【Fate/GO】いい加減エリちの宝具即死効果を攻撃判定後にしてくれよ

580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 19:04:52 ID:wYDzNEZ60
いい加減エリちの宝具即死効果を攻撃判定後にしてくれよ

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 19:09:11 ID:rnXnA0UY0

>>580
先ず第一に運営とユーザーで考えも見えるものも違う
即死確率アップまでついてる時点で即死使って雑魚倒せ(鯖特攻もあるので出来れば活用してネ)って事だろ
システムに関しては全く考慮してない

第二にあんまりユーザーの意見を聞くとクソゲー化するという
となれば今から攻撃後即死に変えるのは少々危険ではないだろうか
やはりクリエイターは己の信念を貫き通した方が良い場合もあると思うのだ

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 19:10:08 ID:r65vwQf20
>>580
それってどういう意味あるの?

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 19:10:41 ID:NG9WoIKo0
>>586
NP稼ぎやすくなる

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/24(水) 19:13:34 ID:tI9TYEqU0
エリちの場合システム出来ないことよりも、
役立たず(スキルLv.10でも銅雑魚確殺出来ない)の即死が、
宝具追加効果とスキルの2枠を無駄に消費してるのがネックだと思う
鯖特攻30にAバフ30だから、別に鯖相手でも特別火力強くないし
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