【Fate/GO】fgoのゲームにおいてアキレウスはスキルの全てが宝具になってるからいいよな…
376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 15:49:24 ID:cOA5XZRc0
fgoのゲームにおいてアキレウスはスキルの全てが宝具になってるからいいよな…
カルナは梵天我呪と梵天地覆と日輪具足のうちの一つでもスキル化してくれればなぁ… 魔力放出炎は1ターンの割にBバフ30%としょっぱいし他のスキルも総じて微妙なんだよな
カルナは梵天我呪と梵天地覆と日輪具足のうちの一つでもスキル化してくれればなぁ… 魔力放出炎は1ターンの割にBバフ30%としょっぱいし他のスキルも総じて微妙なんだよな
377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 15:55:45 ID:urc6/f8Y0
アキレウスのスキルと宝具と絆で宝具5つ綺麗に収まってるのは一種美しさがあるよな
380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 15:57:47 ID:lm5q7uhs0
>>377
第三再臨にしたらアポでは叶わなかった宝具六つ持ちを再現できて更に美しくなるぞ!
それはそれとして第二再臨に固定するね
第三再臨にしたらアポでは叶わなかった宝具六つ持ちを再現できて更に美しくなるぞ!
それはそれとして第二再臨に固定するね
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 15:56:45 ID:zm4qKBkg0
カルナより悲惨なのが☆5全体槍に複数いるからまだまだ先なんだ
とりあえず槍王は後編で強化しろ
とりあえず槍王は後編で強化しろ
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 15:57:04 ID:xVEsr2MQ0
実装前は「そんなスキル構成で大丈夫か?」って言われてたのに
FGO実装時には全て投げ捨てて宝具でガッチガチに固めてきやがってw
FGO実装時には全て投げ捨てて宝具でガッチガチに固めてきやがってw
381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:00:32 ID:Gb9izmn.0
スキル構成が時代遅れだったからこそ宝具持ってきた感
382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:03:18 ID:oJ.ZPXyo0
サンタの方で施しの英雄がスキル化してるんだから本家の方も無冠の武芸を施しの英雄にしてくれ、NP30チャージで
383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:04:39 ID:LOIfDPWE0
初期は数種類のスキルでランク変える調整しようとしたが
当たりハズレもあって独自スキルに切り替えたからな
オジマンとか雑誌発表時点だとめっちゃ心配されてたの懐かしい
当たりハズレもあって独自スキルに切り替えたからな
オジマンとか雑誌発表時点だとめっちゃ心配されてたの懐かしい
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:04:45 ID:cOA5XZRc0
いうてカルナは宝具火力が全てじゃない?槍王エレは宝具火力さえなんとかなればnp50があるからnp25しかチャージできない上にA一枚でQBのnp効率劣悪なカルナよりも宝具の連射がしやすい。2人とも宝具強化されてないからそろそろくるはず。あとカルナは魔力放出以外のスキルが大した強化がしにくいスキルなのに対して槍王はカリスマ魔力放出と凡庸だから伸びしろがある。 まぁ、ローマの盛り盛りスキルに比べたら3人とも微妙なんだけどね、、
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:08:26 ID:LOIfDPWE0
カルナはステータスが良いんだよね
クリ系も一応あってBで押す使い方で火力あるっていう
槍王エレちゃんが強化でどうなるかかなあ
クリ系も一応あってBで押す使い方で火力あるっていう
槍王エレちゃんが強化でどうなるかかなあ
386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:10:31 ID:Gb9izmn.0
まあ神性相手に宝具撃てるならカルナ
それ以外は槍王エレになるってだけだろ
それ以外は槍王エレになるってだけだろ
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:10:53 ID:zm4qKBkg0
そいつらは順当に宝具強化するだけで十分といえば十分
それだけでカルナやローマより出番が多くなる
それだけでカルナやローマより出番が多くなる
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:11:54 ID:xVEsr2MQ0
槍王はまあ純粋に火力強化さえ来ればいいかな
欲を言うとモーションもちょっと直してほしいけど
欲を言うとモーションもちょっと直してほしいけど
391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:15:47 ID:cOA5XZRc0
>>388 前半でベディアーラシュだからきっと後編で槍王+aくらいモーション改修くるはず(震え声) 円卓は2部6章でも機会があるけど槍王はおそらくこれを逃すと出番ないから可能性は高いはず…
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:11:56 ID:cOA5XZRc0
魔力放出の無印と雷と炎は魔力放出光古を見習って欲しい
魔力放出無印は炉心ほどではなくても追加効果を入れて炎や雷はBバフが30%しかないのだから3ターン続くようにしてくれればそれだけでも十分使いやすくなる。
魔力放出無印は炉心ほどではなくても追加効果を入れて炎や雷はBバフが30%しかないのだから3ターン続くようにしてくれればそれだけでも十分使いやすくなる。
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:15:16 ID:zm4qKBkg0
槍王エレブラはさっさと宝具強化するべきなのにしない無能運営
☆4が最強のクラスって槍以外ないんじゃね
☆4が最強のクラスって槍以外ないんじゃね
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:23:52 ID:ffJHYUgY0
>>390
フォーリナーも星4が最強なんだよなぁ……
フォーリナーも星4が最強なんだよなぁ……
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:31:56 ID:zm4qKBkg0
>>397
XXよりユゥユゥの方が断然強いと思うけど
XXよりユゥユゥの方が断然強いと思うけど
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:42:31 ID:ffJHYUgY0
>>403
ボイボイは周回面でそもそもカテゴリが違うけど、ユゥユゥは宝具ダメ見て来い
ボイボイは周回面でそもそもカテゴリが違うけど、ユゥユゥは宝具ダメ見て来い
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:51:15 ID:zm4qKBkg0
>>407
単体ってダメージよりも回転率とかスキルの優秀さのが重要じゃね?
