【Fate/GO】露骨に不遇なのはなんとかしてやれとはほんと思う

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:20:20 ID:Ssx7jv4I0
弱くて役割のないマタハリさん未強化で小次郎強化は謎だと思う

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:20:41 ID:JZf7Q10o0
露骨に不遇なのはなんとかしてやれとはほんと思う
ここにきてマタハリスルーして農民を更に盛るのは草だわ

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:23:22 ID:4QljHgPI0
ラーマスルーして鈴鹿二回強化したりな
今回強化きただけラーマはマシだが
マタハリさんはもう何度もストーリーやイベントで活躍して強化タイミングあったのにスルーされまくってるのは可哀想だ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:28:16 ID:b0.XIoMg0
SN勢やらファンの付いてる原作有り系鯖を優遇するのは分からんでもないがそれならファンも多いであろうZero勢のジルとかディルも何とかしてやれよ的な
運営の人多分そこまで考えてないよねやっぱ

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:34:23 ID:a3VLu6us0

術ジルとかのどうしようもないキャラの強化くらいは慎重にならんでもとっととやって良いだろってのは昔から言われてるな

何で未だに宝具強化すらないんです?

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:38:37 ID:e9604H620
>>374
アザナシきのこ調整班がジルに興味ない
or
虚淵は外部ライターなので強化にも設定が関わるからあんまり弄れない

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:39:58 ID:Ssx7jv4I0
>>376
パイセン…項羽様…

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:38:33 ID:Lp77EAlk0
マタハリには寵愛がない
それだけだよ

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:38:58 ID:8ml14lLw0
術ジルはほれ、好きなら使えるレベルではある

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:48:45 ID:a3VLu6us0

>>377
術ジルで好きなら使えるレベルって、逆に好きでも使えないレベルって誰やねん……

術ジルでその言い回しが許されるならマタハリとかでもデバッファーとして好きなら使えるレベルになる

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:40:46 ID:4QljHgPI0
ぐっさんと項羽様ってそこそこはやく強化きたけど担当誰だっけ

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:41:04 ID:NHL7oRTs0
槍ディルムッドなんて実質スキル一個しかないみたいなもんだからな
星3槍は強いのが多いし弱いのはどんどん引き上げてこうぜ

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:42:23 ID:9hYmIR2A0
正直、全鯖最低NPチャージ20追加しろと思う

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:45:13 ID:Ssx7jv4I0
>>382
それよりNP効率と星出しを全員一律上方修正しようぜ

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:42:59 ID:sHo.By420
槍ディルはNP50付けば強化解除役として・・・無理か
相性関係なくNP100のメディア使うよね

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:43:17 ID:jQZ/Guxw0
スター発生率アップは実質無効果だからねバサスロ以外
こんなので枠潰すなんて銅鯖くらいしか許されないよね

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:45:46 ID:GsAeYAUg0
>>384
銅鯖でも許されないぞ

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:46:52 ID:mAIaBLB.0
>>384
エミヤ術ギルのバフはドバドバ出すゾ

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:44:36 ID:mRIAF0ts0
術ジルだってスキル一個強化しただけじゃ立ち位置なんも変わらないのわかってるだろうに宝具スキル含めた一括の上方修正しなかったからね
仮に一昨日マタハリの強化来てたとしても一個だけ強化されてもなんら立ち位置は変わらなかっただろうね

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:45:20 ID:T/KsY/9o0
本編実装後に関係鯖の強化がくるとテンション上がるよね
アトランティス一週間後にヘクトール強化とか

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:46:43 ID:zz.6vTDI0
>>389
そういえばブリュンヒルデも北欧が始まる前にモーション改善とスキル強化貰ってたな

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:47:28 ID:GsAeYAUg0
1度の強化じゃ微妙なキャラは段階的に引き上げてやってほしい

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:47:33 ID:RaWKTol.0
例えばアルテラを他鯖と並べるようにさらに4回、5回強化してそれで何とかなったとして、公平感は出るのだろうか
必要な特別扱いというものもある、で片付くだけな気がする

