【Fate/GO】関係無いけど色んなところのバランスがおかしいこのゲーム サポが重要なのに術クラスに偏ってるのも問題だよなぁ
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:06:31 ID:mIGL0Gos0
関係無いけど色んなところのバランスがおかしいこのゲーム
サポが重要なのに術クラスに偏ってるのも問題だよなぁ
せめて騎や殺にバラけさせればいいのにライネスやおっきーも糞微妙だし
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:13:28 ID:hD.zgWF60
単体宝具ばっかりとか即死とかで特徴づけされるアサシンェ…
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:16:21 ID:Atp0CNc20
アサシンは即死やたらと付けられる癖に(最近は減ったが)、
実際役立ってるのはアサシンじゃなくリンボマンとか術ニトちゃんとか他クラスって言う…
いや即死率設定が悪いんですけどね?
実際役立ってるのはアサシンじゃなくリンボマンとか術ニトちゃんとか他クラスって言う…
いや即死率設定が悪いんですけどね?
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/27(日) 23:19:22 ID:mIGL0Gos0
ブチギレ強制強化解除ブレイクを多用すれば基本バフのが強いこのゲームでもデバフが有利になる
つまり現状Bバフ枠Aバフ枠Qバフ枠に分かれてるサポ枠がデバフ枠として二倍に増える
殺辺りにA四枚構成の各色のデバフ型人権サポ鯖が少なくとも三体作れるぞ
普通はこういう発想をすると思うんだがゲーム性というものに関心が無いこの運営よ
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