119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:18:46 ID:PN4aUk2E0
天草は宝具の強化解除がウリだけど考えたら他にも強化解除持ってるの色々といるしいなくてもいいって思うようになった
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:29:06 ID:aksVF3XY0
宝具撃ちながら全体解除なんか天草しかいねえよ
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:30:56 ID:USiggJSI0
四角も解除させてくれ
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:33:29 ID:PN4aUk2E0
四角さんのせいで天草の強化解除が活かしにくいって声は当時からあったもんな
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:38:57 ID:eJ5.gwFg0
逆に何でもかんでも強化解除でよしってのも不味いだろとしか言いようがない
なんの制約もなければ1T目から200万ダメ出せる時代で、そこそこ程度の難易度を作るだけでも四角バフは絶対に不可欠だよ
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:40:53 ID:zsrSg9k60
天草が最後に輝いたのはシンの韓信戦かなぁ
まぁあそこは別に天草いなくても耐久パでもニトクリスでもいけたけども
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:45:02 ID:PN4aUk2E0
>>127
むしろあそこは相性関係でキアラ様が大活躍しなかったか?
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:43:20 ID:huCyxDfE0
いらねえよ枠バフなんて
ブレイクゲージでワンパンはできないしどうせスキルで貼り直すだけだろ
強化解除が足止め(スキル使わせる)の手段にすらならない方がおかしい
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:50:13 ID:eJ5.gwFg0
>>129
再度貼り直す前にゲージ飛ばせるレベルの火力が出せる環境だって忘れてるだろそれ
それこそHP2~3倍にでもしない限り、今のエセ高難度程度にすらならないわ
今よりもっと理不尽なゲームになるか爆笑レベルのヌルゲーになるかの二択だろ
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:07:54 ID:IgpubpYg0
>>133
運営がこういう高難易度をエセ高難易度とか言う廃人ガイジの声しか聞かずに調整するから
この間の景清なんかただの理不尽以外の何者でもなかったな
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:47:57 ID:zsrSg9k60
たまには素直にブレイクゲージ無しの1000万の敵とか出してもいいのよ
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:51:52 ID:z6GZ2Cic0
固定バフで魅了対策してるボスもいるしいったん解除したらそこからあっさり落ちていく敵もいるようなバランスで失くすのは難しいんだと思う
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:53:35 ID:hGXsaGwY0
四角バフは解除条件つけるかターン数制限とかあって欲しい
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:53:43 ID:PN4aUk2E0
つーか今の環境だと強化解除より無敵貫通や防御無視を使う宝具の方が重要視されてるくらいだしな
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:57:08 ID:bp.XOlNI0
逆に強化解除でなんでもありになったら防御無視と無敵貫通の価値は地に落ちるわって言う
1つ殺して2つ生きるならそっちの方がいいわな
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:57:19 ID:zsrSg9k60
解除不能な魅了対策をしないと
カーマちゃんに何も出来ずにやられてしまうから…
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 17:58:22 ID:pv6HK0Xw0
例えば十二の試練のガッツバフ持ちの対ヘラクレス戦とかで強化解除使ったらガッツ全部消えます、とかなったら台無しだから解除不可能の枠バフの存在自体は別に良いと思う
良いと思うが、それはそれとして最近普通のバフにまで枠バフ乱用しすぎ感はある
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:00:36 ID:z6GZ2Cic0
でも天草は実装時期が固定バフ導入前だったから活躍できてよかったと思うよ
なあ、アビーちゃん?
