252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:20:45 ID:12VrFTqY0
プレイヤーがこぞって金を入れるから、DWが「俺たちゲーム作りの才能があるな」と勘違いするんだ
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:04:08 ID:BZtktuWU0
>>252
儲かってるのは型月のお蔭って素人でも分かるだろうに
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:23:54 ID:8j/QfZ3g0
それが勘違いだとサクラ革命でよくわかっただろw
255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:25:22 ID:sWSnfXvg0
DWを擁護する訳じゃないけど、サクラ革命はSEGAが被害者ぶってるのもおかしいわ
267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:07:11 ID:gFJ2sxe20
>>255
まあSEGAらしい失敗だよな
まさにSEGAって感じ
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:28:10 ID:gHD3ydao0
セガはユーザーにチー牛呼ばわりしたりHDD破壊事件の腐った対応とか見れば金と名誉しか頭になくてユーザーを見下し切った糞会社だとわかりました
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:28:52 ID:5hYo16mo0
FGO◎
バンドやぞうぜ!×3年で終了
Aiming△共同タイトル開発中止
サクラ革命×爆死&炎上
打率で見るとヤバイで済ませられん、DW
262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:01:17 ID:4×9/l7V20
>>257
打率なんて3割ヒット打てれば一流バッターなんだし、決して仕事できないわけじゃないよ
2割5部でもそのヒットが文句なしにホームランなんだから、実績自体は出してる。そうじゃなかったらFGOももうポシャってる
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:41:01 ID:8j/QfZ3g0
ゲーム関連のバランスはDWにアザナシが出向してるというありさまだからな・・・・
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:53:23 ID:qxLUMVk60
こんなDWにまだやればできるけどやってないんだと謎の期待をかけているユーザーがいるらしい
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 09:57:48 ID:FN39ftqw0
5年かければ要望入れたところに関してのみ言えばそこそこ直らせられはする程度の能力はあると思ってるよ
(なおプレボ一括などゲームの寿命そのものに関わるところや宝具スキップなど型月の考えと噛み合わない部分を除く)
まぁ普通のソシャゲは5年もそもそも持たない所が問題だけど
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:02:00 ID:nit88tUc0
ダメダメなりに頑張ってやってるけどダメダメなだけだぞ
金がいくらあろうが人をいくら増やそうがダメな会社は何やってもダメダメだという夢のない現実を教えてくれる存在だよ
強化列が増えていく一方なのも復刻で必死に時間を稼いでいるのも単に能力がないだけだ、仕方ないんだ
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:05:09 ID:9.AfNpG60
バンやろって3年もやってたのかよ
半年で終わるソシャゲもあるなかそれなりに頑張ってたんだな
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:12:43 ID:8j/QfZ3g0
そもそも成功部分ってシナリオ部分がでかいからな
ゲームは決して褒められるものではない
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:13:25 ID:2rwewaTI0
さくら革命はメインの子が可愛ければ………
なんであんな眉毛にしたんだか……
つーかさくら革命って絵師だれだ?
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:20:24 ID:pp1qBCLU0
>>269
アイコンのキャラが可愛くないからそこで惹かれないな
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:13:57 ID:pp1qBCLU0
FGOが他みたく二頭身キャラで遊ぶゲームだったら間違いなく死んでたと確信している
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:18:01 ID:9.AfNpG60
>>270
頭身高めなの良いよな
シナリオが売れた一番の理由だと思うけどモーションも評価したい
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:19:54 ID:BZtktuWU0
>>270
何で他のゲームは同じ事しないのかもFGO見てると分かる諸刃の剣だからなぁ
リソースかかりすぎる
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:24:54 ID:L0Ku9uWo0
>>270
頭身低いとそれだけでチープになるからな
298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:39:40 ID:YWm25KcI0
>>270
風雲イリヤ城やカプさばみたいな路線でファンに受けるちょっとしたのは出来るだろうけど、シリアスな話やったり大量新規獲得とかはなかったろうね
てか今だからこそカプさばFGOみたいなアプリ欲しい
ゆるい感じで頼む
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:14:30 ID:BZtktuWU0
ゲーム部分で言えばモーション辺りは評価されてると思う
システムはまぁ、うん。頑張ってはいるだろうけど
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:15:35 ID:qxLUMVk60
まぁそもそもメインライターにして開発統括している人がゲーム部分よりシナリオに力を入れてると言っている以上、あんまり意味のない切り分けではある
5年かけてブレイクゲージを持つ何度でもいつでも戦える敵が一人というあたりが、運営側もゲーム部分はおまけ程度に考えていることを証明していると思われ
まぁだからってDWに期待できる要素は客観的にほとんどないのも事実だが
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:17:28 ID:AfHu28To0
サクラ革命はプレイしてないけど多分評判ほどは酷くないんだろうなあと思っている
ちなみに俺は巴里組が好き。
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:18:36 ID:gYr/1bns0
サクラ革命はキャラがブスなのがキャラゲーとして終わってる
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:18:44 ID:5j3Orc4Q0
