【Fate/GO】アンケまだ出してない人は即死なんとかしてくれってかいといてくれよな
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:25:59 ID:o5fyjx4I0
アーツアサシンで言うと水着ニトクリスってシステム組めるん?無理?
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:27:24 ID:7qSk./l60
>>366
ダメージ前即死
お察し下さい
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:28:39 ID:.W1Olsa20
>>366
即死ダメージ前に入るからまず無理かなあ
即死ダメージ前に入るからまず無理かなあ
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:29:30 ID:Ex4yPElY0
>>366
頑張れば出来るらしいけどダメージ前に即死がね…
頑張れば出来るらしいけどダメージ前に即死がね…
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:29:29 ID:I4Qx29Fw0
システム想定してなかった頃のダメ前即死は仕方ないと思う
371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:29:29 ID:HYbF97zw0
アンケまだ出してない人は即死なんとかしてくれってかいといてくれよな
375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:32:40 ID:gRYtojcI0
>>371
ダメージ後即死判定希望
って出した
ダメージ後即死判定希望
って出した
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:30:43 ID:IonQ.9xk0
デメリットで即死率ダウンみたいな礼装を出してくれれば
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:35:47 ID:zis95v7o0
>>373
スター集中ダウンとかも欲しいな
ABQ宝具バフちょっと変えただけの礼装多すぎだよな
スター集中ダウンとかも欲しいな
ABQ宝具バフちょっと変えただけの礼装多すぎだよな
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:31:58 ID:YcbQAcPY0
実際ダメージ前即死はいいところ一つもないし
後になったところで困る要素がないのでアンケートに書いとくよ
キアラやリンボみたいに素で強いサーヴァントがダメージ後という露骨さだし
後になったところで困る要素がないのでアンケートに書いとくよ
キアラやリンボみたいに素で強いサーヴァントがダメージ後という露骨さだし
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:41:01 ID:YLfaK3BM0
エリちの即死→ダメージ→防御ダウンは何考えてるのか
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:42:37 ID:7qSk./l60
怒らないから一律で即死をダメージ後にして欲しいのだわ
アンケートまだだから書いとくか
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:48:16 ID:HYbF97zw0
アンケ書いてくれてありがとう
できれば順番だけじゃなくてそもそも即死が仕事してない人の救済も(小声)
できれば順番だけじゃなくてそもそも即死が仕事してない人の救済も(小声)
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:48:59 ID:YcbQAcPY0
アンケート「その願いは私の力を超えている」
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 19:59:32 ID:o5fyjx4I0
水着ニト即死判定先か、そら無理だな…・…
剣式もだけど即死入るとNP獲得量減るの見直して欲しいというか書けばよかった……
剣式もだけど即死入るとNP獲得量減るの見直して欲しいというか書けばよかった……
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:07:18 ID:psSq3GXM0
即死先でもいいからオーバーキル判定でダメージも入れて欲しいところ
むしろそれくらいのメリット欲しい
むしろそれくらいのメリット欲しい
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:08:31 ID:U0y6hDfQ0
それいいな。即死が効いたら逆にNP回収量が増すという
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:08:57 ID:2O62jpkM0
システム出来ないの自体は別に構わんが、
実用性皆無の即死率で性能枠消費してデメリットにしかなってないのは如何なものかと思う
実用性皆無の即死率で性能枠消費してデメリットにしかなってないのは如何なものかと思う
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:14:22 ID:IonQ.9xk0
>>403
性能に枠なんて概念無いと思うよ
同じレア度でも格差ありまくるし
性能に枠なんて概念無いと思うよ
同じレア度でも格差ありまくるし
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:12:09 ID:FaAoTerk0
倍率そこそこあるはずなのにエネミーの仕様上フレーバーにしかなっていない神性即死どうにかしてくれ
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:13:11 ID:gRYtojcI0
>>406
汝は髪なり
をスキルに付けるしかないな…
汝は髪なり
をスキルに付けるしかないな…
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:14:52 ID:YLfaK3BM0
>>408
イワシの頭も信心よとか言って無理やり特性つけられそうではある
イワシの頭も信心よとか言って無理やり特性つけられそうではある
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:17:29 ID:2O62jpkM0
>>408
そもそも神性相手でも80%だから、仮に銅雑魚で神性でも即死刺さんないんすよ
そもそも神性相手でも80%だから、仮に銅雑魚で神性でも即死刺さんないんすよ
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:14:47 ID:o5fyjx4I0
バビロニアの頃は初代接待の側面はあるんだろうが
高HPエネミーだけど即死によわよわとかあったけど以後ほとんどそういうのないからなあ
だから余計に宝具回転数やバフ盛れる組み合わせ構成に拍車かかる
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:17:38 ID:HrKhsHi.0
あー、オーバーキル判定あるだけで全然ちがうわな
1hit宝具は救われないけど
1hit宝具は救われないけど
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:19:56 ID:U0y6hDfQ0
アルジュナはベルラフム戦で大活躍だったと一部で言われてたような
421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:20:24 ID:IonQ.9xk0
ベルラフムはニトクリスで瞬殺してるの見たら笑ったわ
428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/18(月) 20:31:40 ID:uy.iWif.0
水着ニトちゃん見た目大好きだけど、宝具とスキルはマジでテコ入れしてほしい
The post 【Fate/GO】アンケまだ出してない人は即死なんとかしてくれってかいといてくれよな first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る