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:01:58 ID:zsrSg9k60
昔あった一部エネミーの見えない防御バフ?みたいなのは
今だと最初から枠バフで防御アップつくんだろうな
デーモンとかドラゴンとか粛清騎士とかに非表示の防バフついてた頃に比べれば
ちゃんと可視化されてる枠バフの方が良いかもしれない
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:04:40 ID:ZuK85ODA0
普通のバフと言っても、プレイアブルの方でも使えるスキル(心眼とか)は枠付いてないだろ
145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:08:50 ID:zsrSg9k60
概念礼装のバフが枠バフだから、敵が枠バフ使っても何もおかしくはないのかもしれない
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:09:51 ID:H8d4cfoY0
景清が強化解除宝具でチャージ持ちだから敵だと超めんどくさいのなんて最初からわかってたことじゃん
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:11:44 ID:ZuK85ODA0
タゲ集中使えばいいだけじゃん景清なんて
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:11:48 ID:PN4aUk2E0
景清は戦線だと味方の方でもヤバいというね
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:15:29 ID:FRBfkfOM0
理不尽要素あったっけ?
高難易度で個人的に許してないのは、ターン毎にランダムでカード回避し出すネロ祭の翁
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:34:44 ID:yYVIP/Js0
>>149
ダヴィンチちゃんもなんか運ゲーレベルだった気がするけどもはや覚えてない
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:40:05 ID:FRBfkfOM0
>>168
最後の晩餐は攻略読みながらやれば、
詰め将棋みたいなもんで運ゲー(ランダムとか)要素は無かったから
詰め将棋要素が複雑ではあったけども
当時、翁より最後の晩餐の方がマシだと思ったのを覚えてる
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:44:22 ID:yYVIP/Js0
>>175
攻略見てみたら被弾デバフがめんどくさそうな感じだったのかな
確かに翁『よりは』マシって思った記憶はある
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:15:48 ID:eJ5.gwFg0
まぁ景清は確かに相対的に過去の高難度と同等程度の難しさだったとは思う
ここ半年ほどだとダントツじゃないかね
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:18:52 ID:PN4aUk2E0
>>150
強化解除だからキャストリアの粛清防御も通用しないしギミックと噛み合って宝具連発してくるから怖いんだよな
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:19:10 ID:zsrSg9k60
景清ってそんな難しかったっけ……
3垢分で3回倒してるのに全く記憶に残ってないってことは
多分適当にBBちゃんあたりで突破したんだと思うが…
俺は持ってなかったけど景清には景清ぶつけると楽だったらしいね
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:19:53 ID:H.B93qvg0
強化解除はクソだけど単体ならボーナスステージみたいなもんだぞ
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:23:40 ID:H8d4cfoY0
景清のギミックっつーと小槌のあれこれ?
牛若の時に全部はがしちゃったからそこまでだったな。死ぬほどランダム運もよかったけど
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:29:34 ID:jCn5YBRU0
看板と解除耐性&混沌悪特攻のでち公使ってポカポカ殴ってたら景清死んだ記憶
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:34:41 ID:W7A6mV3A0
景清難しかった記憶あるけど超高難易度と違って令呪コンテ使えるしクリア出来ないって事も無い
令呪縛りとかやってる層はそれこそ楽勝だろうし
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:36:10 ID:f85HG5io0
無意識に令呪縛りしちゃうからな
景清は最近の高難易度の中では普通にやりがいがあった
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:41:20 ID:qyXngok60
今ジャガーの森やったら水着武蔵Wキャストリアオダチェン玉藻とかでゴリ押し楽勝なんだろうなと思う
多分今でもダルいのはえっちゃんスイーツと翁のハサン軍団くらい
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:44:51 ID:H8d4cfoY0
最初の100ハサンでメディア攻略が有効って聞いた知り合いが嬉々として聖杯100メディア連れてったら火力が高すぎて即死食らった話は今でも笑っちゃうな
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:46:07 ID:z6GZ2Cic0
あれから始皇帝入手したのであらためてXオルタに挑んでみたい
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:48:28 ID:H.B93qvg0
ジャガーは今でも難しいと思うわ
復刻の時に再認識したけど、あれが難しい理由はカード配布に左右されるからだよ
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:49:24 ID:FRBfkfOM0
2019復刻の時点でジャガーは神、スイーツえっさんは朕で楽勝になってた
