【Fate/GO】今回の高難易全く高難易度じゃなかったな… やっぱ単体敵だとだいぶ楽になるな
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:21:40 ID:O4Ws4sNw0
今回の高難易全く高難易度じゃなかったな…
やっぱ単体敵だとだいぶ楽になるな
やっぱ単体敵だとだいぶ楽になるな
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:33:15 ID:j6ivvi7k0
高難易度はセコンドも使わず疑似単騎とかして遊んでた
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:39:17 ID:p1MuBZiA0
そもそもFGOで高難度とされてるものなんて他のゲームの基準から見たら高難度でもなんでもない一般クエストなので
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:40:52 ID:Rs6GtPAM0
言う程一般クエか?
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:41:19 ID:qqEKWRV20
他のゲームとかいう何の意味もない言葉
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:44:55 ID:IWwZMm860
この程度の難易度で高難易度と呼ぶ汎人類史のうんたらかんたら
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:47:22 ID:/3Skxi3E0
本当の意味で難しいクエストなんてまず出ないから面倒という感想が多いんだろう
何しろユーザー側に所持してるキャラクターの偏りを解消する方法がないので、どんなユーザーでもある程度クリアの余地があるクエストを作る
しかし上と下の戦力差が極めて大きいから簡単にクリアできるユーザーは本当に簡単にできる
何しろユーザー側に所持してるキャラクターの偏りを解消する方法がないので、どんなユーザーでもある程度クリアの余地があるクエストを作る
しかし上と下の戦力差が極めて大きいから簡単にクリアできるユーザーは本当に簡単にできる
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:55:16 ID:dIQ6IOkw0
キャストリア前提で作った高難易度をキャストリア抜きでどうすりゃいいねんってなるしなぁ
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 12:59:23 ID:WMhRAMhg0
対粛清防御貼りまくってればもう何とでもなるからなあ
即死とか強化解除とかの連打が来ると死ぬけど、それだとキャストリア以外も死ぬし
即死とか強化解除とかの連打が来ると死ぬけど、それだとキャストリア以外も死ぬし
423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/30(水) 13:01:49 ID:j6ivvi7k0
>>416
通常攻撃時防御強化解除くらいで勘弁して
通常攻撃時防御強化解除くらいで勘弁して
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