【Fate/GO】エリちは即死が後ならなあ… 即死って役に立つことあるのか
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:26:35 ID:envrknYA0
エリちは即死が後ならなあ…
即死って役に立つことあるのか
即死って役に立つことあるのか
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:28:36 ID:qcfwsO/20
>>109
エリセの後に攻撃後即死宝具の水着キアラが出たがエリセに聖杯突っ込んだ自分としては血の涙を流した
なんとか使ってるけどなー何か性能に強化が欲しいところ
エリセの後に攻撃後即死宝具の水着キアラが出たがエリセに聖杯突っ込んだ自分としては血の涙を流した
なんとか使ってるけどなー何か性能に強化が欲しいところ
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:30:30 ID:zc9ou4Po0
>>118
ぼいぼいシステムに組み込むためにもせめてNP20が欲しい
ぼいぼいシステムに組み込むためにもせめてNP20が欲しい
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:31:26 ID:owP/Wyxo0
>>118
性能に強化
を
性欲に強化
に空目
性能に強化
を
性欲に強化
に空目
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:27:37 ID:utNqpI2k0
即死はデメリットでしかない
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:28:31 ID:zc9ou4Po0
こないだの復刻クリスマスの高難易度はエリち大活躍だったしほんと即死が邪魔すぎる
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:32:35 ID:mbRkN1060
>>117
鯖が複数出て来るようなクエだとエリち大活躍なんだよね
それでシステム出来たら結構バランス崩れるからまあ仕方ないっちゃ仕方ない部分はある
ボイジャーとの兼ね合いでNP20は欲しいというのは同意する
鯖が複数出て来るようなクエだとエリち大活躍なんだよね
それでシステム出来たら結構バランス崩れるからまあ仕方ないっちゃ仕方ない部分はある
ボイジャーとの兼ね合いでNP20は欲しいというのは同意する
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:28:50 ID:ZbdWxBhY0
エリちの即死はニトキアラ程アテになる確率ではないがシステムやるには無視できない絶妙な確率設定がミソ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:30:13 ID:vu7K6Rng0
デオンの魅了
エリちの即死
やめてよぉ
エリちの即死
やめてよぉ
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/25(水) 17:38:20 ID:vu7K6Rng0
実はエリちあんまり真面目に使ってなかったがそんなに壊れてたっけ?と思ったら鯖特効か
でも今回高難易度でオデュとかぐるぐるさせてた身としては
エリセも(ついでに剣式も)システム出来てもいいんじゃないかと思うんだがクラス内バランスとか色々あるし強欲なんかねえ
でも今回高難易度でオデュとかぐるぐるさせてた身としては
エリセも(ついでに剣式も)システム出来てもいいんじゃないかと思うんだがクラス内バランスとか色々あるし強欲なんかねえ
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