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:56:51 ID:H.B93qvg0
>>184
嘘つけどっちも同じ編成でやったけど楽なわけねえぞ
おやつマイスターに限っては凸礼装の枚数に左右されるとか言う実質難易度上げ状態よ
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:01:19 ID:FRBfkfOM0
シバニャンはアイコンの量が毎ターン凄まじいことになっていて、現状把握するのを放棄してよく分からないまま倒した
>>191
ジャガーは2回くらいしかやってないから運の問題かもしらんが
おやつは数回遊んだから運の問題でも無いような…多分、朕・玉藻・マーリンで
朕でサポ守りながら、敵の特性把握して優先して殴るべき奴殴ってただけだし
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:50:48 ID:ZuK85ODA0
ジャガーを森ごと焼き払った神ジュナ
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:51:00 ID:f85HG5io0
ジャガーも宝具が十分に重なった神じゃないとそこまで快勝って感じでも無かった記憶
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:51:06 ID:W7A6mV3A0
Xオルタ戦は調べて耐久したら楽勝だった
ダヴィンチ戦はよくわからないまま勝てた
翁はもう戦いたくない
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:52:26 ID:qyXngok60
個人的にもうあんまやりたくないのがシバにゃんのハコワレだな
クリ殴りやら色指定やら何やら、実質上の条件勝利にされるとダルい
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:52:37 ID:f85HG5io0
翁は必死にゲージ削った後が運ゲーなのほんと酷い
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:57:43 ID:lF/drtxY0
フォーリナークリティカルワンパンするXオルタを許すな
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 18:58:53 ID:aksVF3XY0
えっちゃん朕麻雀で完封できたような
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:00:06 ID:j16C7uxA0
キングハサンも今なら余裕なんかな
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:00:22 ID:W7A6mV3A0
神ジュナにもワンパンされるしフォーリナーの強み増やしてくれ
具体的には相性有利の新クラス実装
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:03:07 ID:foRFQ0Kw0
>>195
現状山ほど鯖いる状態で新クラス実装されてそいつが都合よくエネミーにいないとあんまり意味ないんじゃが
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:03:32 ID:f85HG5io0
えっちゃんは最初北斎で無理やり勝った記憶あるけどクリはツーパンくらいだったかな…?
ところでなんで去年あのシナリオで北斎だけ強化は省かれたんです?宝具強化はよ
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:04:00 ID:z6GZ2Cic0
あんまり複雑なギミックは内容を把握せずなんとなく耐久や殴りを繰り返してるうちに終わってることが結構ある
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:06:51 ID:AK7TPKLE0
翁は全然苦労した記憶がないんだけど
えっちゃんは一回目は諦めて復刻でリベンジした記憶がある
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:09:56 ID:W7A6mV3A0
少なくともそのクラスに対してフォーリナーしか有利突けないなら確実に出番あるし
対狂はどのクラスでも2倍ダメージ与えられちゃうからフォーリナー使うメリットが薄いって問題がある
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:10:12 ID:rWxcwDP6O
えっ様は朕で楽勝かは忘れたが相当楽だったような記憶
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:10:46 ID:bp.XOlNI0
FGOの単純なシステムで表現できる程度のギミックで複雑と言われても…って感じではある
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:11:52 ID:ZuK85ODA0
FGOで複雑だなと思うギミック
半分はバフの文字が小さいだけ説
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:13:36 ID:qyXngok60
フレ朕で海苔敷きまくったのは何だったかなあ
ゴルゴン三姉妹とフィナーレとかだった気がする
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:16:59 ID:W7A6mV3A0
毎ターンランダムでクリティカルとかBカードとか指定通り殴らないとバフ付いて超強化されるとか碌にダメージ与えられないとかそういうのやめて
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:17:05 ID:lF/drtxY0
くりてぃかるだしたりくらったりするとつよくなるよ
ぐらいしか覚えてねえ
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/16(火) 19:20:10 ID:eJ5.gwFg0
自由に殴らせるとギミックもへちまもないまま圧殺して終わるか、あるいは敵もやられる前にやるかって話になってくるし…
その極致が4章の神だったわけで
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