【Fate/GO】フレンドが何日もログインしてなかったりコメントがウマ娘に移りましたと引退宣言したりなんか不穏だな

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:14:01 ID:/49D4CMs0
フレンドが何日もログインしてなかったりコメントがウマ娘に移りましたと引退宣言したりなんか不穏だな

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:19:43 ID:slHdUxUk0
ウマ娘とFGOやってるけど
ウマ娘は1周回に(会話全スキップでも)30分ぐらいかかるのがネック
そのせいでなかなか他ゲーに移れない

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:19:51 ID:LeVBB6FY0
嫌ならやめればええねん、いくらやめてもこっちは困らん

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:22:24 ID:so0wfN1s0
フレが2人しかいなかったんじゃね?

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:26:12 ID:IrNTLXiE0
ウマがーって言ってる人はウマがFGOより圧倒的にゲームとして優れてると言う当たり前の結論を今更再確認して何がしたいんだろ
開発元の地力が違いすぎるんだから比べるだけ無駄だって

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:26:23 ID:3Rdq5h4E0
他のソシャゲスレでも「引退してウマに行ってる。不穏だな」ってレスを何度も見てきたしそういう「お仕事」を請け負ってるアフィカス業者なんでしょう

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:27:17 ID:MD17.Zgc0
本編来たら何割かは戻ってくるだろうし、好きにさせてやれよ
どうでもいいじゃん?

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:28:13 ID:MD17.Zgc0
まあ綺麗に単発だしな

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:31:13 ID:9CWeTXoQ0

シャニマスからウマ娘に移住する、みたいなのはゲーム性と時間の取られ方が近いから分かるが
FGOは良くも悪くも空き時間にできるゲームだからなぁ
余暇時間全部つぎ込んで新規ゲームブン回したい熱中タイムが過ぎたらシレッと戻ってくるだろ

SNSが逃散ムードになって運営が危機感を感じるならそれはそれでメリットあるから構わんよ
悔しくてたまらなくて廃止した恒久鯖選択配布が帰ってくるかもしれん

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:34:41 ID:SGliHkDc0
>>360
廃止したって言い分はそれはそれで驕りを感じる
そもそも定期でやってないからな

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:31:45 ID:so0wfN1s0
FGOはゲーム部分がね…
スタート当時ってどんなアニメやゲームが流行ってた頃だっけ?

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:35:53 ID:wV4Tgokw0
>>361
ラブライブとかデレマスとかグラブルとかチェンクロ辺り?

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:33:09 ID:8tLfXuUU0
赤兎馬ならウマとコラボ出来そう(適当)

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:35:34 ID:MrTWYgnI0
2015年だから…パズドラとかモンストとかツムツムとかポコパンとかキャンディークラッシュとかか……

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:44:17 ID:so0wfN1s0
>>364
よくしらんヤツばかりだけどゲーム性微妙なイメージ…

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:30:13 ID:4u5dGdF60
>>370
モンストは少なくともその当時シンプルにゲーム性というかそれしかないイメージだけどね
つーか、当時からしてFGOはゲーム性微妙言われていましたよ?

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:37:11 ID:wV4Tgokw0
>>390
チュートリアルのもっさり戦闘は
もっさり過ぎてアプリ閉じるレベル

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:52:35 ID:wV4Tgokw0
>>364
パズドラはこの頃が一番の全盛期だった気がする

(わからない人には全くわからない図)

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:36:04 ID:g1eOiMDE0
配布2500万だろうし9月頃にはやるんじゃね

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:47:44 ID:tI9TYEqU0
☆4配布は去年は☆5配布したからやらんかっただけじゃろ
ちうか去年の☆4追加って年末ギリの綱除いたら、カイニスだけだったし
やってても盛り上がり欠けてたよなってのもある
その前年は秦~アストライア~インドで選択肢そこそこあったんだが

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:48:09 ID:8j2wiUhY0
FGOが終了モードになって、2部でキッカリ終わるならそれでもいいかな
永遠にFGO続けたいわけでもなし、そろそろ終わりでも見てみないと

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:49:11 ID:r65vwQf20
FGOは終わってもどうせ他媒体で鯖とかキャラ出しまくるんだろうなと言うのはわかる

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:51:55 ID:g1eOiMDE0
月姫2やらまほよ作るなら別に終わっても問題ないしなぁ
困るのは型月作品じゃなくてfgoにしか興味ないとか稼ぎ減るソニーか

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 15:56:49 ID:h68bqHlk0
ストーリー更新遅いってツイとかでよく言われてるけど、そのへん充実させるのも諸刃の剣だしな
型月でFGOしかやらん層はされでもいいかもしれんけど、きのこにも他のライター陣にもソシャゲ以外の仕事して欲しいから何とも言えない
なんならFGOがここまででかいコンテンツにならなきゃ月リメもっと早く出たかもまである

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:01:22 ID:LeVBB6FY0
単純にもう6年目突入してるゲームだし勢い落ちるのも当然だろとしか
そこにウメ娘みたいな分かりやすい外部要因があるから槍玉に上がりやすいだけで

