【Fate/GO】難易度に関しては流石に不味かったと思ってくれてると認識していい……んだよな?
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 10:36:13 ID:5O/JcRKo0
ごえモン@ファミ通@goemon_fgo
奈須きのこ氏&武内崇氏が語る5年目、そして6年目の『Fate/Grand Order』。オリュンポス終了までで第2部はまだ半分の進行度
本記事は週刊ファミ通FGO5周年特集号で掲載したインタビューに未公開分を加えたものです。
#FGO
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:11:36 ID:FXtkDS9M0
難易度に関しては流石に不味かったと思ってくれてると認識していい……んだよな?
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:14:28 ID:hW81B6/A0
>>52
元々徹底的に高くするつもりはあったけどちょっとやりすぎたって感じでしょう
まぁ後の曼荼羅の雑魚っぷりを見るに反省して敵YOEEE路線に切り替えたのかもしれないが
元々徹底的に高くするつもりはあったけどちょっとやりすぎたって感じでしょう
まぁ後の曼荼羅の雑魚っぷりを見るに反省して敵YOEEE路線に切り替えたのかもしれないが
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:17:14 ID:gqWDMftc0
2部って難易度あんまり安定しないよね
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:19:36 ID:uOyG9kLc0
まぁキャストリアがこっちに来た状態でなおそれなりの難易度を維持する必要があるなら額面的には難易度は大きく上がって見えるかもしれない
曼荼羅レベルに敵が弱い設定だとまた別だが
曼荼羅レベルに敵が弱い設定だとまた別だが
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:20:00 ID:NneZQ35g0
難易度も話の流れに合ってたら喜ばれるんだけどね
神ジュナ戦とか
デメテルはブラックバレルがスキル的に役立たずで強い印象受けないしゼウス戦はローマが足手まといすぎるし
無駄に難易度高いだけじゃそりゃあかんよ
神ジュナ戦とか
デメテルはブラックバレルがスキル的に役立たずで強い印象受けないしゼウス戦はローマが足手まといすぎるし
無駄に難易度高いだけじゃそりゃあかんよ
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:22:36 ID:FXtkDS9M0
神ジュナ最終戦カルナは素で持ってる神性特攻の他にもガッツがついてたりして
メインアタッカーとして介護すれば普通に現実的に神ジュナ撃破できるスペックしてたからな
固定サポ戦闘もここまで来たかと当時は思ったものだったが
メインアタッカーとして介護すれば普通に現実的に神ジュナ撃破できるスペックしてたからな
固定サポ戦闘もここまで来たかと当時は思ったものだったが
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:22:48 ID:uOyG9kLc0
サポを自由にできるか否かで難易度が変わりすぎるのはちょっと問題すぎる
とはいえ自由枠前提で手応えのある難易度を組もうとするときのこが言ってるように限界が見えるし
どうしようもないジレンマではある
とはいえ自由枠前提で手応えのある難易度を組もうとするときのこが言ってるように限界が見えるし
どうしようもないジレンマではある
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:28:24 ID:co8Apkfw0
>>69
デメテルなんか下手したら無限石コンしても詰みかねないスペックしてたからな……手札揃ってなかったら地獄だぞアレ
強サポですら焼け石に水レベル
デメテルなんか下手したら無限石コンしても詰みかねないスペックしてたからな……手札揃ってなかったら地獄だぞアレ
強サポですら焼け石に水レベル
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:28:04 ID:YNaDckwk0
臨場感重視のプレイヤー用にシナリオメンバーをサポに入れておくのはいいけどクリア重視のために普通にフレからも選べればな
しかも前衛固定なんてするから陳宮の出番になってしまう
しかも前衛固定なんてするから陳宮の出番になってしまう
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:29:09 ID:ZiYs22K.0
>>74
やっぱ金時って神だわ
やっぱ金時って神だわ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:28:48 ID:fCYvGDfg0
役立たず押し付けられると難易度以前に萎える
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:30:19 ID:sng1UOYU0
昔きのこは言いました、シナリオ中くらいマシュやシナリオ参加鯖使って没入感に浸って欲しいと
サポ強制はきのこの願いなんだ
サポ強制はきのこの願いなんだ
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:31:24 ID:gqWDMftc0
サポ強制してオダチェンと陳宮では本末転倒じゃあ…
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:31:32 ID:Eoqbh8CM0
マシュもカイニスも武蔵も頼りにならないって言うんですか
頼りにならんわ
頼りにならんわ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:32:15 ID:co8Apkfw0
あの、そろそろマシュを一線級にですね
せめて絆10までいけるようにして絆礼装だけでも……
せめて絆10までいけるようにして絆礼装だけでも……
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:32:49 ID:FXtkDS9M0
あとずっとずっと引っ張ってた二部マシュのスキル強化が微妙すぎたのもがっかり案件
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:33:16 ID:qe224gXI0
