【Fate/GO】セールス一位取れなかったってマジか 限定なら5年ぶりぐらいじゃないの

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:53:11 ID:u8rGpY2k0
セールス一位取れなかったってマジか
限定なら5年ぶりぐらいじゃないの

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:54:27 ID:DeGaCV.w0
一位じゃなきゃダメなんですか?
ていうかセルランそんなに大事なんですか?

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:55:06 ID:VnwtNaQQ0
むしろ今までそんな1位とってたのか

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:55:45 ID:8jgqWyZM0
今の時期にウマに勝てるソシャゲがどんだけあるんだよ感

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:55:59 ID:TG2qIkHY0
恒常のガラテアですら一位とれてたんだから、単に鶴が不人気なだけでは?

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:56:00 ID:CWNzeTpQ0
今までどんな外圧にもでもセルランは1位だからバリアをしてきたのにそれができなくなったから…

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:56:31 ID:3nDA2Tf20
売り上げ増えたところでDWには上手く活かせないが、裏を返せばちょっとやそっと売り上げが落ちても最初から使えてないんだから変わらないという理論を提唱する

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:56:36 ID:wXVGengY0
モンストとかパズドラがずっと上にいる印象
あれは何を売ってるんだろう

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:58:59 ID:wdxMFvFc0
>>264
あの二つはコラボに糸目付けてないからな
すごい数のコラボあるし敷居が低い

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:57:02 ID:ZVslZDWk0
いや前回のガラテアも結局1位取れてないから
まあ今回は限定ガチャで初日が17位、2日目3位、今6位でもっとひどいけど

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:58:26 ID:ZVslZDWk0
ガラテア1位ってのはウマがメンテの数時間だけ1位だったってだけ

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:59:03 ID:5/Arkpec0
5年もやってりゃどんなゲームだって衰退する
ウマだっておそらく5年後には別ゲーが台頭してるだろうしそういうもんだろう

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 22:59:16 ID:VnwtNaQQ0
クレーンお世辞にも万人受けするキャラではないしな…
性能は唯一無二だけどバフ盛まくれても使いどころが限られすぎてるしなぁ

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:03:53 ID:5/Arkpec0
>>272
キャラの問題と言うよりも「どんなキャラでも回す」層が他に流れた事の方が大きいと思うよ
ソシャゲを支えてるのはそういう連中だし

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:06:46 ID:VnwtNaQQ0
>>279
それはあるかもなー
性能もストーリーもわからない開幕にガチャ画像あふれてたりするし

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:00:07 ID:wXVGengY0
ガラテアは露骨に性能でゴリ押ししてきたが
いままで廃課金してた層ほど「○○で代用できる」で済むからな
クレーンも面白いが、あれが必須な環境のFGOなったら
新規バイバイ&辞めるやつ出るだけじゃねっていう

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:20:18 ID:cNBPwAOI0
>>273
しかもガラテア実装にピックアップ直後にヴラド公の強化来てしまったからなあ

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:01:44 ID:DeGaCV.w0
fgoとウマ娘両方やってるとしても天井あるウマ娘に課金は流れるだろうしなー

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:02:58 ID:YA0ry/Lw0
馬はよく知らんがメインストーリー?が更新されたタイミングかなんかなんだろ?
対抗する側としてはタイミング最悪なんじゃね

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:03:07 ID:TG2qIkHY0
よく考えなくても確実に当たる保障ないFGOに課金するなんて頭おかしいよ…

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:03:42 ID:1TGCVrfI0
充分以上に売れてるのにこれ以上売り上げ気にする必要あるか?
昔のパズドラみたいに1位の座に変な誇り持ってるのは醜いぞ

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:06:05 ID:8jgqWyZM0
>>278
運営はともかくユーザーが気にするような売り上げじゃないだろうにね

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:09:15 ID:wdxMFvFc0
>>282
売上気にしてる層はFGOをもっと続けてほしい層かもしれん
落ちたら終わる可能性あるし

