【Fate/GO】FGOって本当まったりだからなギルドやクランも対人もないし 誰からも強制されず黙々と自分のモチベーションと戦いながら続けていくもんだから無理な人はとことん無理だろうな

734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 20:58:12 ID:mAhptA8o0
FGOって本当まったりだからなギルドやクランも対人もないし
誰からも強制されず黙々と自分のモチベーションと戦いながら続けていくもんだから無理な人はとことん無理だろうな
まあ俺はだからこそ何年も続けてこれたんだが
これがもし対人ランキング!人権!これがないと勝てない!みたいな要素があったら1年持たずに辞めてる

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:04:36 ID:ivIMwZsU0
>>734
社会人だと人気のソシャゲの大半はキツいよな

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:20:29 ID:mAhptA8o0
>>737
1日丸々ゲームできない日もあるからそういう事も考えると人気ソシャゲは厳しいのが多いわ
何もかも気にせずガッツリできるなら楽しいんだろうなとは思うんだけど
如何せんそういうわけにもいかんからね

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:01:04 ID:8EavlO0Q0
狙ってそうしたというより他のソシャゲと同じように早いスパンでコンテンツやキャラを出してくなんてできないから自然とそういう形に落ち着いた感がある

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:03:44 ID:rqzBwgbo0
汎用モーションでいいなら2週間で一騎作れるという

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:05:02 ID:4mr9FayY0
言うてそんなゲームを慌ただしくやりたいか?
まったりやれるならまったりの方がいいよ、FGOの他にも色々やれる時間作れるしさ

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:06:01 ID:rqzBwgbo0
>>738
やりたい人もいるんじゃろ。虚無虚無民とか

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:06:47 ID:E3d0sEhM0
対人要素のあるゲームは好きだけど、常時それやらされるのは好きじゃないのでスマホゲーでそれやらされるゲームはやってない自分にはありがたい仕様だったわ

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:07:12 ID:39H3dQYs0
ウマとか一日一回の育成すらダルイしあんなもんどうせすぐ廃れるわ

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:07:22 ID:f/Rwpdb20
対人とかどうしてんだろうな他のソシャゲ民
廃課金はきっと楽しいんだろうな

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:08:30 ID:cky0iNX20
FGOで対人とか導入されたら引退するってずっと前から決めてるわ
ペースも別に今ぐらいまったりでいい
ただ、ギャグばっか続くとかシリアスばっか続くとかはもうちょっとバランス考えろってなるが

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:09:35 ID:rqzBwgbo0
>>744
今更じゃない? イベントの8割ぐらいはギャグイベなんだし

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:10:13 ID:ZQLb6IIQ0
サイゲお得意の五人組制度が無理って人は多いだろうな

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:12:20 ID:cky0iNX20
>>746
騎士くんも兼任してるが実際その人数で編成考え戦況把握してするのはおっさんには結構しんどい

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:13:29 ID:YFY/wnx60
実際のところソシャゲなんて続けられるの5つに一つもない

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:15:55 ID:D5nLSdBw0
FGOで対人要素導入は自殺行為じゃろ?w

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:17:39 ID:D5nLSdBw0
FGOは五年間、暗転無くす方向で改良してくれてたらなあ

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:18:16 ID:2XZLeu9I0
そもそも、その辺はずっとやんないって言ってるからきのこが心変わりしない限りはないよ
今はそれなりに大きなコンテンツになったアーケードもあるしな

 

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:20:17 ID:5N9PZs.Y0

聖杯戦線はタイ人は止めたほうがいいよ
おそらくターン毎に10秒なり30秒なりの持ち時間が与えられ
長考すると持ち時間減ってくシステムにすると思うけど
勝てないってわかった時点で「放置」っていう嫌がらせの対策せずに実装しそうだから
酷いと相手がクライアント落とすと、ターン毎に相手が持ち時間消化するの待つことになる

ポケモンがどうなってるか知らないけど
昔世界一ユーザー数誇ったMMORPGのポケモンバトルがそうだったわ

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/29(土) 21:28:52 ID:KmZE0Q8o0
ウマのガチプレイはポケモンのレートマッチとかやってる人は続けられそう・・
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