まぁきのこの言う「自分がこの難敵を倒したんだ。だからこの展開になったんだ」というインタラクティブ性重視は裏を返せば曼荼羅やスルトくんみたいに敵が弱すぎた時「ざっこwwwこいつカタログスペックはともかく実際戦っても大して強くないんじゃねwww」みたいな言い方が正当化どころかあるべき形になるってことでもあるからなぁ
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:35:03 ID:FXtkDS9M0
出来のいい強制サポ>>自前(+フレ)戦力>>>>>不出来な強制サポ
使いたいマスターだけ使えばいいのよマジで……
使いたいマスターだけ使えばいいのよマジで……
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:35:45 ID:Qa.kNF8s0
そもそもソシャゲの性質上
スルトや曼荼羅に辛勝だったマスターだっていっぱいいるからな
スルトや曼荼羅に辛勝だったマスターだっていっぱいいるからな
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:36:29 ID:co8Apkfw0
「二部に進めるくらいのマスターなら、戦力は自前で揃っていて当然よ。
だから……サポは強制くらいで十分なのよ……」
嘘やん……!
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:36:33 ID:qe224gXI0
結局サポ固定以外でWサポ術テンプレパをピンポイントで殺す手段が有れば全て解決だと思う
ダメなし宝具キャスター即死でもやっとけ
ダメなし宝具キャスター即死でもやっとけ
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:38:06 ID:Eoqbh8CM0
単に頼りになる強制サポになるだけだと拙僧は思う
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:39:37 ID:5ZNxOnqY0
ガチャゲーだからなぁ
何百連して手持ち強化されないとか0ではないし
何百連して手持ち強化されないとか0ではないし
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:41:04 ID:jX3nnSOo0
理想は神戦みたく「固定サポは強い、敵はそれ以上に強い」なんだろうけど二重の意味で何度もできるものじゃない
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:41:42 ID:sng1UOYU0
みんな人権術持ってるのは当たり前で難易度考えるのはやめろ、いや持ってるけどさ
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:44:52 ID:VhXD/GC60
>>106
そりゃ作る側からすれば一番こっちが強い状態を考慮して、それで余裕では勝てないようなセッテイングを試みるでしょうよ
曼荼羅はやる気なかったようだけど
そりゃ作る側からすれば一番こっちが強い状態を考慮して、それで余裕では勝てないようなセッテイングを試みるでしょうよ
曼荼羅はやる気なかったようだけど
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:42:24 ID:6qMLeWBg0
強制サポはバフ盛り盛りにすれば、
それなりに不満解消される気がするんだけどなぁ
相性有利、攻防バフ50%、NP100開始、
ガッツ3回とかにすれば仕事するっしょ
それなりに不満解消される気がするんだけどなぁ
相性有利、攻防バフ50%、NP100開始、
ガッツ3回とかにすれば仕事するっしょ
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:43:36 ID:BnHywCNI0
>>107
仮に素が足引っ張る性能ならこれくらい欲しいわなあ
足手纏いを増やしたらマイナスのイメージしかつかねえっての
仮に素が足引っ張る性能ならこれくらい欲しいわなあ
足手纏いを増やしたらマイナスのイメージしかつかねえっての
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:42:53 ID:SHnlT..M0
きのこはサポ使わせたいならそいつにその船長中に見合った専用バフを付けさせとけよ
役立たずの性能じゃ使うだけで萎えるんだよこっちは
役立たずの性能じゃ使うだけで萎えるんだよこっちは
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:45:19 ID:Eoqbh8CM0
問題は6章がゆるふわ難易度になるかどうか
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:47:04 ID:oDjwDA4o0
神ジュナ戦は盛り上がるけど勝てないのTOX2のラスボス戦思い出した
絶対勝てるって雰囲気じゃなかったからいいけど
絶対勝てるって雰囲気じゃなかったからいいけど
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:47:56 ID:SHnlT..M0
むしろ曼荼羅の調整が妥当であり最適解では?ボブは訝しんだ
115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:49:08 ID:sng1UOYU0
曼陀羅は伊吹に勝てなくて青石コンテ使っちゃったから憎い
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:50:41 ID:cBwmafsM0
マシュのブラックバレルは確かに宝具級の火力はあるけど
たった1枚のBのためにお膳立てするのは流石に面倒が過ぎるのじゃ
たった1枚のBのためにお膳立てするのは流石に面倒が過ぎるのじゃ
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:50:58 ID:5O/JcRKo0
絆重視しすぎて危うく綱のダメカで詰みかけた
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:51:25 ID:YNaDckwk0
リンボはビースト化には失敗したがビーストに近いパワーは持っとるんやな!こっちも入念に準備して行ったるで!
