思う
プラ犬とフォウ君も存在は同一だけど月姫ではビーストではないはず
一応ビーストもサーヴァントだから月姫では顕現できないと思う
プラ犬とフォウ君も存在は同一だけど月姫ではビーストではないはず
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:34:22 ID:AP98BLI60
ビーストがサーヴァントって正しいの?フォウ君という反例があると思うんだけど
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:39:37 ID:2/2h4QF60
>>172
サーヴァント特性は無いな
サーヴァント特性は無いな
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:41:21 ID:D1l52cTU0
というかマテリアルの鯖枠にぶっ込まれてるだけで他のビーストとかもそこまでサーヴァントってわけじゃないしな
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:43:54 ID:fUVv.hFM0
霊基があるからサーヴァント、そう思っていた時代が僕にはありました
今じゃそこらの人間にも霊基っすわ
今じゃそこらの人間にも霊基っすわ
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:44:52 ID:0lCYXrZY0
ビーストのキアラもサーヴァントやないやろ
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:46:34 ID:zEUIu7Mk0
確か起動画面で時々ビースト出るけどあれはサーヴァントて出てるんだよね
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:47:08 ID:Fq6KXDzU0
今まで登場したビーストの皆さんは
全員ビーストの霊基自前で用意してるからなあ
全員ビーストの霊基自前で用意してるからなあ
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:51:29 ID:J.fSo0NU0
実際今の設定だと霊基って何なのかよく分からんわ
鯖とかの魂を収めてる仮初の器のことだと思ってたけど普通に生前の生きてる連中相手にも霊基って使ってるし
肉体というのも霊基の種類の一つみたいな感じになってるのかね
鯖とかの魂を収めてる仮初の器のことだと思ってたけど普通に生前の生きてる連中相手にも霊基って使ってるし
肉体というのも霊基の種類の一つみたいな感じになってるのかね
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:53:10 ID:OnwvUvjc0
鯖の急所だと思ってた
だから霊基に傷がつくと消えるか死ぬ
だから霊基に傷がつくと消えるか死ぬ
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:53:44 ID:AP98BLI60
>>181
それ霊核じゃね
それ霊核じゃね
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:54:03 ID:/ujBhbS20
急所は霊核じゃろ
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:57:00 ID:mM5OkYTA0
その点我が盟友ってすげぇよな
魂やられない限りキレッキレだもん
魂やられない限りキレッキレだもん
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:57:29 ID:2/2h4QF60
霊子も霊基も霊核もわからないし何だったら英霊も神霊もよくわかってない。雰囲気でFGOをやっている
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:58:12 ID:fUVv.hFM0
俺も夏イベで全然よく分からんくなったわ
傷ついても再召喚すればokかと思ってたらその状態引き継がれるらしいし
地味にちゃんとした説明もらえてないふわっとした存在と思ってる
傷ついても再召喚すればokかと思ってたらその状態引き継がれるらしいし
地味にちゃんとした説明もらえてないふわっとした存在と思ってる
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:22:24 ID:iF74sp0M0
>>186
基本的に死んでも再召喚で対応できるけど
セイレムとか夏イベみたいに特殊なことされると
再召喚できなくなったり記憶がない新規召喚になったり
基本的に死んでも再召喚で対応できるけど
セイレムとか夏イベみたいに特殊なことされると
再召喚できなくなったり記憶がない新規召喚になったり
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:26:19 ID:/kz27zD60
>>207
そりゃ分かるけど霊基ってのが変わっただけで再召喚後にも影響するらしいから混乱した
これまで沢山の死に方があったのにそいつらの霊基とやらは無事だったのかなと
そりゃ分かるけど霊基ってのが変わっただけで再召喚後にも影響するらしいから混乱した
これまで沢山の死に方があったのにそいつらの霊基とやらは無事だったのかなと
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:58:32 ID:OnwvUvjc0
FGOに関しては雰囲気でやるのが正しい
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:59:29 ID:mM5OkYTA0
セブンスガーディアンとか聖雄とかいきなり新単語出されても説明がな
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:59:33 ID:D1l52cTU0
降霊科の人に聞いてみよう
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:00:29 ID:NlyTT/jI0
ビーストってクラスじゃないの?