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:21 ID:8jgqWyZM0
>>282
マウント取りたいならウマやればよかろうよ
しばらくは取り放題ぞ

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:04:26 ID:x4mEsdNM0
鶴不人気なだけと思うがな
ストーリー更新されても全然関係ない話が1時間くらい続くくらいワルツコラボ興味持たれてないし、このスレですら

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:09:43 ID:QZMqXSIsO
そもそも毎回1位取ってたという事実に驚きなんじゃが…
クレーンというかワルツイベントが開始前からユーザー受け悪すぎたから正直残当感はある
楽しんではいるけどコラボ潰してやる時点でね…

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:10:39 ID:TG2qIkHY0
流石にサービス終わるような順位ではないんで杞憂なんだが、今まで一位取ってマウントとってたのが出来なくなったのが痛い

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:38 ID:5/Arkpec0
>>287
そんなどうでも良い事でマウント取ってる事自体痛い

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:55 ID:QZMqXSIsO
>>287
そんな事しとる奴おったのか…

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:12:07 ID:DeGaCV.w0
>>287
ろくでもない奴いて草
そういう層が離れてくれるんなら悪くないね

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:04 ID:wXVGengY0
ウマは天井あるから覚悟決めたら逆にドカンと突っ込みやすいからな
あと育成キャラも確実に手に入るっていうのはデカイ
天井あることで中間層の課金をうまく誘発してる
あと、あらゆるゲームの新ガチャきたら絶対凸るマンと絶対引くマンがウマに流れた

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:05 ID:eDIDoK/c0
FGO以外でウマから1位取ってるのが多いなら衰退かもしれんが他も1位取れないんだからウマが強いだけでFGOとはあまり関係はないだろ

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:16:09 ID:5/Arkpec0
>>289
ウマが凄いのは事実だけど他のゲームと比べても順位低くなってるからFGOが衰退気味なのも事実だろう
それ自体は長くやってる訳だから仕方無いしどうすることも出来ん

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:19:34 ID:g0BLdJFU0
>>289
でもFGOは特に顕著だぞ
ウマ娘配信以降月の売り上げが半分以下に落ちたのはFGOとプリコネくらいだし
特に今月は1月と比べて10分の1近くまで落ち込んでるし

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:20:50 ID:eDIDoK/c0
>>317
そりゃ今月はそうだろ、真面目に1ヶ月何もしてないから

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:21:26 ID:8jgqWyZM0
>>317
プリコネってウマと同じサイゲじゃなかったっけ?
自社製品で食い合ってるのかw

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:23:07 ID:5/Arkpec0
>>328
別にプリコネはウマと競い合ってないよ
それ以前に勝手に自爆しただけ

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:37 ID:3nDA2Tf20
むしろFGOごときがマウント取れるポジションにいたのが道理として歪んでるんだ

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:11:51 ID:x90MwICk0
鶴はキャラがアレだし、性能も趣味性能にしても次元高杉と言うか
高難易度TA層向けって玄人向け過ぎるのが辛いだろう
ゴッホ卑弥呼みたいな、もうちょいライトな趣味性能とも違うし
絵はここ最近の中では凄く良いと思うんだけどな再臨3つとも凝ってて、絵は

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:12:42 ID:cHM0SyCc0
もう終わるゲームにそんな熱心になっても仕方ないしな
本編見たら終わりのゲームのイベントなんかもうどうでもいい
面白くもないし

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:13:05 ID:wXVGengY0
まあゲーム部分でFGOが馬に勝ってる要素がほぼないからなw
対抗できるステータスがキャラとストーリだけだろ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:17:42 ID:5/Arkpec0
>>298
ウマよりFGOのシステムが好きって人も居るし、逆にFGOよりウマの方がキャラやシナリオが好きって人も居るだろうからそれはもう個人によるだろ
ウマに流れてるのはぶっちゃけウマが流行ってるから以上の理由はないよ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:19:08 ID:76ASm7yI0
>>298
プレイ時間が短いし考える事も少ないという圧倒的利点があるぞ

