【Fate/GO】マップを程良い縮尺にすると、海層タブとノーチラスが重なってフリクエタップミスが多発するの地味にストレス溜まる

631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 00:11:35 ID:42kfMu9.0
マップを程良い縮尺にすると、海層タブとノーチラスが重なってフリクエタップミスが多発するの地味にストレス溜まる

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 00:20:43 ID:.lbpPaVg0
>>631

超わかる
デザイン設計したやつ何考えてたんだこのスカポンタンって思ったわ

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 00:43:19 ID:XcnbNj2A0
>>642
几帳面な性格してそうな進み方だな

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 00:33:57 ID:5g8eZOYM0

>>631,642
最小化すると画面端にスナップされる機能がついているせいだから
デザインっていうかUI実装の問題では
(そこまでデザイン扱いになるのかも知らんが)

拡大すると画面端に吸われないので普通に中央寄りに持ってきてクリックできる

 

657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 00:48:47 ID:4XQ4p/Wg0
まあ、うん、デフォで隠れる位置なのだけは
使い易くはないと思う

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