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:22:33 ID:BDYw8YV60
>>190
普通にクラス扱いだよ
最初から七つの人類悪が霊基を持って存在し顕現したのがクラス・ビーストでそれを7基で制するのが英霊召喚の元って説明されてるし
雑に言うと人類悪用のグランドクラスみたいなもん
クラススキルもあれば以上の〇〇を持って彼のクラスは決定されたなんてテンプレもある
普通にクラス扱いだよ
最初から七つの人類悪が霊基を持って存在し顕現したのがクラス・ビーストでそれを7基で制するのが英霊召喚の元って説明されてるし
雑に言うと人類悪用のグランドクラスみたいなもん
クラススキルもあれば以上の〇〇を持って彼のクラスは決定されたなんてテンプレもある
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:01:56 ID:C.EXlXSU0
ゲーム的にはクラス扱いだけどビーストは称号じゃないかな
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:16:07 ID:6JR52P320
>>191
マシュがウルトラ所長を「クラス、ビーストⅦです……!」と言ってますな
マシュがウルトラ所長を「クラス、ビーストⅦです……!」と言ってますな
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:22:02 ID:C.EXlXSU0
>>203
ゲーティアの項目だと偉業達成での称号でビーストⅠになったのに何を成し遂げてウルトラ所長がビーストⅦとすぐにわかるのもなんで感あるな
ゲーティアの項目だと偉業達成での称号でビーストⅠになったのに何を成し遂げてウルトラ所長がビーストⅦとすぐにわかるのもなんで感あるな
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:27:13 ID:BDYw8YV60
>>206
いやビーストになる理由として偉業だったり本性だったりあるだけだし
ビーストの霊基パターンは把握してるんだから何もおかしいところはないぞ
いやビーストになる理由として偉業だったり本性だったりあるだけだし
ビーストの霊基パターンは把握してるんだから何もおかしいところはないぞ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:32:23 ID:6JR52P320
>>206
「パターン青、使徒です!」みたいなもんじゃろ
「存在規模、霊基出力○等惑星級」とか言ってるし
どうやって番号判定してるか知らんけど
「パターン青、使徒です!」みたいなもんじゃろ
「存在規模、霊基出力○等惑星級」とか言ってるし
どうやって番号判定してるか知らんけど
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:03:11 ID:JELJIkmo0
英霊と鯖と英雄(生前)の力の違いにひっかかるのは通過儀礼だと思っていたが、
それも異聞帯だとわりと有耶無耶になってる気がします
それも異聞帯だとわりと有耶無耶になってる気がします
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:03:53 ID:.CK1DAX20
霊基ってきちんとした説明されたことあったっけ
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:05:15 ID:IV8OqcIw0
なんか、肉体でいうところの遺伝子みたいなものかなと想像してる
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:05:56 ID:8TgC3EYY0
霊基はエーテルで鯖の形を作る外殻みたいなもんで魂を元データに作られるなら魂がデカかったり信仰なんかで格が高いと霊基も強くなり魔力を外に漏らしにくく外界の影響も受けにくくなるとかそんなのイメージしてた
霊基は風船のゴムで強いと中身の空気でもある魔力を高圧で溜めとけるみたいな
霊基は風船のゴムで強いと中身の空気でもある魔力を高圧で溜めとけるみたいな
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:07:24 ID:IAdTcJNs0
Fakeで、FGO後から霊基の単語が急に頻出するようになったのはちょっと笑ったような記憶
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:08:03 ID:sdUIrV2w0
アプリ内には「セイントグラフと概念礼装の総称を霊基といいます」って書いてあるけどコレは何か違う気がする
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:08:55 ID:htEBaoC.0
そもそも霊基再臨って何なんでしょうね
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:27:39 ID:6JR52P320
>>198
事件簿の説明だと霊基再臨は「英霊としての限度に近づく事」だとか
事件簿の説明だと霊基再臨は「英霊としての限度に近づく事」だとか
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:09:25 ID:0VDEjcRo0
fgoのマテって用語集ないんだっけ?
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:11:36 ID:htEBaoC.0
>>199
FGOマテリアルはサーヴァントカタログ集だけ
FGOマテリアルはサーヴァントカタログ集だけ
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:09:41 ID:JELJIkmo0
英霊のすべての情報を召喚して呼び出すことは人間不可能じゃろ?