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:09:25 ID:SOks7T020
ウマは豪華なシャニマスって感じ、それだけって感じだな…
画面綺麗だし操作性も気持ちいいし目先の真新しさと相まって楽しいと思うけど半年後やってるかどうかはわからない
そもそもイベントの度に同キャラのレアリティ違いを引く→前に育てたレアリティ違いが用済みになるってシステムが自分に合ってないのだが

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:13:08 ID:IrNTLXiE0
良くも悪くもFGOにはここから何か変わる余地が全くないからな
大きくシステムを転換することは不可能だし、配信速度を上げるのも無理だ

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:14:48 ID:3BqIlPdM0
なんやかんやFGOしか続けていないが来年いっぱいがゲームシステム的にも限界かなぁとは思っている

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:26:48 ID:fgBXB0Tw0
>>386
なんだかんだで数年このバランスを保ったのは凄いかと
ただ戦線戦線はもっと簡易に戦闘なしでよかったな
あともっともっともっとUI軽くして欲しい

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:38:30 ID:pgtF2jSI0
>>389
なるほど、幻想水滸伝3の戦争みたいな感じか
確かにキャラ立ち絵カットイン入れて勝利!!って感じの方がサクサクで楽しいかも

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:37:23 ID:MrTWYgnI0
まぁ今ですら初期に比べてマシになった方

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:43:16 ID:JjR.41YYO
FGOのゲームシステムは3年くらい前からとっくに限界だし…
2部完結までは騙し騙しどうとでもなるでしょ

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:45:00 ID:3Rdq5h4E0
まあ飽きたら飽きたでログボ勢になるだけだしね

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:54:58 ID:qmFoyZww0
売上的にはあと2-3年は行けるじゃろ
二桁億で月稼げてるし、一桁なっても5億以上稼げてるなら安泰じゃろ
そこまでなって続ける判断下すかは別だが

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 16:57:28 ID:RK2pefTw0
コマンドコードも獣の足跡も使わなくても困るようなものでもなかったしなあ

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:03:04 ID:.yl5XKiA0

・星6サーヴァント実装
・ランキングシステム実装
・ギルドシステム実装
・チャットシステム実装
・(自撮り用)カメラ活用システム実装(カメラで撮った自分の顔をアイコンに設定することが可能)
・古戦場実装

今以上に盛り上がりそうなゲームシステムの刷新アイディアを箇条書してみた

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:20:21 ID:SOks7T020
>>398
FGOの安定して評価されてる「対人関係に縛られない」「PvPじゃない」が失われたら廃れ方が加速しそうだな

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:31:25 ID:wzLF3Mgk0

>>398
そんなんなったらFGOやめるわ
天下のサイゲ様のゲームやる気起きないの対人要素のせいだし

逆にいえば、FGOのシステムのいい点って「誰にでもできる」ってとこなんじゃないかね

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 18:23:08 ID:fgBXB0Tw0
>>398
盛り上がる(炎上)かな?

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:34:22 ID:Jv9ZWEnQ0
ギルドシステムによる絆オンライン化は怖い…
ひとりじゃねーよ

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:36:36 ID:XHcjvxv60
>>412
フレンドのマスターにNTRれる術トリア
とかいそう

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:37:57 ID:tBfEMnXc0
正直FGOってマウントマンとか嫁自慢したがる人多いんでギルドとか対人自体はユーザー層と噛み合ってる
ただゲームシステム的には全く噛み合ってないしギルドとか対人やりたくないからFGOやってる層も多く居るんで今更追加しても微妙だろうな

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:41:09 ID:Ht8Gl9uA0

マウントマンや自慢したがる人が多いのはFGOに限らずソシャゲやらオンゲやらではいつものことだろう

どっちかと言うとFGOだと多いんじゃなくて、競争性薄いFGOですら居るみたいな感じなんじゃないかと

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:42:44 ID:IrNTLXiE0
1.システムの限界
2.これ以上早くして効率化が進むと寿命が縮まる
3.度を越した高速化はモーション班のモチベに大きな影響を与える

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:44:53 ID:tBfEMnXc0
人権とか言われて課金煽りされる周回鯖もスキップ実装された途端死ぬからねこのゲーム

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:45:29 ID:ypw5h23E0
課金額でマウント取る人はその金別に使えなかったのかとか思ったりする

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:46:06 ID:igS05IyE0
別に使う分の金もあるんじゃないの

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:50:50 ID:3yH4LdI60
むしろ課金額を明かすのは汚点だわ
人に言ったら絶対に軽蔑されるから言いたくない

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:51:28 ID:LeVBB6FY0
マウント取ることが何よりも気持ちいいんだから他に使うこととか考えないよそういう人種
SNSが生み出したモンスターだ

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:53:22 ID:r65vwQf20
オリ鯖の数が50超えたけど(マウント)
お前らは?

 

431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 17:54:20 ID:7X8MKJAE0
は?俺はオリ鯖どころかオリFate作ったんだが?
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