【Fate/GO】塔はチャレンジして負けてきてやり直す前提だからAP1なんであって 攻略サイト見て最適化してAP余るうぜえとか言われても知らんがな

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 12:37:09 ID:EDeh7SkM0
塔はチャレンジして負けてきてやり直す前提だからAP1なんであって
攻略サイト見て最適化してAP余るうぜえとか言われても知らんがな

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 12:37:47 ID:kRHio0XU0

AP消化はやらなくていいんじゃないか?
素材解脱なんてしてなくても重要なキャラスキマと今後のためのストックってライン引いても
AP消化投げれると思うけど

塔は報酬美味しいから登りたくなるが、こっちも捨てても問題ない
自分は着実にAP消化して、ボックスは300箱勢だけど
このレベルでも夢火の在庫が増えるような状況だぞ

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 12:41:36 ID:8JmldV8s0
どんなゲームもそうだけどつきあい方って自分で見つけるもんだよなー

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 12:46:53 ID:OOcawnTo0
APなんて常に溢れてるわ
きっちり消化してる人すごいと思う

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 12:50:45 ID:c/mPbi.A0
先に通常フリクエでap消化して、残り10ap程度にしてから少しずつ塔登ってたわ
絆pで出来るだけ石稼ぎたい派だから、そんな悪くないと思ってた

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 13:04:51 ID:1bn4vPNY0
まあ大体戦力が潤沢していてこれ以上は欲しいのないかなって思った途端に急にそのソシャゲそのものに飽きてしまうパターンだってあるからな

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 13:58:55 ID:vR1SUIgo0
APを使用することで一度使ったキャラが回復するって仕様でいいのに

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:06:46 ID:Dskv6VfU0
塔イベはクールタイム長すぎるのが一番の問題。なんだよ5時間以上かかるって…相性良好の休憩に入れても1時間以上かかるんだから、そらだれるわ

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:09:07 ID:OJVdRtwg0
塔イベは単騎出撃かクールタイムの見直しが欲しい

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:21:30 ID:c/mPbi.A0
通常3時間、休憩所1時間程度でも良かったのでは?とは思う
手持ちレベマ程度はしてる古参だから自分は困らなかったが
各クラス数騎程度しかレベマ出来てないライト~ミドルな人だと100階行くのも大変だろうなと

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:25:22 ID:uyLJiC7I0
そのレベルのライト層は塔イベ踏破しようというのが間違いなのでは
一応腕試しイベントって位置付けだし

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:25:50 ID:47zP8xE.0
ダラダラしつつ終わらせてなんだかんだ楽しんだけどあと2年はやらなくていいぞ塔イベント

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:25:54 ID:DY1qZBpk0
休憩所は1枠だけ5分くらいにして常にスタメン貼れる感じにしてくれたらなぁ
現状だとどこに誰置くかの大喜利SSTwitterに上げるくらいしか使いみちないっていう

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:28:33 ID:uyLJiC7I0
塔登り終わったけど休憩所最後まで使わなかったな

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/04/03(土) 16:31:55 ID:oWExQU460
休憩所の数も限られてるからなあ
ばらばらのペースで回復されても面倒だから一度に10~20階くらいクリアして全員回復したころに改めて挑戦みたいな感じで進めてた
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