FGOACやってた身からするとサクラ革命の失敗はSEGAも責任あるんだろうなって
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:22:56 ID:rh3qNmDc0
FGOも既存キャラ一切出しませんとかなってたら寿命短かったのかね
あとこの手のゲームはマシュみたいなプレイヤーのパートナー的な存在に愛着湧くかも大きいなと思う
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:32:29 ID:5hYo16mo0
>>280
きのこがシナリオ書くだから一定数の信者やファン層が付いていきはするだろうが
初動の勢いは大分落ちただろうなあ、とは思う
290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:34:56 ID:GzRrtjDIO
>>280
マシュ無しで既存鯖抜きのFGOか…
星5アルテラ星4デオンマリーマルタカーミラステンノキャットかぁ
初期をもうちょい増やすとして星5アルテラ金時アルテミス沖田スカサハ(番号順)か
292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:36:51 ID:sWSnfXvg0
>>290
コハエースから逃げるな
295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:38:55 ID:hR/YXatY0
>>290
出演はなかった金時と発売遅れたせいでFGOが先になったアルテラさんは百歩譲って既存じゃないとしても沖田さんは言い逃れできんのでは…
281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:23:59 ID:AfHu28To0
まあ古参組なら知ってるようにFGO初期の評判も酷かったもんね
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:24:50 ID:8j/QfZ3g0
そもそも藤島使えない時点で終わってるわ・・・・
284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:26:29 ID:ypTqACKw0
最近の藤島さんも晩年汚しまくってるアーティスト系のアレで割と終わって…ゲフンゲフン
286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:27:23 ID:pp1qBCLU0
藤島は例のアレで仲違いしてから明らかに絵のクオリティ下がったから起用したとしてもカンフル剤にはならんよ
289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:33:34 ID:5hYo16mo0
サクラ革命は途中でシナリオ変更したのがな
聞く感じ元々の予定だったキャラがいる敵側サイドのシナリオは評判いいんだろう?
291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:35:09 ID:hR/YXatY0
サーヴァントって設定はスムーズに別作品別時空のキャラ出せるから便利よな
293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:37:17 ID:BZtktuWU0
サクラ革命ってマシュ的立場のキャラいないのか?
294: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:37:58 ID:AfHu28To0
なるほどつまりサクラ革命で英霊として旧キャラを出せばいいんだな
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:38:56 ID:oueKLjMk0
サクラ大戦はCS新作が「旧作キャラはほぼ全員、世界救う為の犠牲になって封印されました(新作でそれを救出することも出来ません)」というオチで
古参ファンを全力で萎えさせた後にソシャゲやること自体が、
古参に喧嘩売ってんのかオイ?状態なので土台からして詰んでる
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:40:24 ID:5hYo16mo0
>>296
続編で何とかします!って言っちゃったから出せないのかもしれないが
それならそれで短くてもいいから新サクラ革命の続編出すか
パラレルと開き直って気にせず出せばいいと思うんだがな、ソシャ版は大分設定違うらしいし
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:41:33 ID:pp1qBCLU0
>>296
丁寧に地盤を固めるどころか壊してから新作だからな
シリーズを殺したいならこうしろというお手本みたい
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:16:23 ID:kPgk4Xzc0
>>296
サクラ大戦というブランドで、新作を出す場合に古参はガンでしかなくなってる
こいつらは、ちょっと触っただけかプレーもしないで
「俺の思うサクラ大戦じゃない糞だ!」って文句いって
昔の作品はよかった懐古するだけの老害。金にもならんクレーマー
サクラ革命で、完全に切り捨てたのは大正解としか言いようがないと思うぞ
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:28:03 ID:oueKLjMk0
>>346
それで新規は沢山取り込めましたか…?
297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:38:59 ID:5hYo16mo0
FGOは原作人気キャラがほぼ揃ってたもあるけど
序章からしてガッツリ原作のメイン舞台できのこがシナリオ書くでファンと信者全力で喰い付く餌巻いたからなあ
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:41:10 ID:AfHu28To0
新サクラ革命に期待
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 10:41:36 ID:EjagYE560
サクラ革命、ブスって言われてるけど普通にかわいくないか?
問題は参入が新含むサクラに思い入れあってシナリオ良ければDWゲーに付き合っていられる人間くらいだが
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:11:16 ID:kPgk4Xzc0
サクラ革命はやてるがサービス開始直後の
育成に関する調整、つまりQP、経験値石、素材全般が、FGOを彷彿とさせる地獄で
ユーザー大ブーイング。各所でネタにされるは仕方ないレベルの無能さだったと思う
もちろんFGOの反省を生かしてた部分もあって
いわゆるFGOでいう曜日クエストは、ドロップ数以外の仕様は、非常に上手く改修されて
「これFGOにも導入してやれよ。初心者バイバイゲー卒業できるぞ」って思うほどだったんだが
育成面は、育成遅滞させて延命ってレベルじゃなく
進化素材の的に育成のクソさ加減がやばかった
敏感に反応して機敏に対応してくれたから運営としての対応は良かったと思う
なお、今でも育成はきついゲームだ
ブスかどうかは主観だし、難癖だと思うがDWの3Dが下手くなのがいけないと思う
344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/23(土) 11:16:07 ID:j/IcEml.0
眉太女子大好きなんだけどサクラ革命の娘はなんかなぁ
確かに好みもあるんだろうけど
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