【Fate/GO】なんかまた聖杯戦線やりたくなってきた というよりタイマンがしたい

950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 21:51:21 ID:5pXgvrkk0
なんかまた聖杯戦線やりたくなってきた
というよりタイマンがしたい

 

951: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 21:54:27 ID:15Agt/rI0
>>950
常設で何か置いて欲しい

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 21:56:17 ID:42it2o/Q0
ランキングバトルで差をつけろ!

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 21:58:26 ID:I9Ww/iCk0
>>952
やめろFGOの数少ない長所はギルド、PvPがないことなのに
PvP導入はやめろ

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:02:04 ID:yHDLEWmc0
>>954
わかりました、GvGを導入します

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:05:00 ID:I9Ww/iCk0
>>958
わかってねぇわかってねぇ

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 21:56:51 ID:BUZjmlmM0
聖杯戦線は高難易度の代わりに年1回なのか
個人的には2回ぐらいあっても全然構わないけども

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:00:09 ID:BUZjmlmM0
戦線はいらない子扱いされてたガッツや耐久系キャラにスポットライトが当たったのはいいところ
まあノー戦闘でマスター撃破終了なんて手順も産み出されたわけだが

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:00:58 ID:15Agt/rI0
>>955
周回だと大体同じような面子で固まってしまうからな
色々使えるのは良いこと

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:08:01 ID:yHDLEWmc0
>>956
つまり塔イベントをもっとやってほしい…?

 

972: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:10:33 ID:fdFc0AjA0
>>969
疲労で色々な鯖使わされる塔より多少クラスは縛られても自分の好きな鯖使える戦線のが好き

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:01:03 ID:5HC0OV/E0
LB6に戦線来たりして

 

959: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:02:50 ID:hC1/8QfA0
聖杯戦線プレイヤーランキングイベント!
全国のマスターとクリアターン数を競え!
ランキング上位には限定☆5サーヴァントをプレゼント!

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:04:04 ID:BZtktuWU0
>>959
最適解が公開されてランキングの意味を無くすのが目に見えてるな

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:07:40 ID:hC1/8QfA0
>>962
AIの判断にランダム性持たせるだけでいい
最適解選ぶまでリタマラ地獄がこの手のランキングの妙や��

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:09:48 ID:cRagWzu20
>>959
更に更に上位報酬の限定サーヴァントは次回ランキングイベント時に特効!!!
未だにこんなことやってるゲームあるから怖いっすわ…アークザラッドRとか

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:03:21 ID:5pXgvrkk0
戦線がきたときは割とこれから先のシナリオでも活用されると思ってたけどそんなことはなかったな

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:05:40 ID:BZtktuWU0
>>960
シナリオでやってベリルにオタオタ逃げ惑わられたりしてもアレだし

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:06:32 ID:JDNqxnB60
>>960
楽しいし普段活躍しにくい鯖が活躍出来るから個人的には機会増やしてほしいけど
結構時間が掛かるからシナリオに組み込むと不満の声が大きくなりそうだからなあ
何かしらの報酬置いてミニゲームとして楽しむのが一番いいんじゃないかとは思う

 

961: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:03:46 ID:pp1qBCLU0
戦線は年二回が限度
それ以上やったら飽きる

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:05:12 ID:hmzx2DPU0
このゲームやれること少ないからなぁ
でもDWにあれこれ期待するのはもう諦めた

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:07:50 ID:LXIZTCS20
そんなユーザーフレンドリーで器用なことDWにできるわけがない

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:09:47 ID:BZtktuWU0
塔イベは一々編成し直すのが面倒臭いだけだわ
周回100回しなくていいかわりに100個のクエストを別の編成でやれってだけのイベントだし

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:10:39 ID:JR.//cvY0
ちょっと難し目の塔イベ常設していいと思うんだけどな
というか期間限定の塔イベは疲労度の関係で一日に一気に進められないからあんまり好きじゃない

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:10:54 ID:hZcgGoWU0
初代様が滅茶苦茶強いのが楽しかったなあ戦線
B鯖が他の鯖より役に立つのよね

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:12:05 ID:JR.//cvY0
戦線はヘラクレスが最強のサーヴァントすぎる

 

981: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:17:02 ID:hZcgGoWU0
>>975
不撓不屈がちょっとぶっ壊れスキル過ぎるね…
何が酷いってフォーリナーすら殴り殺せたのが酷い

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:14:20 ID:hmzx2DPU0
塔イベは個人的には好きだけど
疲労度はもうちょっとうまい具合に調整しろよとは思った

 

977: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:14:45 ID:42it2o/Q0
塔は凸カレ複数枚持ってるかどうかで大分違うと思う

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:16:16 ID:hC1/8QfA0
20個ぐらいパーティ枠を用意してくれ
それでローテするから塔イベ

 

987: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:19:41 ID:fdFc0AjA0
>>979
アマゾネスドットコムはせめて配達用とクレーマー用は分けて欲しかった

 

980: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:16:32 ID:VJCIWiFI0
そもきのこがシナリオ重点ゲーと言っているわけだし、それ以外の部分に期待するのが間違い

 

992: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:24:58 ID:.HwKJzrc0
>>980
きのこはそういう意図で言ってないと思うが…俺はそうおもってるけど

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:18:25 ID:URj58Du20
シナリオ重点ゲーを名乗ってる割に打率3割くらいなのどうなのさ

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:20:13 ID:BZtktuWU0
>>983
万人にウケるシナリオを書き続けろってのも無理な話

 

984: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:18:34 ID:pp1qBCLU0
FGOはバトグラモーションゲーだけどね

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:18:36 ID:5pXgvrkk0
ラブラブカリバーンができたら強化解除で再現するのかな

 

994: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:27:02 ID:QZ.V.vT20
やれること増やすほど離脱する層増える危険性も増すから増やせばいいというものでもない

 

995: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 22:27:09 ID:5pXgvrkk0
でも割と戦闘は凝ってると思うんだけどなFGO
モーションもだけどシナリオに合わせた戦闘というかそういうところ
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