【Fate/GO】昔に比べてメインの更新遅いなあと強く感じるけど 言えばFGOは他ソシャゲよりしっかり更新している、他ゲーと違ってきっちり設定作り込んでいるからとのこと 第一部や1.5部の頃の進捗に比べて遅々としているがそうかなあ?

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:20:31 ID:l8DIjMDk0
昔に比べてメインの更新遅いなあと強く感じるけど
言えばFGOは他ソシャゲよりしっかり更新している、他ゲーと違ってきっちり設定作り込んでいるからとのこと
第一部や1.5部の頃の進捗に比べて遅々としているがそうかなあ?

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:26:27 ID:Wou/PTyI0
>>48
1.5部まではリリース前に事前に作ってた鯖とかが大量にいたりシナリオや演出、モーションが今ほど凝ってなかった
シナリオの分量にしても1部~1.5部のより2部のが平均的に多い

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:25:04 ID:48/k5cn60
むしろ今後ずっと付き纏うと言っているコロナの影響と、復刻の弾切れによるイベントへのリソース分譲と、社員数の減少でここからが本当の苦しいところだと覚悟していた方がいいと思う

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:43:58 ID:5JDdiFuo0
>>51
去年あたりにきのこは5章後半以降コロナの遅れは取り戻したって言ってなかったっけ?

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:45:45 ID:SN73b6wE0
>>56
開発ペース自体は戻ってきたけど作業時間の変更でシナリオ予定を完了するまでの想定期間は大幅に伸びたと言ってるよ

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:26:11 ID:XWmiaJ.20
まあ本編4(+1)つ実装とかやってた17年がおかしかった

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:43:33 ID:n.JNP69A0
シナリオの方向性も1部はリリース前から決まってただろうしな
1.5部は1部の延長線上の短編集みたいなもんだし

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:49:36 ID:Wou/PTyI0

きのこ曰くコロナの影響による開発スピード遅延は5周年インタビュー時点で大分戻ってきた、シナリオ完了までの期間は見直さざるおえなくなった
カノウ曰くリモートワークに移行した結果部分的にはむしろ加速したと言ってる

今現在がどうなってるかは不明だがそこから遅くなってるという話はない

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:54:35 ID:SN73b6wE0
まぁイベントはむしろ増えてるから、メインシナリオ以外は加速してるのかもしれんが

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:57:14 ID:J8iq.Ohg0
イベントは増えている様でハロウィンを潰してSWやぐだぐたに置き換えとかネロ祭とか復刻とか見ると弾が少なくなっている気はする

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 16:59:01 ID:Wou/PTyI0
何でか復刻しない新イベとかやってるからな。自分で首絞めてる

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:00:33 ID:v4sT5R020
>>68
これがよくわからない
塔はまあ復刻する可能性はまだあるけど

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:00:11 ID:M6QeLhWw0
よしここは推理イベ復刻だ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:01:33 ID:TdnhcpRY0
そんなにも手間がかかるならモーションの凝り方はもうちょい落としてくれてもいい

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:07:59 ID:Wou/PTyI0
>>72
再臨でモーション違うとかが無ければ1カ月くらいは早くなるらしい
それでも半年かかるけど

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:02:51 ID:cSV6jTFY0
今思うと常設コンテンツがろくに無いことを開き直ったのは失敗だったな

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:06:14 ID:48/k5cn60
>>73
それは別に…だって最初からゲーム部分に期待を置いてるユーザーの方が少数派でしょ
常設で何か置いたところでそれで喜ぶユーザーの数はかかる手間に釣り合わないと思う

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:05:14 ID:Wou/PTyI0

きのこが言うにはメインシナリオ作るのにかかる期間は半年~8カ月くらい
アンジョーサンが言うには新鯖作るのにかかる期間は半年~7カ月ぐらい。大量実装する場合はそれ以上らしい

ようするに鯖作るのが大変ですってだけの話なのでは感

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:08:03 ID:TdnhcpRY0
低レア7騎実装はかなり無理したんやろなあ