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:52:33 ID:Eoqbh8CM0
>>118
普段のリンボより弱くなってて草
普段のリンボより弱くなってて草
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:57:06 ID:SHnlT..M0
>>121
まあプレイアブルのリンボが敵だったらめちゃくちゃ難易度高かっただろうしな
まあプレイアブルのリンボが敵だったらめちゃくちゃ難易度高かっただろうしな
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:02:48 ID:kwYIXLQc0
>>126
チャージ3のうち2を即チャージするスキル+高確率即死宝具+アルターエゴ+宝具耐性+クリティカル耐性
ここにボスが大半持ってる行動不能無効が付いてたらもうお手上げだったな
チャージ3のうち2を即チャージするスキル+高確率即死宝具+アルターエゴ+宝具耐性+クリティカル耐性
ここにボスが大半持ってる行動不能無効が付いてたらもうお手上げだったな
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 11:51:34 ID:Xa7LUBD20
ゼウス級とか強い設定それなりに出してたのに実戦闘の弱さでバカにされるレベルは成功かなぁ…
そりゃオリュンポスほど難しくないのは妥当だろうが
そりゃオリュンポスほど難しくないのは妥当だろうが
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:07:09 ID:gqWDMftc0
スルトって弱かったって馬鹿にされるほど難易度低くなかった…よね?
あんまり覚えてないけど、難しくはなかったけど弱くもなかった気がする
あんまり覚えてないけど、難しくはなかったけど弱くもなかった気がする
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:08:50 ID:5O/JcRKo0
強いけど戦闘を有利に進められる戦力が多く揃ってたって感じ
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:11:57 ID:Eoqbh8CM0
スルトはアーチャーが優秀だからな
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:16:49 ID:FXtkDS9M0
よく覚えてないけどいかにもエウリュアレでいけそう
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:21:49 ID:q2GqG39o0
露骨な下姉様対策してきたけど結局下姉様でゴリ押しした記憶
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:23:40 ID:Eoqbh8CM0
魅了は効かないんだが、防御系の耐性はないからエウエウで直ぐに削れてしまう
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:38:33 ID:Rl9iPcVc0
刺さる藤乃がいたからさほど苦じゃなかったけど、オリオン・エウリュアレあたりいないときついかもね>スルト
当時はダビデクリアもいた気がするけど
当時はダビデクリアもいた気がするけど
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:44:54 ID:lUa7neqE0
やさしい異聞帯、いい霊長類ばっかりって次も厳しいじゃないですかやだー!
実際曼荼羅は個人的に物足りない難易度だったがあれくらいがユーザーにはちょうどいいんだろうな ウケいいし
実際曼荼羅は個人的に物足りない難易度だったがあれくらいがユーザーにはちょうどいいんだろうな ウケいいし
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:48:05 ID:Eoqbh8CM0
>>152
何故、人とかではなく霊長という言い方なのかと疑ってしまう
何故、人とかではなく霊長という言い方なのかと疑ってしまう
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:50:15 ID:.GmXxTmk0
>>157
恐竜人が支配してて、ヒトは被食者の猿の段階で進化止まってんじゃね?
恐竜人が支配してて、ヒトは被食者の猿の段階で進化止まってんじゃね?
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 13:18:25 ID:SHnlT..M0
>>160
恐竜人だとしたら7章は現地の恐竜人と仲良しになるのかな?
恐竜人だとしたら7章は現地の恐竜人と仲良しになるのかな?
なんか天才てれびくんのあのアニメに似てる
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:47:24 ID:KIagPrig0
曼荼羅はゲスト縛りでも金時がバカみたいに強いしな、カッチカチなマシュはまだしもカイニスがろくな補正ないし弱すぎる
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/12/26(土) 12:49:41 ID:cfqe6wrA0
曼荼羅といや、伊吹童子って無敵貫通以外の攻略あったのかが気になる
カード運次第で詰むだろなー思いつつ貫通つけちゃった
カード運次第で詰むだろなー思いつつ貫通つけちゃった
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