【Fate/GO】天候条件のスキルもちらほら出て来始めたわけだが それなら編成の時点でその戦闘マップの天候がどうなってるのか表示するようにすべきだわ
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 14:09:56 ID:JjA23n.E0
オジマンはあんなに太陽根差して現実には無い太陽王を尊称しているのだから
陽射し無いとバフ効果受けられないってよりファラオの座す所が太陽あるのだって宣言するイメージ
陽射し無いとバフ効果受けられないってよりファラオの座す所が太陽あるのだって宣言するイメージ
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 14:31:10 ID:K1Hm8rH60
日差し制限かけるなら倍率高めにしてくれりゃ良かったのに
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 14:50:50 ID:ZNImNt7A0
天候条件のスキルもちらほら出て来始めたわけだが
それなら編成の時点でその戦闘マップの天候がどうなってるのか表示するようにすべきだわ
それなら編成の時点でその戦闘マップの天候がどうなってるのか表示するようにすべきだわ
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 14:52:25 ID:xEqWU30s0
マスクデータ好きだからなきのこ
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:07:19 ID:8hzyPUZs0
水着鯖にも日差しバフデフォルトで付けてくれんかね
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:09:26 ID:9FPLC7zc0
スキル倍率は流石に開示して良いと思うの
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:19:08 ID:9DTnMYW60
天地人星は開示しろよ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:25:13 ID:AxjJuJBc0
>>76
同じキャラクターでもクラスによって違うとかあるからなおのこと分からんのだよな
クーフーリン属の中でタニキだけ天じゃなく地だったり、エゴキアラが獣で水着キアラが地だったり
同じキャラクターでもクラスによって違うとかあるからなおのこと分からんのだよな
クーフーリン属の中でタニキだけ天じゃなく地だったり、エゴキアラが獣で水着キアラが地だったり
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:25:49 ID:ewKUNdVw0
クラスごとに攻撃力とは別の補正がかかってるのは未だにおかしいと思ってる
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:32:52 ID:9DTnMYW60
>>78
優良誤認スレスレだと思うよマジで
優良誤認スレスレだと思うよマジで
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:41:56 ID:H10.nW/M0
サーヴァントやエネミーの特性は全部開示してもいいと思うんだけどなあ
新規特攻が入ったらそのたびにテキストまで修正するのが煩わしいのか?
新規特攻が入ったらそのたびにテキストまで修正するのが煩わしいのか?
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:42:10 ID:8hzyPUZs0
殺クラスが攻撃低めで更にマイナス補正掛かってるのは
知った時馬鹿だろと思ったなあ
なんで更に下げる必要あるのか未だにわからない
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:44:45 ID:jKOajYv60
術は今更上げるとスキルが強すぎるが
殺は笑うしかない
殺は笑うしかない
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:46:33 ID:9DTnMYW60
むしろ殺はスキルすら弱いからな
NP50の全体宝具がいない
NP50の全体宝具がいない
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:49:42 ID:4Tsr/AVg0
フリクエミッション埋めのために攻略サイト飛んで敵属性調べるのめんどくさ…
そこは隠しデータじゃなくていいじゃん
そこは隠しデータじゃなくていいじゃん
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:51:56 ID:H10.nW/M0
天属性を倒せという結構面倒くさいミッション
もう宝物庫も種火も回らないからまとめて出てくるのだと黒武者くらいしか狙い目がいない
もう宝物庫も種火も回らないからまとめて出てくるのだと黒武者くらいしか狙い目がいない
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 15:52:44 ID:8hzyPUZs0
マスクデータの特性持ちを倒せって誰かおかしいと思うやつ社内にいないのかな
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:09:55 ID:ewKUNdVw0
>>91
企業wikiにすら当たり前のように解析情報乗ってるせいでもうマスクデータということすら忘れてるのかもしれん
企業wikiにすら当たり前のように解析情報乗ってるせいでもうマスクデータということすら忘れてるのかもしれん
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:11:00 ID:7LOIBq1k0
>>91
プレイヤーがデータ解析してなきゃおかしいって言ってたかもしれんな
プレイヤーがデータ解析してなきゃおかしいって言ってたかもしれんな
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:09:41 ID:4ykMmuio0
普通はこれ実装前にストップかかりませんか?って性能や強化を普通にお出しする様な所が
いちいちマスクデータをミッションクリア条件にする事に疑問を持つとでも?
いちいちマスクデータをミッションクリア条件にする事に疑問を持つとでも?
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:13:06 ID:jKOajYv60
強化基準どうなってるんだ?と思うことはあるけど
性能上限的な話だと、特にストップ掛かるほどの一極化はない気がする
性能上限的な話だと、特にストップ掛かるほどの一極化はない気がする
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:15:02 ID:jKOajYv60
フォローではないし、それならデータ載せて良くね?と思うが
確かネット上で情報交換するのもソシャゲの醍醐味として推奨してた筈
確かネット上で情報交換するのもソシャゲの醍醐味として推奨してた筈
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:18:39 ID:7LOIBq1k0
ていうか今はもうミッションターゲットについては事前にわかるようになってるからまあ
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 16:26:05 ID:gLjN4twk0
特性も倍率は実装された瞬間にデータ出回ってて容認されてるんだから
まあそういうことでしょ
まあそういうことでしょ
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 17:34:49 ID:RPiKb3WA0
ポケモンも種族値や努力値や個体値等のマスクデータを知らないとガチにはなれないな(別に本気でやらず遊び程度なら必要ないが…)
運営的にはミッションはガチorやりこみ要素なのかも?
運営的にはミッションはガチorやりこみ要素なのかも?
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 17:19:20 ID:pIzi8o/k0
ソロプレイソシャゲのソーシャル部分、マジでネット上でマスクデータやりとりする部分にある
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/11(火) 17:47:11 ID:xEqWU30s0
単純にきのこの好みで隠していると言われてしまえばどうにもならないからな
諦めた方が良さそう
諦めた方が良さそう
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