だから(基本的に)7つのクラスを型どった召喚可能な器に必要な情報だけ選んで詰め込むんよ
それが霊基
だから(基本的に)7つのクラスを型どった召喚可能な器に必要な情報だけ選んで詰め込むんよ
それが霊基
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:25:35 ID:PdWy/L0U0
>>200
基本全部のせが生前の姿なんよな
ロムルスどんだけー
基本全部のせが生前の姿なんよな
ロムルスどんだけー
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:31:37 ID:JELJIkmo0
>>209
信仰も入ってるから全部のせは英霊だぞ
信仰も入ってるから全部のせは英霊だぞ
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:10:00 ID:8TgC3EYY0
事件墓だと鯖を英霊本体に近づけるリメイク的な感じじゃなかったか?
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:16:12 ID:IV8OqcIw0
再臨って言葉からするとより強いボディを再召喚するみたいな感じかな
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:17:40 ID:sdUIrV2w0
ドラゴンボールに例えるとセルに17号と18食わせて完全体になるみてーなもんかな?
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:30:29 ID:hPg4/HUs0
全部乗せ本体の方が凄い場合もあれば、逸話伝承補正で鯖の方が強いパティーンもあって、
いやでもよくよく考えると逸話ってどの鯖も多少乗ってるだろうしそれ無し本体が必ずしも凄いの?
って卵と鳥的なアレになってもう考えるのを止めた
いやでもよくよく考えると逸話ってどの鯖も多少乗ってるだろうしそれ無し本体が必ずしも凄いの?
って卵と鳥的なアレになってもう考えるのを止めた
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:37:24 ID:Iv6e2ThU0
忘れられがちだが生前の戦闘力がゼロとかで無い限りは英霊>生前>鯖ってぐらいには鯖は元々の存在より弱体化してるからな
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:50:20 ID:6JR52P320
>>217
サーヴァントとして現界出来るのは英霊全体の一側面に過ぎず
神霊とか規模が大きくなってくると全体に対して顕現出来る割合がより小さくなる事はもっと知られるべきですわ
サーヴァントとして現界出来るのは英霊全体の一側面に過ぎず
神霊とか規模が大きくなってくると全体に対して顕現出来る割合がより小さくなる事はもっと知られるべきですわ
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:38:09 ID:vCWLwoAc0
まあ術ギルとかマーリンみたいに生前の時点でビーストの事知ってる連中もいるし
冠位鯖という決戦術式の事も時計塔地下に情報あったし
ビーストの概要くらいは大昔から研究されて情報が残ってるんじゃね
冠位鯖という決戦術式の事も時計塔地下に情報あったし
ビーストの概要くらいは大昔から研究されて情報が残ってるんじゃね
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:39:51 ID:htEBaoC.0
英霊本体ってのもよくわからんからな
時間軸も並行世界からも独立した領域にいて
あらゆる可能性を内包してるのに
自我っぽいものがあるという
時間軸も並行世界からも独立した領域にいて
あらゆる可能性を内包してるのに
自我っぽいものがあるという
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:43:55 ID:6JR52P320
守護者はかなり英霊本体に近い存在らしいけど100%ではないとかどこかで見ました
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:49:48 ID:hPg4/HUs0
ギルエモンは未来とか平行世界見られるらしいから視点が特殊でないの
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:54:10 ID:ajURKJL.0
英霊の座ってクラウドデータから霊器というハードに容量分ダウンロードしているに過ぎない
んでダウンロードする内容の指向性で属性も変わるみたいな
んでダウンロードする内容の指向性で属性も変わるみたいな
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:02:57 ID:htEBaoC.0
>>227
英霊の座ってデータベースみたいなもんだとしっくりくるけど
料理教室とかあるからな
英霊の座ってデータベースみたいなもんだとしっくりくるけど
料理教室とかあるからな
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:56:06 ID:JELJIkmo0
冠位鯖だと霊基容量たっぷりメガサイズ
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:58:11 ID:vCWLwoAc0
FGOで生前の連中もいくらか出てくるけど、いまいちサーヴァントの時との力の差が感じられない
最近だと頼光四天王とか
最近だと頼光四天王とか
230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 00:59:31 ID:hPg4/HUs0
povoとかahamoとか低コストで出て来てるんだから、英霊召還も容量ケチってないでもっと大容量通信に対応しろよ
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:04:53 ID:6JR52P320
>>230
魔力消費量が通常のバーサーカークラスの比ではなさそうでマスターが危ないな
魔力消費量が通常のバーサーカークラスの比ではなさそうでマスターが危ないな
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:08:33 ID:hPg4/HUs0
>>233
昔は無機質なデータベースとか図書館・倉庫的存在だと思ってたんだがな…ウユニ湖的な透明で静謐な存在って言うか
今はめっちゃ俗っぽいイメージに成り下がっとる
>>234
モバイルバッテリー的な技術でマスターも進化しろよオラァン?!
