【Fate/GO】2部のOP曲に不満はないが2部になってから残念なのが章ごとの専用曲無くなった事だな
316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:54:56 ID:5hYo16mo0
2部のOP曲に不満はないが2部になってから残念なのが章ごとの専用曲無くなった事だな
1.5部は章ごとに専用曲あったからすげー盛り上がった
まあ、今は専用曲が付くイベが増えてるから昔よりも豪華なのだろうけども
325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:00:36 ID:BZtktuWU0
>>316
何でか2部3章だけ専用曲だしな
ぐだぐだ、4.5、5.5で専用曲だから出してない訳じゃないけど
躍動も2部後編の曲というより2部6章の曲らしいのである意味こっちも専用曲か
何でか2部3章だけ専用曲だしな
ぐだぐだ、4.5、5.5で専用曲だから出してない訳じゃないけど
躍動も2部後編の曲というより2部6章の曲らしいのである意味こっちも専用曲か
329: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:04:04 ID:oueKLjMk0
ゲーム内でアレンジ曲が一貫してテーマとして使われるならともかく、
CMだけなら空気だから専用曲あっても無くてもどうでも良いや…
邪馬台国は例外でアレンジがボス戦で使われてたんでしたっけ
CMだけなら空気だから専用曲あっても無くてもどうでも良いや…
邪馬台国は例外でアレンジがボス戦で使われてたんでしたっけ
330: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:04:54 ID:JR.//cvY0
専用曲せっかく作ってるんだから
ゲーム中の盛り上がるとこでも流せばいいのにな
ゲーム中の盛り上がるとこでも流せばいいのにな
331: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:05:59 ID:qxLUMVk60
CMアレンジは盛り上がるけど、何度もやるとありがたみなくなるし
色彩アレンジであれだけ盛り上がったんだしもし逆光も躍動もゲーム内アレンジで盛り上げようと狙ってるとするなら、あんまりイベ曲を無闇にアレンジしないのは選択肢だと思う
色彩アレンジであれだけ盛り上がったんだしもし逆光も躍動もゲーム内アレンジで盛り上げようと狙ってるとするなら、あんまりイベ曲を無闇にアレンジしないのは選択肢だと思う
332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:07:15 ID:Bnblg6tM0
ゲーティア戦もアレンジだったっけか
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:07:23 ID:5hYo16mo0
曲じゃなくてボイスなるけど邪馬台国の斎藤の新選組云々のセリフ演技良すぎて
ゲーム内では背景すら変わらんあっさり紙芝居で少しがっかりした
ゲーム内では背景すら変わらんあっさり紙芝居で少しがっかりした
334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:07:45 ID:0N/YVReg0
本編で新鮮に驚きたくてCMあんまりリピートしないから専用曲でもそんなに聴かないんだよな
335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:08:54 ID:gHD3ydao0
景清戦と宝具のBGMもバビロニアアニメの牛若の曲2つを編曲したものだな
336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:11:10 ID:5hYo16mo0
逆に専用だと盛り下がるだと宝具の背景かな
水着鯖とかはまあ仕方ないと思うし、原作でのイメージあるというのもわかるけども
毎度現代建築の橋を捻じ曲げるのは雰囲気ぶち壊しなのでもう少し何とかなりません…?
水着鯖とかはまあ仕方ないと思うし、原作でのイメージあるというのもわかるけども
毎度現代建築の橋を捻じ曲げるのは雰囲気ぶち壊しなのでもう少し何とかなりません…?
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:13:09 ID:hR/YXatY0
宝具専用BGMがあるとお得感がある
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