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:13:48 ID:KVxM/Nso0
試す場所が無いよなこのゲーム
もう2,3年くらい前から新鯖引いても全然使う場所がない
フリクエに超高難易度版の素材周回とか来ないかね?難しいけど何パターンか攻略法があってAP100削れるとかならみんな大喜びだろ

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:16:03 ID:3nDA2Tf20
>>301
難しい高難度や超高難度やりたいってユーザーより面倒ってユーザーが多かったからマジョリティの意見を反映して消えただけの話じゃないのってずっと思ってる

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:17:06 ID:KVxM/Nso0
>>305
同時にイベントとセットなのが悪いって意見も多かったけどな
極端すぎるんだよな

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:21:20 ID:HaxYWSC.0

>>305
高難易度や超高難易度大好きじゃない奴をここで一度たりとも見たことない

ネット上で支配的な声とユーザー全体の意向がかけ離れてるって大変だな

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:23:19 ID:8jgqWyZM0
>>327
すまん。高難易度めんどくせーとずっと思ってるわ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:13:59 ID:7Q2SaGXA0
あと2年は続くだろうにもう終わると言える時間感覚
みんながそれを持ってるなら虚無虚無対策なんて必要なかっただろうに…

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:17:17 ID:ZZ3s9q0E0
まだ2部後編始まったところなのにもうすぐ終わるんです?
最低でも前編と同じぐらいはかかるでしょ

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:20:13 ID:8jgqWyZM0
>>310
その発言から既に8カ月経ってるという

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:17:22 ID:cHM0SyCc0
どうでもいいイベントスルーしてメインシナリオ見るだけだしなぁ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:17:50 ID:wXVGengY0
ウマで財布の紐が引き締まったから
使うかわからない上に、必須なる環境がきたら辞めるだろうってキャラじゃ回らないだろ
オルガマリーやプロトマーリンやらがきたら普通に回ると思うけどね

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:19:16 ID:wdxMFvFc0
FGOとウマ娘じゃ流石にシステム違い過ぎるからアレだけど
オートかスキップくらい付けろはなあ

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:21:16 ID:7Q2SaGXA0
>>316
大半の要望は技術的に無理なんだろうけど、その辺だけはきのこの思想的にも無理なのでどうしようもない

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:19:46 ID:TG2qIkHY0
正直このゲームで高難易度出されても達成感ないんだよな…
面倒が先にくる

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:20:06 ID:wXVGengY0
サクラ革命じゃ連続出撃で一々フレサポ選び直す必要なくなったんだがなぁ

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:21:16 ID:1TGCVrfI0
ウマは一回のプレイが長くなるのがツライ
FGOは一回のプレイ時間は大したことないけど回数求められるのと手動でやらないといけないから結果キツイ

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:23:34 ID:cHM0SyCc0
ソシャゲは一回離れたらもう戻れないからな

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:23:54 ID:TG2qIkHY0
そろそろAPまとめて消費くらい実装してくれ

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:25:18 ID:7Q2SaGXA0
まぁ日々の周回…多分曜日クエくらい…のスキップ自体はきのこも個人的にはありだと感じてるらしいしいつか実装される可能性はあるかもしれない
技術力的に無理かもしれない

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:30:12 ID:DeGaCV.w0
個人的なソシャゲの末期かまだいけるかの境界線は企業系じゃない攻略wikiが更新されてるかどうか
fgoはまだ全然大丈夫

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:33:29 ID:5/Arkpec0
>>355
FGOは有象無象のソシャゲよりかはまだ上の方にいるんで末期には程遠すぎる
ブームは過ぎたってだけで後は二部終わるまで細々と続いていくだろ

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:34:37 ID:VnwtNaQQ0
>>355
ツイッターのお知らせがRT1桁だったりガチャが復刻しかしなくなったら危ういかな
ソースは自分がやってたワイルドアームズとアークザラッドのソシャゲ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/28(水) 23:33:38 ID:XrDhQHZQ0
葬式スレが実質本スレと化してた感じのタイトルの非営利wiki更新してたときは人いなすぎて病みそうだった
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