単体ってダメージよりも回転率とかスキルの優秀さのが重要じゃね?
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:16:55 ID:a6xIdNCU0
君の大先輩であるヘラクレスは勇猛も戦闘続行(後に強化)も馬鹿正直に持ってきてる訳なんだがなあ、アキレウスくん。ずるくない?
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:18:30 ID:UyX6DGmI0
槍王は
スキルで自分のカードを赤く染めてもいいぞ
スキルで自分のカードを赤く染めてもいいぞ
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:19:47 ID:W5Kwdp2k0
エレちゃんは宝具強化じゃなくてもS1を味方全体に拡大してくれれば満足する
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:20:01 ID:EFMCwLGY0
バビロニアでも牛若弁慶のモーションってスルーだったから槍王もそうならないかちょっと心配
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:23:30 ID:641QxGfsO
魔力放出と付くスキルでは恐らく最強な筈なのになんか使いにくい檻
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:24:33 ID:cOA5XZRc0
セミやエレはもっとサポ寄りに改造した方が輝く気がする
サポ力も火力もヒロイン力も拙僧に負けてる
サポ力も火力もヒロイン力も拙僧に負けてる
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:25:54 ID:0bHnS8eU0
逆に6章組とか普通に改修スルーされると思ってたからアーラシュには驚いたわ
そりゃやらないよりはやってくれた方がいいですけど…その7章組は
そりゃやらないよりはやってくれた方がいいですけど…その7章組は
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:31:22 ID:cOA5XZRc0
イシュ→きのこが好きだから宝具強化も改修もいち早く行われた。
ケツ→南米異聞帯
ドゥ→本編登場匂わせてる
牛若弁慶→景清実装と同じタイミング?
レオニダスアナゴルゴン→………
ケツ→南米異聞帯
ドゥ→本編登場匂わせてる
牛若弁慶→景清実装と同じタイミング?
レオニダスアナゴルゴン→………
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:38:00 ID:oJ.ZPXyo0
イシュタルの寵愛っぷりの裏で放置されっぱなしのエレちゃんェ…
同じ凛顔なのにどうして格差が
同じ凛顔なのにどうして格差が
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:38:43 ID:7j2MPYTc0
エレちゃんは実は強化貰っても
一回ぶっぱだと強化前のイシュタルにすら届かない貧弱火力なんだよなあ
でも獲得アップ撒けるからSタル主軸の凛パで周回する時はイシュタルより有能
一回ぶっぱだと強化前のイシュタルにすら届かない貧弱火力なんだよなあ
でも獲得アップ撒けるからSタル主軸の凛パで周回する時はイシュタルより有能
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:54:01 ID:641QxGfsO
イシュタルはモーション変更じゃなくて追加だからケツ姐とかアナゴルゴーンなんかもあっても追加になりそう
マーリンが変更された?奴はいずれフォウ君かキャストリアがヤる
マーリンが変更された?奴はいずれフォウ君かキャストリアがヤる
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 16:58:48 ID:0bHnS8eU0
>>418
メルトは追加っぽかったがイシュタルはガッツリ改修されてないか?宝具も別物だぞ
メルトは追加っぽかったがイシュタルはガッツリ改修されてないか?宝具も別物だぞ
429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 17:11:29 ID:641QxGfsO
>>420
モーション改修ではなく追加と言われてた筈
スキルモーションとかはわかりやすいが宝具変わってたか?
モーション改修ではなく追加と言われてた筈
スキルモーションとかはわかりやすいが宝具変わってたか?
432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 17:23:17 ID:0bHnS8eU0
>>429
見比べないと同じに見えるかもしれんが見比べると全然違う
追加と言いながら全面改修じゃねーか!って言われてた気がするんだが
見比べないと同じに見えるかもしれんが見比べると全然違う
追加と言いながら全面改修じゃねーか!って言われてた気がするんだが
430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/14(木) 17:16:14 ID:m19FcmvI0
新旧比較動画見ると細部のタイミング・動き・エフェクトが調整されているが、基本は変わらない>イシュタル
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