【Fate/GO】育成という言葉がレベリングを指さなくなってからどれだけたっただろうか…(ひたすらスキル上げ感)
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:39:46 ID:J9aWo6RU0
育成という言葉がレベリングを指さなくなってからどれだけたっただろうか…(ひたすらスキル上げ感)
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:56:17 ID:WLcSzw9o0
>>829
スキル上げも新素材実装直後以外は困ってないから、
最近のフリクエは絆P稼ぎの為にやってる感じだったりする
スキル上げも新素材実装直後以外は困ってないから、
最近のフリクエは絆P稼ぎの為にやってる感じだったりする
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:41:36 ID:QUHmPmSQ0
フリクエ半減とかいう太古の言い伝え
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:42:30 ID:w3baaYV60
フリクエ半減とかオートのないFGOじゃ拷問でしかないからやめろ
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:43:44 ID:QELohPVg0
たった1回きりだったなフリクエ半減
フリクエ素材が充実してきたからもう実現できないのか?
フリクエ素材が充実してきたからもう実現できないのか?
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:44:02 ID:IulB0JJE0
初回フリクエ半減ですら滅多に来ないからなぁ
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:44:32 ID:wtK3YtDA0
むしろフリクエの消費AP増やした分だけドロ数増やしてほしい
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:46:15 ID:mNzOoT9M0
フリクエ半額はAP1骨集めやってた時に
操作が遅れると消費よりも回復のほうが多くなるっていう
操作が遅れると消費よりも回復のほうが多くなるっていう
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:52:09 ID:VDKmW6Cg0
キャラのレベル上げ、スキル上げやったら他にやる事なくなるから半減系はそうないと思う
満足して辞める人もいるし
本当は何かしらコンテンツ増やせばいい話なんだけどね
アイディアも技術力もないだろうから多分ずっとこのまま
満足して辞める人もいるし
本当は何かしらコンテンツ増やせばいい話なんだけどね
アイディアも技術力もないだろうから多分ずっとこのまま
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:52:42 ID:JfB1PHAA0
マスターは三条三坊が好き
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 21:58:43 ID:QUHmPmSQ0
ここずっと最大のモチベは絆上げだわ
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:05:35 ID:xbMgWURE0
フリクエ半額とかFGOではむしろマイナスだし、ドロップ率アップとかは本当にアップしてるのかってぶっ叩いてくる層がいるのはやらんでもわかるので、イベのフリクエ泥率を気持ちあげてくれるくらいでいいや
845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:05:50 ID:WgiBBlf20
修練場もいい加減改良されねえかなぁ
マナプリあるときはかろうじてやってたけどなんで残ってるんだろうこんなの
スキル石モニュピ用なら素材とか一切落ちなくていい
マナプリあるときはかろうじてやってたけどなんで残ってるんだろうこんなの
スキル石モニュピ用なら素材とか一切落ちなくていい
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:18:03 ID:arqojIvo0
一気にAP消費する手段は欲しい
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:24:31 ID:WLcSzw9o0
つかそれなりに古参でも、頻繁にガチャガチャする人じゃなきゃボックスも必死に走る意味無くなってたりするよね
銅素材でさえも手持ち(偽)スキルマ目指す勢じゃなきゃ困ってないたろ
銅素材でさえも手持ち(偽)スキルマ目指す勢じゃなきゃ困ってないたろ
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:27:10 ID:yvgZ64uk0
結局新素材はボックスには絶対に入らないからな
QPも貯められる量に限界があるし、ボックス走りまくったところで楽にならないものがある
QPも貯められる量に限界があるし、ボックス走りまくったところで楽にならないものがある
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:27:40 ID:sjAytJ920
イベントやシナリオ以外はスキップできてもいいんじゃないかね
フリクエ周回する以外何もすることがない現状難しいかもしれんけど
このままでは多くの人のモチベ尽きるのも時間の問題だし
これも多少の延命くらいにしかならんかもしれんがやらないよりはマシに感じる
フリクエ周回する以外何もすることがない現状難しいかもしれんけど
このままでは多くの人のモチベ尽きるのも時間の問題だし
これも多少の延命くらいにしかならんかもしれんがやらないよりはマシに感じる
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:29:18 ID:licY6TGA0
>>855
むしろ新素材で走らせるためにはフリクエこそスキップさせたらアウトじゃね
むしろ新素材で走らせるためにはフリクエこそスキップさせたらアウトじゃね
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:31:40 ID:IulB0JJE0
>>855
延命どころかタダでさえ長くない寿命がマッハで縮むじゃろ、スキップ導入は
延命どころかタダでさえ長くない寿命がマッハで縮むじゃろ、スキップ導入は
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:28:45 ID:I3e.VzmU0
新規ガチャ来るたび引いてるけど箱毎回200も開けてたら種火はほぼほぼ捨ててるなぁ
銅素材のためだけに箱は回すけど基本的に足りないのは新素材なんだよなぁ
銅素材のためだけに箱は回すけど基本的に足りないのは新素材なんだよなぁ
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:30:59 ID:Eogk0y4Y0
フリクエスキップ実装で延命しようというのが分からない
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:32:10 ID:arqojIvo0
きのこ的には宝具スキップはダメでもクエストスキップはまだオーケーのラインっぽい
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:32:12 ID:J9aWo6RU0
新素材十分に集まった後のどこ回ればええんや感は異常
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:32:39 ID:yvgZ64uk0
あれでしょ、とりあえずユーザーが喜ぶことをすれば延命できると信じてるんじゃないの
実際は適度にストレスを持たせなければ延命にならないのだ、残念なことに
実際は適度にストレスを持たせなければ延命にならないのだ、残念なことに
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:32:59 ID:xbMgWURE0
種火持て余すようにはなってきたからたぶん次の箱は種火捨てるとは思ってる
月末の交換券更新の公式ツイへのリプライで毎回見るリクエストは頁と骨と証あたりじゃないか?
月末の交換券更新の公式ツイへのリプライで毎回見るリクエストは頁と骨と証あたりじゃないか?
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:38:45 ID:7D8jaFXM0
満点のものを作ると飽きられるから常に不満が残るUIデザインやゲームシステム作って1を改善すれば好評だった2を劣化させるとか常に万点で満足させないようにするって何かのゲームのインタビューで見た事ある
871: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:43:12 ID:2HGq6fSA0
現実問題顧客に媚びすぎないことで保たれる格やブランドってあるからね
Fラン大ほど設備やキャリア支援の充実強調する広告打ちまくるアレ
Fラン大ほど設備やキャリア支援の充実強調する広告打ちまくるアレ
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 22:45:37 ID:xbMgWURE0
格とかはともかく、まったく他のゲーム触ってないのにさも他ゲーに対してFGOはサービス悪いって言ってる層が結構いるのは知ってる
912: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/15(月) 23:22:26 ID:k27zEYxw0
>>872
逆も然りで他ゲーあまり触れてないのにFGOの方が良心的とか優劣宣うのもいる
フリクエスキップは寿命縮めるの意見通り周回要素強いのにFGOと違って他ゲーはプレイヤーを拘束時間稼ぐとかいやいや何言ってんのとか
基本他所ソシャゲと比較は無意味よ
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逆も然りで他ゲーあまり触れてないのにFGOの方が良心的とか優劣宣うのもいる
フリクエスキップは寿命縮めるの意見通り周回要素強いのにFGOと違って他ゲーはプレイヤーを拘束時間稼ぐとかいやいや何言ってんのとか
基本他所ソシャゲと比較は無意味よ
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