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:52:02 ID:LcuERx860

>>78
もう銅レアなんて追加される事ないだろうと思ってた時期に各クラスに1騎ずつ、
しかもガレスやコルデーにイアソンと注目されてた面子が沢山いるっていう

性能面でもカーマとか神ジュナとか超人オリオンとか、色々衝撃的な事が起きてる2019年

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:11:11 ID:48/k5cn60
まぁアトランティスが好評だったわけだし、なんなら鯖1~2体だけ実装して他は巨大ゴーストとノベル死でもシナリオの出来さえ良ければ文句はそんなには出るまい
そこんところ早いところ気づいて欲しいわな

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:14:19 ID:Wou/PTyI0
インドからアトランティスまで半年かかってるから気付いても別に早くならんだろうけどね

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:21:48 ID:uEgXvayk0
他所のソシャゲより更新している方だ他所より作り込んでいるんだ
って言い回しは非常に曖昧なんで無駄だと思っている
まあ現在FGOはやっぱ遅いとは感じるけどさ

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:23:37 ID:SN73b6wE0
今なら絵だけ見せて実装はアケで、つまり鯖をアケ渡すこともできる

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:30:44 ID:Wou/PTyI0
よく考えたらアトランティスはフレポ鯖大量登場してるから実装鯖少ない例でも何でもないな

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:46:37 ID:nCDe2UDQ0
毎月更新するソシャゲを謳ってもシナリオの文量がFGOの1節あるかどうか程度だったりするしな

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:52:11 ID:rw3GR.4gO
他所と比べて良いとか悪いとか割とどうでもいい

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:55:03 ID:h.U/jXfA0
これだけメインストーリーの更新待たれてるソシャゲも他にないと思うわ

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 17:57:49 ID:v4sT5R020
FGOのモチベ上がる時が星5鯖引けた時でモチベ下がる時は爆死した時だから
良くも悪くも鯖実装する機会は大事、実装ペース減るなら復刻どんどん出せばいい

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:02:52 ID:nCDe2UDQ0
言うてイベントみたいに1日ずつ小出し開放されても量が少ないだの一気に進めさせろだの文句出るからな
全てのユーザーを満足させるとか不可能だし現状が一番やり易いんじゃろ

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:30:55 ID:3/1OxhKI0
実際メインシナリオは二部三章以降は遅くなったと感じる

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:32:35 ID:Wou/PTyI0
>>93
イベントシナリオの都合だろうな。拠点がないと与太イベが謎時空のままだし

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:34:08 ID:Bhnb2Xgw0
半期で一回更新すれば大丈夫と思ってそう

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:46:40 ID:Ku9onR1U0
>>96
大丈夫だからやれ

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:36:55 ID:SN73b6wE0
実際作るのに半期かかるのに半期に一回以上のペースで更新するのは現実的じゃなくね

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:39:50 ID:bFP8g3160
そもそもとしてあれこれ並列でやりすぎ

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:42:42 ID:kj8AbgQQ0
急いで更新した結果セイレムみたいな形で出されても困るし良シナリオになるなら更新遅くてもいい

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:48:44 ID:3/1OxhKI0
>>100
セイレムは1.5部の最後だし、期間そのものはある方だと思うよ
急がず時間かけて更新しましたってところでシナリオが良くなるって保証があるとは限らないだろうし

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:50:27 ID:Q67PshCM0
>>100
ライター同じならともかく違うんだからセイレムは時間を言い訳にできんやろ

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 20:24:38 ID:EXp4IW8s0
>>100
北欧から年単位で期間開いただろうオリュンポスはどうでしたか?

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:43:56 ID:Wou/PTyI0
シナリオの良し悪しは更新スパンとあまり関係ないと思うけどね
セイレムはそれこそ他の1.5部より提出期限は遅かったんだろうし

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:45:18 ID:xOhcpDUY0
ライター事情はそれはそれでどうなってるのか疑問はある
外注増えつつあるし、シナリオのストックは多数あってあとは作るだけみたいな感じではなさそう

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/03/14(日) 18:50:36 ID:Wou/PTyI0
>>102
イベントの製作過程とかは割と気になる
誰が主導してるのかとか製作期間とかライターはどの程度の裁量権があるのかとか
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