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:14:09 ID:6JR52P320
紅先生のお料理教室は座で開かれるんじゃなくて定期的に閻魔亭に召喚されて座に刻まれるレベルに扱かれてるんじゃないか思ってる
>>235
魔力消費を肩代わりするカートリッジ用意するか
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:32:35 ID:WEwqx7Cw0
>>237
子供達の命を背負って戦うか
子供達の命を背負って戦うか
243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 02:15:40 ID:p6y1F4aM0
>>237
随分都合いい話で嫌だななんか
随分都合いい話で嫌だななんか
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 03:45:46 ID:FmcIFZdE0
>>235
実際そう言うのをしてる魔術師って多いよね
それこそ凛の宝石魔術でも宝石に時間をかけて魔力を蓄積させるし
ロードエルメロイ二世だって髪を触媒にして魔力を溜めて保険にしたりするし
あとはアトラムの人命を代償にする魔力結晶とかだな、それでも命を犠牲にして魔力源にするけど効率がかなり悪い
バズディロットは効率の悪さを物量で押しつぶして大量に生産することで潤沢な魔力資源にしてたが
実際そう言うのをしてる魔術師って多いよね
それこそ凛の宝石魔術でも宝石に時間をかけて魔力を蓄積させるし
ロードエルメロイ二世だって髪を触媒にして魔力を溜めて保険にしたりするし
あとはアトラムの人命を代償にする魔力結晶とかだな、それでも命を犠牲にして魔力源にするけど効率がかなり悪い
バズディロットは効率の悪さを物量で押しつぶして大量に生産することで潤沢な魔力資源にしてたが
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:00:16 ID:ryy3e3IE0
冠位の資格を捨てても霊基の強さは変わらない模様
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:00:23 ID:WEwqx7Cw0
頼光達は敵も生前だしな
だからサーヴァントとマスターの立ち位置が逆転してたね
だからサーヴァントとマスターの立ち位置が逆転してたね
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:12:39 ID:4IeaiLHM0
ギャグ描写とシリアス描写じゃ英霊の座の仕組みが食い違ってるから分けて考えた方が良いぞ
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:19:46 ID:vCWLwoAc0
>>236
俺も分けてるわ
わざわざUBWとかLB6トリスタンの死に際の感動を減じるのも嫌だし
俺も分けてるわ
わざわざUBWとかLB6トリスタンの死に際の感動を減じるのも嫌だし
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:17:30 ID:C.EXlXSU0
魔力の総量が上がっても導管(魔術回路)の強度が足りんので意味ないんじゃないかな……
世代を経た家系なら刻印とかで調節するんだろうけど
世代を経た家系なら刻印とかで調節するんだろうけど
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 01:18:28 ID:PdWy/L0U0
ディルムッドいじめに定評のある英霊の座
250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/28(月) 07:10:56 ID:4IeaiLHM0
大量生産と技術の普遍化は魔術の本質に最も離れてるから魔術師には忌避されるからね
希少であり人間の規格に当てはめられないからこそ神秘性がありそれを極める事で根源に辿り着くのがセオリーなのに、あちらこちらにばら撒いたり他に教える事なんか言語道断よ
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希少であり人間の規格に当てはめられないからこそ神秘性がありそれを極める事で根源に辿り着くのがセオリーなのに、あちらこちらにばら撒いたり他に教える事なんか言語道断よ
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