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:47:36 ID:4QljHgPI0
弓巴の第2スキル実質スター集中だけみたいなものがついてると思うと酷いな
しかも自身が弓だから弓並べる時以外そんなに役に立たないし

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:48:51 ID:e9604H620
まぁ、強化内容や性能差に文句あるのは分かるけどそこを均等にするのは調整力と限界があるだろうし仕方ない
個人的には1部の型落ち未強化で放置されてる鯖は流石に強化してあげてって気分

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:49:16 ID:NHL7oRTs0
つーか一キャラ一個ずつじゃ全然追いつかんよな
このスタイルなら最低でもって週に一~二騎はやれって感じ
それが出来ないなら一キャラ一個じゃなくて宝具スキルまとめてキャラ単位で強化しろと

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:50:40 ID:AAXlfjG60
まぁ結局それができるほどの開発力はないで終わる話だ
無駄の無駄

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:50:52 ID:0k7oxajk0
ちゃんと攻撃や宝具のヒット数考慮してスキル使ったら具体的にどれだけスターの増加が見込めてそれが妥当かちゃんと計算したうえでの調整ならスター発生アップでも別にいいですよ

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:51:50 ID:fSefqLDU0
星発生は50%なら他との合わせ技で多少効果実感出来て、100%(エミヤとか術ギル)なら言うまでも無いが
30%勢は無意味に性能枠潰してるだけなんだよなあ

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:52:08 ID:sHo.By420
1キャラをがっつりいじって大化けさせたのって孔明の一挙3スキル強化だけだっけ
あれは凄かった

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:53:04 ID:mAIaBLB.0
公平感まで考慮した強化をきのこアザナシの2人体制でやらとなるとやっぱり今以上のペースにはならなさそうだなーと思いましたまる

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:53:41 ID:RaWKTol.0
むしろそれで時代錯誤の化け物を生み出した結果、反省して強化クエ形式にしたんだろう
当時は身をすり減らして時間稼ぎするって段階ではなかったし

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:56:06 ID:u4iLC17s0
>>407
強化に慎重になった原因だろうな、孔明の修正は
その前は孔明が星5ハズレ枠とか言われてたんだから

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:54:55 ID:iw4f.45s0
孔明は本当にやけくその強化だったからなーw
産廃から人権へと
あれほどの落差の衝撃は未だにねえレベル

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:55:00 ID:2pN5Ezew0
エミヤはエミヤで強化くるまではキス魔になれって言われ続けたからなぁ

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:57:14 ID:a3VLu6us0

今思うと孔明は強化内容もだが、強化した時期も良かったよなぁ

なんだかんだあの強化をきっかけにしてサポーターを一騎以上入れてNPを工夫していくってゲーム性が確立された気がする
その前が酷すぎたってのもあるけど、強化して大成功な例

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 10:58:11 ID:oUo1TEhU0
確立したというかそれしかないってやつでは

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:00:04 ID:RaWKTol.0
むしろ孔明の強化がなければまた違った方向へと進んでいたかもしれない

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:04:29 ID:PDIxJyK.0
>>417
初期はほんとちまちまちまちま殴って
スキルは基本味付け程度みたいな想定だったんだろうな
初期のモーションとカード性能でそれではタルすぎるとなったが

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:09:25 ID:JZf7Q10o0
>>428
運営的にはそういう殴りスタイルでやってほしかったんだろうけど
敵のチャージが短すぎるのに威力が即死級な時点でユーザーは付き合ってられないっていうね

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:00:22 ID:fSefqLDU0
別に術ジルを神並みにしろなんて言ってる人は居ない訳で
普通に宝具強化とバフなり一発芸貰えれば十分って人が殆どだろう

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:00:59 ID:Dd4pePHw0
スター発生率30%って全カードにグリッター貼れば実質50%アップとして使えるんだろうか……

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/18(日) 11:03:46 ID:AAXlfjG60
まぁそもそも、散々大したことないだのゴミだの言われてるゲーム性において性能議論が活発化されるというのがもうおかしい
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