【Fate/GO】レベルマは廃人、スキルマはトップ廃って初期想定のゲームデザインだと 強化成功率UPとかは結構生きる予定だったんじゃない

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:01:17 ID:msZRaa.20
レベルマは廃人、スキルマはトップ廃って初期想定のゲームデザインだと
強化成功率UPとかは結構生きる予定だったんじゃない

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:03:40 ID:I0mSJe3w0
レベルマスキルマで廃人だったら正直メインストーリークリアもメチャメチャ苦労するだろうな
手強いところは今の状態でも辛いのに

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:09:17 ID:msZRaa.20

>>513
再臨も難しい想定のままのバランスで作られていたら
敵も1部4章までの強さだからそこまで苦労はしないと思うが…

まあ面倒くさくはありそう
S3なしの鯖で戦うとかw

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:06:57 ID:hkLnD9SY0

初期はそうなのは事実だがそれを初期想定って言われてもな……
六年目のゲームのいつまでを初期と呼ぶかで決まる話だが

自分が覚えてる限り、当時は無課金だけどキャメロットにスキルマモーさんを連れていった覚えはあるよ

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:08:38 ID:02Ca1qjY0
きゃ、キャメロット!?
初期って15年から16年初頭くらいだろ

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:09:05 ID:olu2n1fo0
初期って再臨不可能なエミヤがいたりモニュピ困りすぎて再臨できなかったりしたころまでのイメージ

 

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:09:30 ID:puohVJiw0
キャメロットって1周年前だから十分初期じゃない?

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:09:32 ID:yV0XHt2w0
初回羅生門の時点で3��4体スキルマいたからそんな廃人レベルの要求じゃなかった気がする

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:11:29 ID:P0fG12lw0
>>523
うろ覚えだけど邪ンヌいたし、BOXガチャも過去に何度が実施されてたからな、あの頃には

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:11:01 ID:Ux3kTlm20
まあ正直なところNPチャージ系はともかく「このキャラを十全に育てた」という満足感を持ってプレイできるようにスキルマ目指してるところはなくもない

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/29(火) 23:14:37 ID:02Ca1qjY0
確かに羅生門はしっかりやってる人ならヘビーユーザーでなくともそれなりに回避鯖育っていてユーザー間で差が出たイベントだったな
それを思うとここら辺はもう再臨がどうのって環境じゃねえか
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