【Fate/GO】ATK/HPはレアリティ格差付けない聖杯で同レベルまで上げられる仕様で良かったのでは? 陳宮はそう思うのです
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:11:34 ID:P1f15K.U0
ATK/HPはレアリティ格差付けない聖杯で同レベルまで上げられる仕様で良かったのでは?
陳宮はそう思うのです
陳宮はそう思うのです
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:12:52 ID:nnaToiSA0
>>773
そうなると宝具あげやすい低レアのが強いってなりそうじゃない?
そうなると宝具あげやすい低レアのが強いってなりそうじゃない?
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:19:24 ID:P1f15K.U0
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:23:13 ID:YVEL/wno0
797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:23:36 ID:uV/N5SKs0
>>791
聖杯で上限突破したらコストも上がる仕様ならそれでも良かったと思うけど、コスト低くて重ねるのが容易な低レアが高レアと同等のステになるのはちょっと
聖杯で上限突破したらコストも上がる仕様ならそれでも良かったと思うけど、コスト低くて重ねるのが容易な低レアが高レアと同等のステになるのはちょっと
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:29:44 ID:P1f15K.U0
>>797
そお?
そお?
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:25:28 ID:nnaToiSA0
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:13:23 ID:bV83HTSw0
>>773
コストがね
コストがね
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:17:22 ID:YVEL/wno0
ATKとHPに関しては同レア内でも格差があるのはどうだろうと思う
耐久型でもない限りHPタイプって外れよな
耐久型でもない限りHPタイプって外れよな
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:18:49 ID:Ls8CZhEM0
>>786
去年の新鯖はHP偏重型いなかったから良かった
去年の新鯖はHP偏重型いなかったから良かった
811: 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/01/01(金) 23:35:08 ID:YVEL/wno0
>>789
欲を言えばごりごりのアタッカーはATK偏重で来てほしいんだが、まあ全員が全員同じステってのもなんだし仕方ないか
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欲を言えばごりごりのアタッカーはATK偏重で来てほしいんだが、まあ全員が全員同じステってのもなんだし仕方ないか
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